Hoy vengo a mostrarles los cambios que están por venir el día miércoles 26.05.2021 , y que actualmente están en el servidor de pruebas de League of Legends PBE debido a esto algunos de estos cambios podrían no ser aplicadas al servidor oficial.
Today I come to tell you about the changes that are coming on Wednesday 26.05.2021 , and that are currently on the League of Legends PBE test server
due to this some of these changes may not be applied to the official server.
Fuente: League of Legends , Riot Games.
ESPAÑOL
Morgana (Jungla): W
Daño adicional a monstruos 185% >>> 155%
Lee sin: E
Enfriamiento aumentado 8s >>> 9s
Rumble: P
El daño de sus basicos estando en sobrecarga 120 >>> 180
Elise: P
Escalado de ataques basicos en forma de araña 30% >>> 20%
Leona: W
Daño disminuido 60-200 >>> 50-190
Urgot: W
Escalado de AD 20-36% >>> 20-34%
Shaco: W
Escalado de AP por golpe 10% >>> 9% E
Escalado de AP 55% >>> 50%
Qiyana W
Velocidad de movimiento 5-13% >>> 3-11%
ENGLISH
Morgana (Jungle): W
Additional damage to monsters 185% >>> 155%
Lee sin: E
Increased cooldown 8s >>> 9s
Rumble: P
Damage of your basics while overloaded 120 >>> 180
Elise: P
Scaling of basic attacks in spider form 30% >>>> 20%
Leona: W
Damage decreased 60-200 >>> 50-190
Urgot: W
AD scaling 20-36% >>> 20-34% >>> 20-34%
Shaco: W
AP scaling per hit 10% >>> 9% E
AP scaling 55% >>> 50%
Qiyana W
Movement Speed 5-13% >>> 3-11%
- Español
Azir: Q
Costo de mana 70 >>> 55
Graves: AD por nivel 3 >>> 4
Hecarim: Q
Escalado de AD Bonus 70% >>> 75% E
Min bAD ratio 50% >>> 55% ; E Max bAD Ratio 100% >>> 110%
Ryze: Vida por nivel 98 >>> 110
Ezreal: Regeneración de vida por nivel 0.55 >>> 0.65 ; Armadura base 22 >>> 24
Seraphine: W
Escudo propio 75-150 >>> 75-225 ; Escudo a aliados 50-100 >>> 50-150
Teemo W
Enfriamiento 17s >>> 14s
Nautilus: (Nuevo) E
Daño a monstruos incrementado un 200%
Singed: E
Enfriamiento 10 >>> 10-8 Nivel 1-18
- ENGLISH
Azir: Q
Mana cost 70 >>> 55
Graves: AD per level 3 >>>> 4
Hecarim: Q
AD Scaling Bonus 70% >>>> 75% ````E``` Min bAD ratio 50% >>> 55% ; E Max bAD Ratio 100% >>> 110% >>> 110%.
Ryze: Life per level 98 >>>> 110%
Ezreal: Life regeneration per level 0.55 >>> 0.65 >>> 0.65 ; Base armor 22 >>> 24
Seraphine: W
Own shield 75-150 >>> 75-225 ; Shield to allies 50-100 >>> 50-150
Teemo W
Cooldown 17s >>> 14s
Nautilus: (New) E
Damage to monsters increased by 200% >>> 200%
Singed: E
Cooldown 10 >>> 10-8 Level 1-18
- Español
Yi: Q
Escalado de AD 100% >>> 90% ; E
Daño por golpe 20/30/40/50/60 >>> 30/40/50/60/70
Senna: Vida por nivel 75 >>> 82
P
Rango por 20 almas: 25 >>> 20
Q
Rango por 20 almas: 25 >>> 20 , Agregado escalado de curación por letalidad 160%
E
Velocidad de movimiento bonus 20 >>> 20 (+0.05 de poder de habilidad)
R
Daño físico escalado en AP 50% >>> 70%
- English
Yi: Q
AD scaling 100% >>> 90% ; E
Damage per hit 20/30/40/50/60 >>> 30/40/50/60/70
Senna: Health per level 75 >>>> 82
P
Rank per 20 souls: 25 >>>> 20
Q
Range per 20 souls: 25 >>>> 20 , Added healing scaling by lethality 160%.
E
Bonus movement speed 20 >>>> 20 (+0.05 of ability power)
R
Physical damage scaled in AP 50% >>>> 70%
Y estos son los cambios que se aproximan, algunos muy interesantes como los nerfs a Morgana jungla y Rumble, que son la pesadilla actual de esa línea por lo fuerte que están, el nerf a Lee sin va enfocado a la línea de mid ya que esta fuerte en esa linea debido a que es capaz de limpiar una oleada con la E y luego hacer roaming rápidamente.
Y es todo por hoy, hasta la proxima!
And these are the changes that are coming, some very interesting like the nerfs to Morgana jungler and Rumble, who are the current nightmare of that line because of how strong they are, the nerf to Lee sin is focused on the mid line since he is strong in that line because he is able to clear a wave with E and then roam quickly.
That's all for today, see you!