(ES/EN) 11.11 Próximos cambios al balance de campeones de League of Legends // Upcoming changes to League of Legends champion balance.

in #hivegaming4 years ago

Hoy vengo a mostrarles los cambios que están por venir el día miércoles 26.05.2021 , y que actualmente están en el servidor de pruebas de League of Legends PBE debido a esto algunos de estos cambios podrían no ser aplicadas al servidor oficial.

Today I come to tell you about the changes that are coming on Wednesday 26.05.2021 , and that are currently on the League of Legends PBE test server due to this some of these changes may not be applied to the official server.

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Fuente: League of Legends , Riot Games.

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ESPAÑOL

Morgana (Jungla): W Daño adicional a monstruos 185% >>> 155%

Lee sin: E Enfriamiento aumentado 8s >>> 9s

Rumble: P El daño de sus basicos estando en sobrecarga 120 >>> 180

Elise: P Escalado de ataques basicos en forma de araña 30% >>> 20%

Leona: W Daño disminuido 60-200 >>> 50-190

Urgot: W Escalado de AD 20-36% >>> 20-34%

Shaco: W Escalado de AP por golpe 10% >>> 9% E Escalado de AP 55% >>> 50%

Qiyana W Velocidad de movimiento 5-13% >>> 3-11%

ENGLISH

Morgana (Jungle): W Additional damage to monsters 185% >>> 155%

Lee sin: E Increased cooldown 8s >>> 9s

Rumble: P Damage of your basics while overloaded 120 >>> 180

Elise: P Scaling of basic attacks in spider form 30% >>>> 20%

Leona: W Damage decreased 60-200 >>> 50-190

Urgot: W AD scaling 20-36% >>> 20-34% >>> 20-34%

Shaco: W AP scaling per hit 10% >>> 9% E AP scaling 55% >>> 50%

Qiyana W Movement Speed 5-13% >>> 3-11%

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  • Español

Azir: Q Costo de mana 70 >>> 55

Graves: AD por nivel 3 >>> 4

Hecarim: Q Escalado de AD Bonus 70% >>> 75% E Min bAD ratio 50% >>> 55% ; E Max bAD Ratio 100% >>> 110%

Ryze: Vida por nivel 98 >>> 110

Ezreal: Regeneración de vida por nivel 0.55 >>> 0.65 ; Armadura base 22 >>> 24

Seraphine: W Escudo propio 75-150 >>> 75-225 ; Escudo a aliados 50-100 >>> 50-150

Teemo W Enfriamiento 17s >>> 14s

Nautilus: (Nuevo) E Daño a monstruos incrementado un 200%

Singed: E Enfriamiento 10 >>> 10-8 Nivel 1-18

  • ENGLISH

Azir: Q Mana cost 70 >>> 55

Graves: AD per level 3 >>>> 4

Hecarim: Q AD Scaling Bonus 70% >>>> 75% ````E``` Min bAD ratio 50% >>> 55% ; E Max bAD Ratio 100% >>> 110% >>> 110%.

Ryze: Life per level 98 >>>> 110%

Ezreal: Life regeneration per level 0.55 >>> 0.65 >>> 0.65 ; Base armor 22 >>> 24

Seraphine: W Own shield 75-150 >>> 75-225 ; Shield to allies 50-100 >>> 50-150

Teemo W Cooldown 17s >>> 14s

Nautilus: (New) E Damage to monsters increased by 200% >>> 200%

Singed: E Cooldown 10 >>> 10-8 Level 1-18

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  • Español

Yi: Q Escalado de AD 100% >>> 90% ; E Daño por golpe 20/30/40/50/60 >>> 30/40/50/60/70

Senna: Vida por nivel 75 >>> 82

P Rango por 20 almas: 25 >>> 20

Q Rango por 20 almas: 25 >>> 20 , Agregado escalado de curación por letalidad 160%

E Velocidad de movimiento bonus 20 >>> 20 (+0.05 de poder de habilidad)

R Daño físico escalado en AP 50% >>> 70%

  • English

Yi: Q AD scaling 100% >>> 90% ; E Damage per hit 20/30/40/50/60 >>> 30/40/50/60/70

Senna: Health per level 75 >>>> 82

P Rank per 20 souls: 25 >>>> 20

Q Range per 20 souls: 25 >>>> 20 , Added healing scaling by lethality 160%.

E Bonus movement speed 20 >>>> 20 (+0.05 of ability power)

R Physical damage scaled in AP 50% >>>> 70%

Y estos son los cambios que se aproximan, algunos muy interesantes como los nerfs a Morgana jungla y Rumble, que son la pesadilla actual de esa línea por lo fuerte que están, el nerf a Lee sin va enfocado a la línea de mid ya que esta fuerte en esa linea debido a que es capaz de limpiar una oleada con la E y luego hacer roaming rápidamente.

Y es todo por hoy, hasta la proxima!

And these are the changes that are coming, some very interesting like the nerfs to Morgana jungler and Rumble, who are the current nightmare of that line because of how strong they are, the nerf to Lee sin is focused on the mid line since he is strong in that line because he is able to clear a wave with E and then roam quickly.

That's all for today, see you!