3d models: Modeling a Locomotive - Modelos 3d: Modelando una Locomotora

in Sketchbook2 years ago

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English

Hello everyone and welcome to a new chapter of 3d Modeling. This time we are going to work with a locomotive or the tractor head of a train. I have chosen the American production, specifically the Centennials, a diesel locomotive considered in its time to be the most powerful locomotive in the world and whose models served the Union Pacific company in the United States until the mid-1980s.

Español

Hola todos y bienvenidos a un nuevo capítulo de Modelado 3d. En esta ocasión vamos a trabajar con una locomotora o la cabeza tractora de un tren. He elegido la producción americana, específicamente la Centennials, una locomotora diesel considerada en su tiempo como la tractora más poderosa del mundo y cuyos modelos prestaron servicios para la compañía Unión Pacific en los Estados Unidos hasta mediados de los 80.


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Until recently, one of these locomotives was still in service for the Pacific Union, other specimens are currently exhibited in museums. They were manufactured between 1969 and 1971 by General Motors and could reach speeds of 133 kilometers per hour.

Hasta hace poco, aún quedaba una de estas locomotoras en servicios para la Unión Pacific, otros ejemplares están actualmente expuestos en museos. Estas locomotoras fueron fabricadas entre 1969 y 1971 por la General Motors y podían alcanzar velocidades de 133 kilómetros por hora.


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Como habrán visto en mis post anteriores, los render que introducen esta entrada han sido hechos con V-ray, utilizando como método de iluminación una imagen HDRI.

As you will have seen in my previous post, the renderings that introduce this entry have been made with V-ray, using an HDRI image as the lighting method.


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And without further ado we move on to modeling our locomotive. As I have also indicated above, we are working with Maya Autodesk.

We prepare our reference images and start our modeling from a plane.

Y sin más preámbulo pasamos a modelar nuestra tractora. Como también he indicado anteriormente, estamos trabajando con Maya Autodesk.

Preparamos nuestras imágenes de referencia e iniciamos nuestro modelado a partir de un plano


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And since we have the body of the machine modeled we move on to the wheels.

Y ya que tenemos el cuerpo de la máquina modelado pasamos a las ruedas.


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We make a mirrored object of the wheel system with the “mirror” tool for the front wheels.

Hacemos un duplicado en espejo del sistema de ruedas con la herramienta “mirror” para las ruedas delanteras.


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We continue with the fuel tank and the supply pipes.

Proseguimos con el tanque de combustible y las tuberías de alimentación.


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And now we are going to make the projection of our geometry, previously making the components a whole with the “combine” tool.

Y ahora vamos a hacer la proyección de nuestra geometría, previamente haciendo de los componentes un todo con la herramienta “combine”.


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And with the “mirror” tool we will have our complete tractor

Y con la herramienta “mirror” tendremos nuestra tractora completa


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Now we go with the rails.

Ahora vamos con los rieles.


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Finally we add materials and texturize.

Finalmente agregamos materiales y texturizamos.


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And so we will have our finished model.

Y así tendremos nuestro modelo terminado.


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And so we end this post. If you have come this far, I must tell you that I am deeply grateful. If you liked it, I invite you to visit the next publication of this series.

Y así culminamos este post. Si han llegado hasta aquí debo decirles que estoy profundamente agradecido. Si les gustó les invito a visitar la próxima publicación de esta serie.


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Sort:  

Hola, mi amigo @exilon

Esa locomotora te quedó genial. Me encanta.

Esta vez, subiste muhcas más etapas del proceso de creación. Te quedó espectacular tu publicación y muy interesante.

Te felicito.

Un abrazote

Muchas Gracias por ver y comentar. Lo que pasa es que esta vez estuve más pendiente de hacer los captures de todo cuanto iba haciendo, pero cuando me inspiro demasiado se me olvida hacer las capturas, jajajaja. Muchas, pero muchas gracias por comentar y apoyar mi post!!!!!!!!!

Por cierto, no sabía que locomotora modelar, sobre todo porque soy un asiduo amante de las electricas de Europa, sobre todo las que recorren paises como Austria y Alemania atravesando todos esos parajes de ensueño, pero el blueprint que conseguí fue el de esta máquina americana y aunque no he indagado mucho sobre los ferrocarriles estadounidenses, debo decir que la historia de esta máquina me gustó y es una gran lástima que ya no esten en servicio

Genial, yo tambien estuve un tiempo modelando desde Blender, lo he dejado ultimamente, pero son temas que me encantan.

Yo he oido de blender y que es muy bueno tambien para modelar, y he visto resultados muy realistas. Yo estoy activo con el modelado por la serie de barcos con la que trabajo. Y no se puede negar, es algo que entretiene mucho