TECHNICAL AND ECONOMIC ANALYSIS OF SUPPLY RUNNER ( SPLINTERLANDS)

in LeoFinance2 years ago

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Estimados amigos , el día de hoy SUPPLY RUNNER vamos a presentar nuestro SHARE YOUR BATTLE para esta ocasión vamos a utilizar la carta SUPPLY RUNNER del tipo común de la saga de Chaos Legion con ataque de rango, vamos a detallar sus fortalezas y debilidades para sacarle el mejor provecho a esta carta un análisis técnico, económico y un plus más que se la historia que será de mi autoría y trataremos de enlazarla con cada post semanal para crear un universo ya definido con una historia que espero les guste a todos y en algún futuro crear algo maravilloso, cabe recalcar que el LORE completo lo encontrarán en mi post de challeger social.

Cabe mencionar que en la siguiente sección de LORE voy a definir una idea propia y en cada post semanal trataré de enlazar todas las ideas y personajes más o menos tipo universo marvel.
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SUPPLY RUNNER o como todo el mundo splinter lo conoce Gnomos veloces, son criaturas que al sol de hoy no se conoce su origen, pero su carisma para ayudar a sus semejantes, que su pequeño tamaño no te engañe, tiene una fuerza que no es normal al menos no para seres de este universo, no son partidarios de peleas de ningún tipo, gracias a su velocidad las evaden y nunca tienen problemas con nadie.Algunos los tildan de locos pero es su carisma y la energía que tienen parece ilimitada así que la única manera de evacuar esta energía es corriendo y realizando tareas de entrega para los demás, recorren grandes extensiones de terreno y así pasan felices día tras día.

Mucho se menciona que ellos vienen de tierras lejanas y huyeron de una guerra ocasionada por seres místicos que dominan la magia y en lugar de pelear decidieron huir como tal, por tal motivo los acusan de cobardes, pero su naturaleza es así evitan las confrontaciones a toda costa.

De entre todos los SUPPLY RUNNER destaca uno en especial que lo llaman *Speedy Runner * uno un poco más pequeño que los demás pero solo en tamaño, destaca entre todos los de su especie por su velocidad , fuerza pero en especial por especial ganas de proteger a los suyos, cuando sucedió el éxodo de su raza en su tierra natal, aunque Speedy es muy feliz vive atormentado porque se siente culpable de no poder defender a los suyos, es por eso que vive entrenando para ser cada día más rápido que los demás e inclusive enseñándoles a todos como mejorar su velocidad. Espera con ansias el dia en que tenga que enfrentarse a esos seres mágicos que todo el mundo teme, el sabe que aún no es el momento para batallar pero el día que suceda él estará listo y junto con él sus amigos, ya que la velocidad es una de las herramientas más fuertes que pueden contrarrestar a la magia.

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Como hemos visto en el LORE podemos intuir que la fortaleza de esta carta es la velocidad, y en estos tiempos la velocidad es un arma letal que sirve muy bien contra muchas estrategías, y hay al menos dos maneras de usarla:

🏅 En ataque: quiere decir que aprovechamos la ventaja de tener más velocidad para causar daño al oponente más rápido, de tal manera que el enemigo no tenga oportunidad de defenderse.

🥈En defensa: Algo que se está usando muy a menudo es utilizar la velocidad en defensa y con esto ocasionar varios o muchos misses, aumenta la probabilidad de que el enemigo falle cada ataque.

A medida que la carta sube de nivel suben sus stats, aunque lo que es de más relevancia es que a nivel 5 aprende SWIFTNESS la cual beneficia a todo el equipo con +1 en speed.

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FEATURESLEVEL
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Como se observa en la tabla una carta neutral con 6 de maná, 2 de ataque, 3 de velocidad y 4 de maná no lo veo para nada mal desde el punto de vista técnico y lo que puede aportar en una batalla, muchas veces me he enfrentado ha esta carta y me he dado cuenta que su fortaleza es cuando el enemigo va a usar magia ya que normalmente los splinter de magia son muy lentos o simplemente cuando se vea que el enemigo vaya a usar cartas de velocidad baja.

Al ser una carta neutral se puede combinar con cualquier tipo pero en mi experiencia, va mejor al menos para liga plata 3 con el tipo agua, muerte y vida. Aunque con un invocador como YODIN ZAKU vendría bien, pero al menos en ligas bajas no suele ser muy común que digamos así que creo que con esos, va mas que bien.

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A continuación vamos a indicar las condiciones de batalla con las que benefician a esta carta.

CONDICIÓNDESCRIPCIÓN
image.pngWeak magic: alguien podría indicar que esta condición no sería útil, pero la verdad es que sí, ya que esta carta en especifico se hace fuerte con cartas lentas, y normalmente las cartas de velocidad baja pertenen a las de magia, si existe esta condición básicamente le estariamos dando un plus a nuestra estrategia.
image.pngAl tener la resitricción de Rise of the Commons nos puede beneficiar ya que restringe al enemigo a usar cartas legendarias y épicas, el problema es que nos restringe a nuestro equipo, la ventaja es que esta carta funciona muy bien con cartas comunes y raras.
image.pngAl existir la condición de Close Range nos permite a nuestras cartas de rango atacar desde la primera posición.
image.pngCuando Back to basic está activa debemos usar cartas sin habilidades lo que solo me da dos opciones, usar magia o cartas de rango con un buen tanque de melee.
image.pngSin duda Aim true puede llegar a ser la condición mas favorable para nuestra carta temática

Pueden escribir en comentarios alguna condición de batalla que sería favorable para nuestra carta de la semana.

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Aquí voy a ser muy sincero esta es una de las cartas con un potencial bastante alto, ya que en ligas altas es muy usada y eso podrán analizarlo uds mismo en cada una de las respectivas ligas que existen en el juego, como ejercicio le dejo unas capturas de liga oro, diamante, y Champion donde se ve claramente que esta carta normalmente tiene un uso regular, no diremos que es una carta top top pero que si se la usa con una frecuencia regular, por tal motivo si los jugadores más experimentados la usan es porque esta carta a nivel de jugabilidad es bastante buena lo que sería de analizar para su posterior compra.

Liga oro

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Diamante

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Champion

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En el siguiente cuadro tenemos un histórico de 3 meses de recorrido hasta el día de hoy 11 de mayo de 2022, y podemos observar que el precio de esta carga es muy variable, esto nos da a entender que la carta es muy cotizada, los compradores más experimentados ven la utilidad y apenas ven el precio bajo aprovechan para adquirirla. Actualmente esta carta la encuentran en el mercado en el precio de $ 0.13 que desde mi punto de vista es un precio asequible para adquirir algunas de ellas, aprovechar este mercado bajista para acumular e irse posicionando poco a poco, recordar que por cada carta adquirida vamos sumando CP.

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Para la versión dorada también existe una variación aunque no es muy evidente pero se observa que está presente, creo que se debería aprovechar el precio de la versión gold $2.20 ya que cuando el mercado se estabilice podremos obtener ganancias considerables, hago la referencia con el PELACOR CONJURER era la carta dorada más barata y costaba $ 7.00, no es recomendación de inversión pero se los dejo para que lo analicen y hagan su propia investigación.

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En el mercado actualmente tenemos 1065 cartas, y se han quemado 308 lo que nos indica que queda mucho camino por recorrer, hoy en dia estan 139,304 impresas, pasará algún tiempo hasta que se vendan todos los packs y la carta empiece a disminuir en el mercado.

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Aquí realicé algunas partidas de prueba para testear la carta y los resultados esperados pues no decepcionaron, ya que jugué algunas partidas y estaba esperando la oportunidad correcta para hacerla, si se fijan logré usarla en 3 ocasiones y ganando las 3 partidas siendo así una eficiencia de al menos 100%, alguien puede decir 100% de efectividad es absurdo, y la respuesta a esto es debido a que hay que saber el momento exacto para usarla ya que como lo mencioné antes esta carta adquiere una enorme ventaja enfrentándose a magia, además de que es muy importante acompañarla con un buen tanque.

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Para esta batalla se presenta la condición de maná 99 y puedo decir abiertamente que es de mis favoritas, porque aquí yo hago un analisis muy rapido, para este tipo de batallas uso si o si Tierra y normalmente el oponente tambien siempre usa tierra, la diferencia muchas veces es que yo uso doble curación lo pueden encontrar Aquí y trata sobre estrategia para maná 99 con Tierra. Bueno como lo mencioné lo ideal sería tierra pero existe la condición de Healed Out que impide que se use curación, tanto mi oponente como yo supimos que no era buena idea usar tierra, por tal motivo use mi segunda opción que es Vida (mi tipo preferido), Mi oponente decir ir por Agua , normalmente en este tipo de batallas Vida vs Agua se suele declinar a favor de Agua cuando se usa el SUmmoner Kelya ya que otorga +1 escudo y +1 de velocidad y puede ser decisivo, aún así creo que el tener legendarios como DARIUS y Bila, son un gran plus que pueden solventar cualquier cosa.
Aquí con maná 99 pensé mucho en su usar o nó a SUPPLY RUNNER lo que decido es no usarla debido a que su fortaleza es contra cartas lentas y en esta ocasión al no creer que iba a usar tierra sino vida me obliga a no usarla y preferir en su lugar al Pelacor Arbalest que gracias a su habilidad tendrá 4 de daño por turno. Mi oponente vemos que decide utilizar la carta temática aprovechando la velocidad que otorga su Summoner espera sacarle mucho provecho pero vamos a ver que sucede.

La batalla es muy muy pareja de hecho creo yo que él debió ser el ganador el problema fue que cometió un par de errores que condenaron su derrota y fue la formación ya que con las cartas presentadas lo pudo ganar fácil, si se observan con detenimiento mis carta fallaron muchas veces y las que no fallaron fue porque atacan con magia, si hubiese puesto a DIEMONDSHARK en primera posición habría aguantado un par mas de ataqueS por lo que él hubiese tenido más tiempo para que sus cartas realicen más daño, Otra situación es que sus cartas de rango, debió colocarlas hasta el final para que así tengan más chance de atacar, a medida que iban siendo derrotados uno a uno sus splinter, sin duda esto fue decisivo ya que con un par de ataques más, mi BILA hubiese desaparecido con facilidad.

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Ahora si vamos a la batalla estelar, y vamos a empezar por las condiciones iniciales, y como se puede apreciar solo se puede usar, Tierra, Muerte y Dragón, Aquí voy a ser muy claro siempre prefiero usar tierra pero me restringen dos cosas que si yo usaba tierra mi oponente muy seguramente usaría algo para contrarrestar y por lo tanto creía firmemente que usaría muerte, yo aclaro que con muerte soy muy mal jugador, pero gracias a los consejos de mi compañero de clan @jats-0 he mejorado un poco con el tipo muerte, así que una vez tomados estos consejos dije por qué no, vamos a probar.

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Una vez planteadas las formaciones podemos ver claramente que el oponente decide irse por Tierra y específicamente para aprovechar la condición de que no se podrán usar los splinter con melee, esto representa cierta ventaja para mí ya que canceló la habilidad de su summoner OBSIDIAN, y decido plantarme así:

La formación inicia con el invocador en este caso Thaddiuss que resta magia y vida:

  • En primera posición se necesita un tanque super fuerte normalmente hubiese elegido a CURSED WINDEKU o BONE GOLEM el problema es la condición de inicial que no me permitían usar cartas con melee, por tal motivo creo que que mi tanque para ocasiones como esta es GELATINOUS CUBE.
  • En segunda posición me gusta usar doble tanque al menos con un splinter como muerte que no lo domino bien prefiero usar doble tanque y para esta ocasión me decido ir por RIFTWING alguien puede refutar y decir eso no es un tanque con solo 5 de vida eso no es un tanque, y pues la situación es su habilidad especial de Scavenger que otorga +1 de vida cada vez que alguna carta es derrotada.
  • En tercera posición una carta que la recomiendo mucho por su habilidad y ataque creo que Snipe, con magia es lo mejor de lo mejor, ojito con esta carta porque la veo que en un futuro puede costar una buena cantidad de dinero.
  • En cuarta posición nuestra carta temática de la semana haciendo acto de presencia¿Por qué en esta posición y no más atrás?, esto es debido a su cantidad de vida al tener mayor cantidad de vida que la carta en quinta posición prefiero usarla como una especie de mini tanque,
  • Goblin Chariot también me parece una estupenda carta gracias a su velocidad, aunque la vida no es muy alta se le puede sacar un buen uso,
  • DHAMPIR STALKER es una carta letal 3 de daño y con la habilidad de True Strike es imposible que falle, así que su trabajo es garantizado.

Battle Here

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Battle Here

EXPLICACIÓN DE BATALLA

Ronda 1:

  • Los equipos saltan a la cancha de entrada el +1 de magia es cancelado por Thaddius, pero el -1 de vida hace un gran aporte al menos en la ronda 1 ya que MYCELIC SLIPSPAWN baja de 10 a 9 de vida lo justo y necesario para que todo el ataque realizado aniquile a su tanque, y esto es un plus ya que evitó que su carta en segunda posición MANTOID ataque y eso permite que mi tanque sobreviva un par de ataques más.

Ronda 2:

  • En la ronda 2 nosotros aún tenemos nuestro tanque aunque está muy golpeado pero el enemigo ya no cuenta con el suyo. Esto cambia rápidamente ya que mi tanque es eliminado y mi segundo tanque asume su rol, por el contrario el enemigo no coloca un segundo tanque por lo que la carta que asume ese rol es eliminada rápidamente y así mismo es derrotada la carta que se encuentra en tercera posición (REGAL PERYTON) esta carta es super veloz y esto ocasiona que el rival falle muy probablemente. El problema para mi rival es que DHAMPIR STALKER nunca falla XD.

Ronda 3:

  • En esta ronda básicamente se define la batalla ya que una a una van perdiendo y esto es debido a la poca vida que tienen sus cartas..

Ronda 4:

  • Aquí ya no se puede hacer nada, la batalla ya está definida la batalla el gran poder de ataque que tenía mi rival fue mermada una por una lo que implica que en la ronda 4 finalice la batalla con gran contundencia.

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SUPPLY RUNNER es una carta con mucho potencial, su velocidad es un factor muy importante que es de considerar para ser adquirida, a nivel 5 aumenta considerablemente su velocidad por tal motivo es una carta semitop que debe estar si o si en sus colecciones, hay que tener en cuenta que cada carta tiene su utilidad, y el fuerte de esta es que el oponente use cartas de baja velocidad que eso reflejaba en el uso de magia del rival, hay que tener en cuenta que esta recomendación para ligas de bronce y plata, para oro, diamante, y champion se deberían considerar otras características, que muy probablemente lo discutiremos en otro post.

END THE POST


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Dear friends, today SUPPLY RUNNER we will present our SHARE YOUR BATTLE for this occasion we will use the card SUPPLY RUNNER of the common type of the Chaos Legion saga with rank attack, we will detail its strengths and weaknesses to get the best out of this card a technical analysis, economic and one more plus I know the story that will be of my authorship and we will try to link it with each weekly post to create a universe already defined with a story that I hope you all like and in the future create something wonderful, it should be noted that the full LORE will be found in my post of social challeger. It is worth mentioning that in the next LORE section I will define an idea of my own and in each weekly post I will try to link all the ideas and characters more or less of the marvel universe type. ![image.png]()


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SUPPLY RUNNER or as the whole world splinter knows it Fast Gnomes, are creatures that to this day their origin is not known, but their charisma to help their fellows, that their small size does not deceive you, they have a strength that is not normal at least not for beings of this universe, they are not supporters of fights of any kind, thanks to their speed they evade them and never have problems with anyone. Some people call them crazy but it is their charisma and the energy they have seems unlimited so the only way to evacuate this energy is running and performing delivery tasks for others, they travel large tracts of land and so they spend happy day after day.

It is often mentioned that they come from distant lands and fled from a war caused by mystical beings that dominate magic and instead of fighting they decided to flee as such, for this reason they are accused of being cowards, but their nature is like this, they avoid confrontations at all costs.

Among all the SUPPLY RUNNER stands out a special one called *Speedy Runner * one a little smaller than the others but only in size, stands out among all of its kind for its speed, strength but especially for special desire to protect their own, when the exodus of his race in his homeland happened, although Speedy is very happy lives tormented because he feels guilty for not being able to defend their own, that's why he lives training to be faster every day than others and even teaching everyone how to improve their speed. He looks forward to the day when he has to face those magical beings that everyone fears, he knows that it is not yet the time to battle but the day it happens he will be ready and along with him his friends, because speed is one of the strongest tools that can counteract the magic.

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As we have seen in the LORE we can intuit that the strength of this card is speed, and in these times speed is a lethal weapon that serves very well against many strategies, and there are at least two ways to use it:

🏅 In attack: this means that we take advantage of the advantage of having more speed to cause damage to the opponent faster, so that the enemy does not have the opportunity to defend himself.

🥈In defense: Something that is being used very often is to use speed in defense and with this cause several or many misses, increasing the probability that the enemy misses each attack.

As the card levels up, its stats increase, although what is more relevant is that at level 5 it learns SWIFTNESS which benefits the whole team with +1 in speed.

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FEATURESLEVEL
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ABILITIESLEVEL
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As you can see in the table a neutral card with 6 mana, 2 attack, 3 speed and 4 mana is not bad at all from a technical point of view and what it can bring in a battle, many times I have faced this card and I have realized that its strength is when the enemy is going to use magic as usually the magic splinter are very slow or simply when the enemy is going to use low speed cards.

Being a neutral card can be combined with any type but in my experience, it goes better at least for silver league 3 with the type water, death and life. Although with a summoner like YODIN ZAKU would come in handy, but at least in low leagues it is not very common so I think that with those, it goes more than well.

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We will now indicate the battle conditions that benefit this card.

CONDITIONDESCRIPTION
image.pngWeak magic:someone might say that this condition would not be useful, but the truth is that it is, since this specific card is strong with slow cards, and usually slow speed cards belong to the magic ones, if this condition exists we would basically be giving a plus to our strategy.
image.pngHaving the Rise of the Commons resitriction can benefit us as it restricts the enemy to use legendary and epic cards, the problem is that it restricts our team, the advantage is that this card works very well with common and rare cards.
image.pngThe Close Range condition allows our range cards to attack from the first position.
image.pngWhen Back to basic is active we must use cards without skills which only gives me two options, use magic or ranged cards with a good melee tank.
image.pngWithout a doubt Aim true may be the most favorable condition for our thematic chart.

You can write in comments any battle condition that would be favorable for our chart of the week.

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Here I am going to be very honest, this is one of the cards with a very high potential, because in high leagues it is widely used and you can analyze it yourself in each of the respective leagues that exist in the game, as an exercise I leave you some screenshots of gold, diamond and Champion leagues, and Champion where it is clear that this card normally has a regular use, we will not say that it is a top top card but if it is used with a regular frequency, for this reason if the more experienced players use it is because this card at the level of playability is quite good which would be to analyze for further purchase.

LEAGUE GOLD

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DIAMOND

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CHAMPION

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In the following chart we have a history of 3 months of travel until today May 11, 2022, and we can see that the price of this load is very variable, this gives us to understand that the letter is very quoted, the most experienced buyers see the utility and as soon as they see the low price they take advantage to acquire it. Currently this card is in the market at the price of $ 0.13 which from my point of view is an affordable price to acquire some of them, take advantage of this bear market to accumulate and go positioning little by little, remember that for each card acquired we are adding CP.

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For the gold version there is also a variation although it is not very evident but it is observed that it is present, I think you should take advantage of the price of the gold version $2.20 because when the market stabilizes we can obtain considerable profits, I make the reference with the PELACOR CONJURER was the cheapest gold card and it cost $7.00, it is not an investment recommendation but I leave it for you to analyze it and do your own research.

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In the market we currently have 1065 cards, and 308 have been burned which indicates that there is still a long way to go, today there are 139,304 printed, it will take some time before all the packs are sold and the card starts to decrease in the market.

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Here I made some test games to test the card and the expected results did not disappoint, as I played some games and was waiting for the right opportunity to do it, if you look I managed to use it on 3 occasions and winning the 3 games thus being an efficiency of at least 100%, Someone can say 100% effectiveness is absurd, and the answer to this is because you have to know the exact time to use it because as I mentioned before this card acquires a huge advantage when facing magic, plus it is very important to accompany it with a good tank.

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For this battle the 99 mana condition is presented and I can openly say that it is one of my favorites, because here I make a very quick analysis, for this type of battles I use if or if Earth and normally the opponent also always uses earth, the difference many times is that I use double healing you can find it Here and it is about strategy for mana 99 with Earth. Well as I mentioned the ideal would be earth but there is the condition of Healed Out that prevents the use of healing, both my opponent and I knew it was not a good idea to use earth, so I used my second option which is Life (my favorite type), My opponent said to go for Water, normally in this type of battles Life vs Water is usually declined in favor of Water when using the SUmmoner Kelya as it gives +1 shield and +1 speed and can be decisive, even so I think that having legendaries like DARIUS and Bila, are a big plus that can solve anything.
Here with mana 99 I thought a lot about whether or not to use SUPPLY RUNNER, what I decide is not to use it because its strength is against slow cards and this time not believing that I was going to use land but life forces me not to use it and prefer instead the Pelacor Arbalest that thanks to his ability will have 4 damage per turn. My opponent decides to use the thematic card taking advantage of the speed that his Summoner gives him and hopes to take advantage of it, but let's see what happens.

The battle is very very even in fact I think he should have been the winner the problem was that he made a couple of mistakes that condemned his defeat and it was the formation because with the cards presented he could have won easily, if you look closely my cards failed many times and those that did not fail was because they attack with magic, If I had put DIEMONDSHARK in first position he would have held a couple more attacks so he would have had more time for his cards to do more damage, another situation is that his rank cards, he should have placed them until the end so they have more chance to attack, as they were being defeated one by one his splinter, no doubt this was decisive because with a couple more attacks, my BILA would have disappeared easily

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Now if we go to the star battle, and let's start with the initial conditions, and as you can appreciate you can only use, Earth, Death and Dragon, Here I will be very clear I always prefer to use earth but I was restricted by two things that if I used earth my opponent would most likely use something to counter and therefore I firmly believed that I would use death, I clarify that with death I am very bad player, but thanks to the advice of my clanmate @jats-0 I have improved a little with the death type, so once taken these tips I said why not, let's try.

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Once the formations are set we can clearly see that the opponent decides to go for Ground and specifically to take advantage of the condition that splinters can not be used with melee, this represents an advantage for me since he canceled the ability of his summoner OBSIDIAN, and I decide to plant myself like this:

The formation starts with the summoner in this case Thaddiuss that subtracts magic and life:

  • In first position you need a super strong tank normally I would have chosen CURSED WINDEKU or BONE GOLEM the problem is the initial condition that did not allow me to use cards with melee, for that reason I think my tank for occasions like this is GELATINOUS CUBE.
  • In second position I like to use double tank at least with a splinter as death that I do not dominate well I prefer to use double tank and for this occasion I decide to go for RIFTWING someone can refute and say that is not a tank with only 5 life that is not a tank, and then the situation is its special ability of Scavenger that gives +1 life every time a card is defeated.
  • In third position a card that I highly recommend for its ability and attack I think Snipe, with magic is the best of the best, watch out for this card because I see that in the future it can cost a good amount of money.
  • In fourth position our theme card of the week making an appearanceWhy in this position and not further back, this is due to its amount of life to have more life than the card in fifth position I prefer to use it as a kind of mini tank,
  • Goblin Chariot also seems to me a great card thanks to its speed, although the life is not very high it can be put to good use,
  • DHAMPIR STALKER is a lethal 3 damage card and with the True Strike ability it's impossible to miss, so its job is guaranteed.

Battle Here

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Battle Here

EXPLANATION OF BATTLE

Round 1:

  • The teams jump into the field of entry the +1 magic is canceled by Thaddius, but the -1 life makes a great contribution at least in round 1 as MYCELIC SLIPSPAWN drops from 10 to 9 life just enough and necessary for all the attack made annihilate his tank, and this is a plus as it prevented his card in second position MANTOID attack and that allows my tank to survive a couple more attacks.

Round 2:

  • In round 2 we still have our tank although it is very beaten but the enemy no longer has his. This changes quickly because my tank is eliminated and my second tank assumes its role, on the contrary the enemy does not place a second tank so the card that assumes that role is eliminated quickly and likewise is defeated the card that is in third position (REGAL PERYTON) this card is super fast and this causes the opponent to fail very likely. The problem for my opponent is that DHAMPIR STALKER never fails XD.

Round 3:

  • In this round the battle is basically defined as one by one they are losing and this is due to the low life of their cards.

Round 4:

  • Here nothing can be done, the battle is already defined, the great attack power that my rival had was diminished one by one, which implies that in round 4 I will finish the battle with great forcefulness.

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SUPPLY RUNNER is a card with a lot of potential, its speed is a very important factor that is to be considered to be acquired, at level 5 increases considerably its speed for that reason is a semitop card that should be if or if in their collections, keep in mind that each card has its utility, and the strength of this is that the opponent uses low speed cards that reflected in the use of magic of the opponent, keep in mind that this recommendation for bronze and silver leagues, for gold, diamond, and champion should be considered other features, which most likely we will discuss in another post.

END THE POST

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In our clan @fallen.angels we have innovative ideas to benefit everyone, see the next post, you will not regret it Information Here

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Muy buen análisis, como bien dices a nivel 5 se convierte en una carta esencial.
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excelente mi pana tienes muy buena creatividad me encanta como presentas tus post

Me alegro de poder ayudar siempre a los compañeros y que por lo menos un poco te vaya mejor. Gran post el tuyo con un análisis muy extenso. Cuidate


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You have written a very thorough technical and economic analysis of the Supply Runner card. Very good work indeed!

Muchas gracias, eso motiva a seguir mejorando cada día.