헌트-루니버스 파트너십, 스팀헌트 2.0, 새로운 헌트 플랫폼

in #kr5 years ago (edited)

스팀헌트 팀이 맨 처음 프로젝트를 구상한건 2017년 10월 31일입니다. 약 2년전인 이 때, 백서 하나로 수십억씩 펀딩받던 시절에 제품 먼저 만들어서 런칭하겠다고 스팀 커뮤니티에 아래와 같은 아이디어 글을 올렸습니다 (아쉽게도 그 글은 지금 스팀에서 제일 잘나가는 스엔사장 aggroed를 포함한 13명에게만 관심을 받고 묻혀버립니다).

Introducing SteemHunt: Steem Fueled ProductHunt - Make money by discovering cool products every day

이 후, 스팀헌트는 스팀 블록체인의 주요 댑들 중 하나로 자리잡으며 23,000명 이상의 “헌터"라 불리는 유저기반을 구축하고, 이를 바탕으로 헌트 토큰 발행, 리뷰헌트 런칭 등 플랫폼 확장에 집중해 왔습니다. 저희가 리뷰헌트를 런칭하면서 발견한 가능성은, 얼리어답터 성향을 지닌 유저들이 한 곳에 모여서 특정한 사용가치를 지닌 (유틸리티) 커뮤니티 파워를 형성한다는 것, 그리고 이런 사용가치는 분야에 따라 다양한 형태로 파생 가능하다는 점 입니다.

헌트 플랫폼의 목표는 신제품에 대한 관심도가 높은 유저들의 역량을 토큰화하여, 기업들이 제품 출시 마케팅에 효과적으로 활용할 수 있는 다양한 댑 및 서드파티 서비스들을 출시하고, 이들을 헌트 토큰 경제로 연결하는 연합체를 구축하는 것 입니다.

새로운 모습의 헌트 플랫폼은 아래 토큰 사이트에서 보다 자세히 확인 가능합니다.
https://token.hunt.town

얼리어답터들의 댑 연합 플랫폼 구축 작업을 보다 가속화 하기 위해, 헌트 플랫폼은 업비트 거래소를 운영하는 두나무의 블록체인 기술 연구 자회사 람다256에서 개발한 루니버스 (Luniverse)와 파트너십을 체결했습니다.

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1. 루니버스 기반 헌트 메인 토큰 시스템

루니버스는 사용자들에게 가치 있는 DApp을 개발 및 운영하는데 필요한 모든 환경을 제공하고 있는 블록체인 서비스 플랫폼 (Blockchain as a Service, BaaS) 입니다. 플랫폼의 메인 토큰 시스템을 구축하고, 여기에 연결된 다양한 사이드 체인을 만들어 서로 연결할 수 있고, 블록체인상의 컨트랙이나 토큰 등을 이용하여 다양한 기능 구현을 위해 필요한 API와 리소스를 제공하고 있어, 헌트 플랫폼 처럼 다양한 종류의 댑들이 모여 하나의 연합 댑 플랫폼을 구축하기에 가장 이상적인 환경을 제공하고 있습니다.

루니버스에 대한 보다 자세한 내용은 루니버스 사용자 가이드에서 확인하실 수 있습니다 - https://guide.luniverse.io/docs/about-luniverse.

hunt-token-luniverse.jpg

헌트 토큰은 2019년 4분기에 현 이더리움 기반에서 루니버스 기반으로 전환을 시작할 예정이고, 루니버스 기반 하에 헌트 플랫폼은 헌트 플랫폼에서 기축 통화로 사용되는 메인 토큰으로 사용됩니다. 이는 헌트 토큰 모델이 헌트 (HUNT) 메인 토큰과 각 댑 (DApp) 토큰의 연합체로 이루어 진다는 뜻인데요, 헌트 플랫폼의 개별 댑 서비스는 직접 헌트 메인 토큰을 사용할 수도 있지만, 분리된 토큰 경제가 필요할 경우 독자적인 댑 토큰이 사용될 수도 있습니다. 이 경우, 해당 댑 토큰은 루니버스 체인에서 헌트 메인 토큰에 연결된 사이트 토큰 (Side Token)으로 발행되거나, 전혀 다른 구조의 토큰 모델이 필요할 경우 별도의 블록체인 네트워크를 사용한 토큰이 발행될 수 있습니다.

2. 이더리움 기반 헌트 (HUNT) 토큰의 루니버스 전환

기 발행된 ERC20 기반의 헌트 토큰은 2019년 4분기 중에 루니버스 기반의 헌트 메인 토큰으로의 전환 (swap) 작업이 시작됩니다. 자세한 일정 및 내용은 추후 공지가 별도로 나갈 예정인데요, 스왑의 주요 내용은 다음과 같습니다.

  1. 1개의 ERC20 기반 헌트 토큰은 1개의 루니버스 기반 헌트 메인 토큰으로 교환됩니다.
  2. 스왑이 시작되는 시점 부터 헌트 중앙 지갑에서의 출금은 이더리움 기반이 아닌 루니버스 기반 헌트 메인 토큰으로 출금됩니다 (중앙 지갑에 보유하고 있는 토큰은 별도의 스왑 신청이 필요 없습니다).
  3. 이더리움 외부 지갑에 보유중인 토큰 홀더들을 위한 스왑 인터페이스가 함께 런칭될 예정이고, 총 90일의 신청 기간 (claim)이 주어집니다. 90일 이후에는 ERC20 기반 헌트 토큰은 더이상 사용할 수 없으며, 루니버스 체인에서 스왑을 위해 리저브 된 분량 중 전환을 요청하지 않는 토큰의 경우 전량 소각 처리됩니다.
  4. 거래소 및 비트베리 지갑에 존재하는 헌트 토큰은 해당 운영 주체의 협조에 따라 루니버스 기반으로 자동 전환을 추진할 예정입니다.

3. SMT 기반의 스팀헌트 2.0 출시

스팀헌트는 같은 영역의 중앙화된 서비스인 프로덕헌트 등과 더욱 차별화되고, Ultimate Product Discovery라는 가치 실현에 집중하기 위해 SMT (Smart Media Token)기반의 스팀헌트 토큰 (STH)을 별도로 발행, 스팀헌트 2.0을 출시할 예정입니다. 헌트 플랫폼의 다른 댑들과는 달리 스팀헌트는 완벽히 탈 중앙화 시켜, 커뮤니티에 핵심적으로 기여하는 헌터들의 활동성에 따라 플랫폼이 스스로 성장하는 토큰 모델이 적용된 스팀헌트로 발전합니다. 자세한 출시 일정은 Steemit Inc.에서 개발중인 SMT 시스템의 정식 메인넷이 출시되고 정상 작동되는 시점에서 발표될 예정입니다.

steemhunt-2.jpg

스팀헌트 토큰 및 2.0 제품의 주요 내용은 다음과 같습니다.

  1. SMT 기반의 스팀헌트 토큰 STH이 발행됩니다.
  2. 헌트 메인 토큰 보유자들은 보유중인 헌트 토큰의 전량 혹은 일부를 STH 토큰으로 전환할 수 있고, 이때 전환 비율은 1:10이 됩니다.
  3. STH의 초기 발행량은 토큰 전환 기간동안 헌트 토큰 보유자들의 총 전환량의 합으로 결정됩니다.
  4. 초기 발행 후 부터는 PoB (Proof-of-Brain) 알고리즘에 기반한 연간 토큰 인플레이션 풀이 운영됩니다. 리워드 풀의 배분은 헌터와 큐레이터 각 50:50 입니다.
  5. 50%의 헌트 생태계 바운티 프로그램은 이 STH 토큰 전환 기간이 마무리되는 시점에 모두 종료될 예정이며, 그 시점까지 배분되지 않은 바운티 토큰의 경우 전량 소각 처리 됩니다 (2019년 10월 9일 기준 배분되지 않은 토큰 수량은 32.9% 입니다 - https://token.hunt.town 사이트에서 실시간으로 확인 가능합니다).
  6. 커뮤니티 기반의 모더레이션 시스템, 새로운 보팅/랭킹 시스템 등의 스팀헌트 인터페이스 전반의 개편이 이루어 집니다.

4. 헌트 토큰 재구성 (Restructuring)

루니버스 기반의 헌트 토큰 및 스팀헌트 토큰 스왑 작업이 진행되면서 헌트 토큰의 유통량도 자연스럽게 재구성 되는데요, 주요 내용은 다음과 같습니다.

  1. 2019년 4분기에 시작될 루니버스 기반 헌트 메인토큰 스왑의 경우 총 90일의 클레임 기간이 주어지는데요, 해당 기간이 끝나도 클레임 되지 않은 헌트 토큰은 전량 소각 처리가 됩니다.
  2. SMT 기반의 스팀헌트 토큰의 초기 발행분은 헌트 토큰 보유자들의 스왑에 의해서만 발행량이 결정되는데요, 이때 스왑에 사용되는 헌트 토큰 역시 전량 소각 처리됩니다.
  3. 스팀헌트 토큰 스왑 기간이 시작되면 50%의 헌트 생태계 바운티 프로그램은 모두 종료되고, 그 시점까지 배분되지 않은 바운티 토큰 전량이 소각 처리 됩니다.

이 후 헌트 토큰은 별도의 인플레이션 풀이 없는 루니버스 기반의 헌트 메인 토큰 시스템 하에서 유통됩니다.

5. 새 로드맵 - 곧 출시될 댑 (DApp) 및 서드파티 서비스

서두에 설명했듯이, 헌트 플랫폼의 목표는 신제품에 대한 관심도가 높은 유저들의 역량을 토큰화하여, 기업들이 제품 출시 마케팅에 효과적으로 활용할 수 있는 다양한 댑 및 서드파티 서비스들을 출시하고, 이들을 헌트 토큰 경제로 연결하는 연합체를 구축하는 것 입니다. 또한, 제품 출시 영역과 직접적인 관련이 없더라도, 헌트 플랫폼에 모인 유저 커뮤니티를 활용하여 다양한 영역에 시너지를 낼 수 있는 댑/서드파티와의 연합도 추진합니다.

이미 라이브 된 스팀헌트 (https://steemhunt.com/)와 리뷰헌트 (https://review.hunt.town/) 뿐 아니라 2020년을 기점으로 아이디어헌트, 인타임, 및 다양한 서드파티 서비스들의 연합이 추진됩니다.

1) 아이디어헌트 (Ideahunt)

ideahunt.jpg

아이디어헌트는 수익 연결형 토큰 (profit-backed tokens)과 스마트컨트랙트를 활용한 크라우드펀딩 플랫폼 입니다. 크라우드 펀딩 참여자들은 제품 생산에 착수하기도 전에 미리 선금을 지불하는 만큼 수익 연결형 토큰을 통해 이에 대한 보상을 받을 수 있고, 해당 제품의 시장 반응이 높아지거나 수익 배당 금액이 높아질 수록 해당 토큰의 시장 가격이 상승하여, 펀딩 참여자들은 시세 차익의 기회까지 얻을 수 있습니다.

2) 인타임 (Intime)

intime.jpg

인타임은 헌트 팀이 2019 업비트 개발자 컨퍼런스(Upbit Developer Conference) 에서 개최된 루니버스 해카톤에서 선보인 루니버스 기반의 댑 서비스 입니다 (헌트 팀은 해당 댑 서비스로 1등상을 수상했습니다).

인타임은 사람의 시간의 가치가 시장에서 결정되고 거래되는 타임 마켓입니다. 사회적 명망이 있거나 전문성이 있는 사람들이 인타임 플랫폼에서 본인의 시간을 담보로 하는 토큰을 발행하여 판매할 수 있습니다. 이 토큰을 구매하는 사람은 해당 토큰을 사용하여 (Redeem) 발행인의 한 시간의 권리를 행사하거나, 혹은 인타임에서 제공하는 거래소 (DEX, decentralised-exchange) 인터페이스를 통해 재 판매를 통한 수익 실현이 가능합니다.

3) 서드 파티 서비스

헌트 플랫폼은 얼리어답터들이 가진 무형의 가치 (intangible value)를 토큰화하여 필요한 상대방과 가치교환 거래를 가능하게 하는 서비스들이 서로 연결된 댑 연합 (DApp Alliance)입니다. 헌트 플랫폼은 헌트 토큰 경제와 시너지를 낼 수 있는 다양한 서드 파티 서비스들을 초대하거나, 연관 댑 서비스를 직접 출시할 예정입니다.

6. 수정된 백서 및 웹사이트

루니버스 기반의 헌트 메인 토큰 시스템, 스팀헌트 토큰 및 수정된 로드맵은 아래 백서, 피치덱 및 토큰 웹사이트에서 더욱 자세히 확인하실 수 있습니다.




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항상 열심히 개발하고 진행해나가는 모습 정말 존경스럽고 대단하다고 생각됩니다.

정말정말 스팀헌트팀의 큰 성공을 기원합니다.!!

스팀헌터가 꼭 성공하길 바래요

  • 스팀 코인판 커뮤니티를 이용해주셔서 감사합니다.
  • 2019년 10월 15일부터는 스팀코인판에서 작성한 글만 SCT 토큰을 보상받을 수 있습니다
  • 스팀 코인판 이외의 곳에서 작성된 글은 SCT 보상에서 제외되니 주의 바랍니다.

스팀헌트 팀 응원합니다 ^^

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