제가 개발자라 개발자 스러운 테스트 후기를 좀 적어 보겠습니다.
제가 조금 느린 인터넷 환경에 있습니다. 기차타고 부산 가는 중입니다. ^^;;
느린 인터넷에서도 조금 개선이 필요해 보입니다.
HTML5 웹 스토리지 같은 것을 이용해서 로컬 저장소에 이미지를 일단 저장하고 시작하는 방법이 가장 좋지 않을까 생각 됩니다.
처음에 오래 걸릴 수도 있겠지만,
조금 더 빨라지지 않을까 합니다.
이미지를 로컬 스토리지에 저장할 경우 장점은 이미지는 저장된 로컬 이미지를 가저오고
자바 스크립트 통신만 해서 약간의 데이터 통신만 하므로 빨라집니다.
하지만, 초기 로그인시 시간이 오래 걸립니다.
어차피 PC 버져인 관계로 저처럼 집에서 이용하다가 그 노트북을
지금 가져와서 열차안에서 사용하고 있습니다.
그러면 이미 이미지가 받아져 있을 것이므로 속도는 개선 될 것으로 보입니다.
로그인시 느려지는 단점 왜에 게임을 개발할때 개발의 운영과 개발이 조금 난해해질 수가 있습니다.
그리고, 웹스토리지가 html5 스펙상에는 한계가 없다고 되어 있지만, 브라우져와 로컬 시스템의 성능에 따른 한계를 가집니다.
그리고, 캐시 된 이미지를 새로운 이미지로 바꿀때 프로그램에서 잘 제어해 주어야하는 점이 단점이 일 것 같습니다.
음 리로드 되는 것은 잘 개선 된 것 같은데
제가 서울가서 용병 두명을 고용하고 광산으로 옮겼습니다만,
돈이 30000원에서 줄지 않고 있습니다.
좋으네요 ^^;;
하지만, 버그인 것 같아서 제 네트웍이 현재 느린 환경이라는 것을 참조해 주시면 되겠습니다.
이제부터 도 플레이 합니다.
음 경험치가 어제 100이었는데 30으로 줄었네요 렙이 높아져서 줄은 걸까요. 아니면 운영진이 줄인 것인가요 궁금 합니다. ^^;;
음 저는 대전까지 KTX 타고 한시간 정도 였는데 ㅋㅋㅋ
게임에서는 1분만에 이동하네요.
좋으네요.
대전에 와도 용병은 똑같네요 ^^;;
알파테스트여서 그럴 것으로 생각 됩니다.
또 계속 해보고 제안과 말씀 드리도록 하겠습니다.
감사합니다.
좋은 조언 감사합니다. 제가 팔로우했구요. ROR게임에 대한 좋은 내용 또는 발전을 위한 비판에 대해 제가 확약은 드릴 수 없으나, 관련 포스팅에 계속 보팅하도록 하겠습니다. 링크 안걸어 놓으셔도 됩니다.
저도 감사합니다. 열심히 적어보겠습니다. ROR 이 발전하기를 원합니다.