https://steemitimages.com/0x0/https://cdn.steemitimages.com/0x0/https://ipfs.busy.org/ipfs/QmNS5CJPE8jZ7A1zrVZTvT2oZPc913nnQYNBt5ehrXVt5W
1 @steemhunt 의 총 임대받은 금액이 140만 스팀을 넘어섰다는 소리가 들렸다. 사실 이전부터 간간히 kr 커뮤니티에서 들려오는 소리가 있었지만 보상도 그렇게 크지 않았었고 영어로 뭔가를 소개하는 컨텐츠를 만드는 것에 어느정도 거부감이 있어서 애써 무시했었었다.
하지만 임대 규모가 어마어마하게 커지다 보니 나도 숟가락을 얹어볼 수 있는 구석이 없을까 하는 생각이 들어서 어떤 구조로 되어 있는지 알아보게 되었다.
2 상품을 소개하고 그 상품에 찍혀있는 보팅을 통해서 그 글의 랭크를 매일 나타내주는 서비스라고 생각하면 된다. 물론 스팀 기반의 댑이니 임대 받은 스파를 가지고 랭크별로 보팅을 해줌으로써 작가들에게 글을 쓰고자 하는 욕구를 불러일으킨다고 보면 될 것이다.
3 이게 어떻게 돈이 될까? 라고 생각하는 사람들도 있을것같다. 실질적으로 돈을 끌어올 수 있는 서비스임은 확실하다. 우리나라에서는 보편적이지는 않지만 외국 특히, 미국에서는 제휴마케팅(affiliates) 이라는 사업구조가 보편적이다.
예를 들어서 내가 어떤 물건에 대한 리뷰를 올리면서 남겼던 링크에 나만의 레퍼럴 코드를 심어서 그 물건을 구매한 사람들에 대한 마케팅 비용을 페이백 받는 것을 제휴마케팅이라고 표현한다.
물론 우리나라에서도 꽤나 많이 있지만 %가 너무 낮기도 하고 우리나라에 제휴마케팅 코드를 통해 들어가면 일부 쿠폰을 사용하지 못하는 등의 일들이 많아서 제대로 정착하지 못하였다. 우리나라의 대표적인 사이트를 말해보자면 뽐뿌가 있을것이다.
4 여튼 스팀헌트가 땅 파서 장사하는 것은 아니라는 이야기이다. 이 이야기를 하는 이유는 땅파서 장사하다보면 결국 고갈되게 될 것이고 수익모델이 없는 댑의 경우에는 점차 도태하게 될 것이기 때문이다.
SMT가 나오기 전까지 많은 서비스 모델의 확충과 개선등 험란한 길들이 남았지만 우리나라에서 시작한 댑이 스팀잇 댑 순위 10위안에 들었다니 격려의 박수를 주고 싶다. 관련해서 사용법 이라던지를 남겨보려고 했지만 이미 깔끔하게 정리해주신 스티미언이 있으셔서 링크를 남겨볼까 한다
@ayogom 님께서 쓰신 스팀헌트 프로젝트 이야기
스팀헌트 프로젝트 알아보기 1편 "스팀헌트가 뭐야?"
스팀헌트 프로젝트 알아보기 2편 "스팀헌트 어떻게 포스팅 하면 되지?"
스팀헌트 프로젝트 알아보기 3편 "스팀헌트 에어드랍을 받고 싶다면?"
스팀헌터 전혀 몰랐던 얘긴데 공부좀 해야겠네요.
스팀헌트 글 시리즈가 있었군요 오늘 저는 첨들어보는 이야기라 아직 상황파악이... ayogom님 글좀 다시 보고 올게요^^
좋은 정보글 감사합니다
저도 스팀헌트 한번 참여해보려는데, 어떤 포스팅을 해야할지 난감하네요 ㅋㅋ
스팀헌트가 저희나라에서 만든거였군요!+_+
역시 IT강국! 대단합니다!
저도 몰랐는데 이제 좀 알겠어요
ㅎㅎㅎ
감사합니다 ^-^ (찡긋)
저도 듣기만 했었는데... ㅎㅎ
직접 파헤쳐볼 생각은 엄두가 안나서...
대신 확인해주셔서 감사합니다. ㅎㅎ
스팀헌트에 대해서 궁금한게
많앗는데 감사합니다 리스팀 해갈게요 ~
앗 감사합니다.
안녕하세요! 응원 및 좋은 리뷰 감사합니다 :) 몇가지 변경사항이 있어서 말씀드리자면...
스팀헌트에 이커머스 사이트 포스팅은 6/1일부로 불가능하게 되었습니다. 말씀하신 제휴마케팅 링크 BM을 염두에 두고 아마존 등을 허용했었는데, 그러다 보니 헌팅되는 제품 질을 통제하는게 너무 어려워져서 아쉽지만 해당 BM은 나중에 자체 제휴로 "shop-in-link"를 터는 방향으로 생각해볼 예정입니다.
스팀헌트의 궁극적인 BM은 자체 토큰이코노미 구축에 있습니다. 지금은 스팀헌트 단일 플랫폼이지만, 추후 리뷰헌트를 런칭할 계획이 있는데요, 여기는 얼리어답터들을 대상으로 기업들이 바운티 마케팅을 하는 플랫폼입니다. 스팀헌트에서 노는 얼리 어답터들이 자연스럽게 제품 리뷰, 앱 다운로드 등등 초기 제품의 바운티 마케팅을 위해 타겟되는 모양새를 상상해 보시면 됩니다. 여기에 아이디어헌트, 헌트코인의 상장 등 다양한 monetisation방안을 준비중입니다.
아, 그리고 현재도 스팀헌트의 소소한 BM은 달려있습니다. 바로 헌터 리워드의 10%를 베네피셔리 리워드로서 스팀헌트가 가져가는 구조입니다. 이건 대부분의 스팀디앱들이 차용하고 있는 방법입니다. 다만 10%라도 실질적으로 운영비 충당도 어려운 푼돈이였는데, 엊그제 새롭게 백만 스파를 지원받아서 본격적으로 사업 확장을 준비하려하고 있습니다.
감사합니다 :)
앗 개인적으로 제휴마케팅 링크 BM이 상당히 마음에 들었거든요. 밝히시지는 않았지만 저런 사소한것 같은 BM이 서버비를 충당한다던가 혹은 토큰 홀더 들에게 돌아가는 혜택으로 들어갈 수 있지 않을까 생각이 들어서요.
물론 운영자라고 해야할지 팀이라고 해야할지 모르는 두분이 수익을 충분히 낼 수 있어야 하니 그 부분까지 고려해서요.
물론 자체 토큰 이코노미만의 구축을 할 수 있다면 정말 좋겠지만 사업이 항상 원하는 방향으로 끌어가지지 않으니까요. 그래도 많은 가능성을 열어두고 계시고 대안으로 "shop-in-link"를 생각하고 있으시다니 꼭 잘되었으면 좋겠습니다.
계속 저도 생각나는 아이디어나 제안이 있으면 글 남기도록 하겠습니다. 스팀 투자자이자 이제는 스팀헌트 투자자로써 이런 댑들이 잘되야 저도 돈 많이 벌지요 ^^ 답변 기대안했었는데 해주셔서 감사합니다.
네 좋은 의견 정말 감사합니다. 원래 커미션정션을 통한 자체 제휴마케팅 링크 생성 등을 고려해서 발전시켜보려 했으나, 말씀드린것 처럼 차라리 자체 shop-in-link 제휴나 캐노피 (https://canopy.co)처럼 아예 독점적인 큐레이션 제휴마케팅 구축 등의 방향이 더 수익성 있지 않을까.. 해서 일단은 오히려 독이 되고 있는 이커머스 사이트는 다 내리게 된 거죠. 아무튼 지금은 커뮤니티 빌딩, 컨셉에 맞는 제품들이 헌팅되도록 시스템 구축 등에 거의 대부분의 자원을 투여하고 있는 중입니다^^
계속 의견 부탁드립니다! 감사합니다 :)
저도 오늘 들었는데 저에겐 보상노리고 아무글이나 쓰긴 어려워보이네요. 아이디어가 없으니 ㅎㅎㅎㅎ
제글을 홍보해 주셨네요 ㅠㅍ 감사합니다
굉장히 좋은 글이군요! 저도 최근에 스팀헌트에 관한 글을 여기저기서 보면서 궁금했었는데 시리즈로 제작중이셨군요! 감사합니다.
좋은 글에 약간의 오타가 있어서 말씀드립니다 !
험란 -> 험난
좋은 글 잘보고갑니다!
아.. 스팀 헌트 첨들었어요 ... 좋은 정보 감사드려요 덕분에 오늘도 배웠네요 ^^
저도 자세히 모르고 있었는데
이렇게 알려주셔서 ~!!
정보 감사합니다.~
스팀 헌트가 먼지도 몰랐는데 오늘 처음 알아가네요 ㅎㅎ.. 3개월이나 활동했는데도 아직도 알아가는 스팀잇의 세계.. 신기합니다
짱짱맨 호출에 출동했습니다!!
처음들어봤어요 스팀헌트에대해알아봐야겠네요 좋은정보감사드립니다^^
솔직히 저도 잘 몰랐는데 잘 설명해주셔서 감사합니다ㅎㅎㅎ
저도 가끔들어가 둘러는 보고 있는데..
제가 낄 구석이 아직은 없는 ㅠㅠ