리뷰헌트 런칭 카운트다운 - 분명 재밌을겁니다.

in #kr5 years ago

안녕하세요, 스팀잇에 정말 오랜만에 글을 쓰네요.

스팀헌트 팀 에서는 헌트 토큰 경제에서 헌터와 메이커를 연결하는 두번째 댑 서비스인 "리뷰헌트"를 준비해 오고 있었습니다. 그 리뷰헌트 런칭 타겟이 (다른 변수가 없다면) 이제 2주도 안남았네요. 준비하다 보니 지금까지 제가 지금까지 준비하던 그 어떤 제품보다 신경써야 할 스케일이 크고, 가장 방대한 양의 디자인 작업과 UX에 대한 고민이 담겼습니다.

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(이미 수십-수백페이지가 되어가는 중인 디자인 아트보드...ㅎㅎ)

그동안 테크 시장에는 제대로 작동하는 인플루언서 플랫폼이 별로 없었죠. 특히, 뷰티나 패션쪽 처럼 인스타그램을 위주로 돌아가는 생태계도 아닐 뿐더러, 핵심 얼리어답터들은 대부분 테크 커뮤니티를 위주로 형성되어 있다 보니 단순히 내 소셜에 홍보하고 돈받아가는류의 인플루언서 플로우가 잘 먹히지 않는 영역이기도 합니다.

이런 고민을 저희는 "퀘스트 기반의 리뷰 미션"을 메인 컨셉으로 잡고, 토큰 경제가 가장 잘 어울리는 버전의 인터페이스로 풀어냈습니다. 이게 잘 작동하기 까지는 수 많은 난관이 기다리고 있겠지만... 어떤 모습이 될지 궁금하신 분들은 아래 피치덱을 참고해 주세요.

리뷰헌트 (국문) 소개자료 - https://review.hunt.town/reviewhunt-pitch-ko-v1.1.pdf

리뷰헌트에서 보여드릴 4가지 키 포인트는 다음과 같습니다.

1. 퀘스트 기반의 리뷰 프로세스

리워드를 걸고 홍보를 부탁하는 오픈 인플루언서 플랫폼의 가장 큰 문제는, 제품을 제대로 써보지도 않은 유저들이 리워드를 목적으로 한 앵무새 같은 컨텐츠를 양산하는 것입니다. 자연스럽게 제품을 사용해 본 유저들이 리뷰 컨텐츠를 작성하게 하기 위해서 저희는 퀘스트별로 제품의 핵심 기능과 연계된 단계별 미션을 만들고, 이 각각의 미션에 리워드를 배정합니다.

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2. 다양한 채널로 퍼지는 버즈 컨텐츠

리뷰헌트에서 헌터가 가입할때 본인이 활동중인 다음과 같은 사이트들을 미리 등록할 수 있습니다.

  • 스팀잇
  • 유튜브
  • 인스타그램
  • 트위터
  • 미디엄
  • 기타 채널들 (페이스북, 트위치, 레딧, 브런치, 로컬채널들)

위 채널들에 대한 저희 자체 알고리즘으로 각각의 채널 밸류가 자동으로 계산되고, 메이커가 원하는 채널에 리뷰 컨텐츠를 쓰고 리워드를 받을 수 있습니다. 메이커는 채널 제한 없이 다양한 채널로 본인 제품의 리뷰컨텐츠를 작성자 본인의 보이스로 전파시킬 수 있는거죠.

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또한 모바일앱의 경우 애플 앱스토어, 구글 플레이스토어 리뷰도 리뷰 미션으로 추가할 수 있어서, 초기 모바일 앱의 경우 손 쉽게 양질의 (실제 제품을 써본 유저들이 남기는) 앱 리뷰 수백개를 형성할 수 있습니다. 제로베이스에서 앱을 런칭해 보신 분들은 아시겠지만, 앱스토어에 양질의 리뷰를 쌓는 작업은... 정말 쉽지 않은 작업입니다.

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3. 거래소를 중심으로 토큰 순환 경제 구축

지금까지 거래소의 토큰 구매 물량은 대부분 이런 케이스입니다.

  1. 조만간 시세가 오를것으로 기대
  2. 스테이킹을 하면 이자를 받거나 다른 토큰 마이닝
  3. 팀에서 물량을 받거나 지지선 구축
  4. 유동성 공급을 위한 마켓메이킹

위 케이스 그 어디에도 실제로 해당 토큰의 유틸리티와 관련된 구매 물량은 없습니다. 많은 프로젝트에서 본인 서비스의 대규모 유저를 기반으로 기업들에게 "광고"를 물어오고, 이 광고를 기반으로 토큰 수요를 만든다... 라는 장밋빛 전망을 만들어 놨지만, 이게 제대로 작동하는 프로젝트가 아쉽지만 거의 전무하죠 (물론 조만간 이걸 해내는 프로젝트가 나올거라 생각합니다). 그만큼 소셜 서비스에 광고를 BM으로 거는건 막대한 수준의 활성유저풀이 필요한건데, 그걸 달성할만한 크립토기반의 앱이 나오는게 게임/도박쪽 말고는 쉽지 않을겁니다.

리뷰헌트에서는... 그래서 아주 심플하게 접근합니다.

  1. 기업에서 캠페인 버짓 구매
  2. 팀에서 만든 거래소 API를 통해 자동으로 거래소 물량을 테이킹
  3. 위에서 형성된 구매 단가를 통해 헌트 토큰 리워드 풀 결정
  4. 팀은 위 1번에서 수수료를 취함으로써 BM을 만듬

아주 단순화 시켜도 100개의 토큰 물량 중 수수료를 제외한 나머지만 시장의 덤핑 물량으로 나오는거니, 이 사이클이 끝나도 안정적인 시세 구축이 가능합니다. 또한, 리뷰헌트는 초기에는 헌터가 리워드를 받는 캠페인만 운영되지만, 나중에는 헌터가 토큰을 써서 참여하는 리뷰 캠페인도 운영할 예정입니다 (ex_ 곧 출시 예정인 드론을 90%의 싼 가격으로 구매해서 리뷰 캠페인 참여).

이렇게 토큰 사용처까지 함께 돌아가면 위 거래소 모델은 더욱 강력하고 안정적으로 토큰 모델을 운영하는게 가능해 집니다.

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4. 비 크립토 유저에게 정말 쉽고 아름다운 인터페이스

서비스를 디자인 하는 제가 좀 남들보다 이해력이 딸려서 그런걸까요... 전 공부해야 하는게 많은 서비스는 극도로 싫어합니다. 그런 점에서 크립토 기반 프로젝트는 아무리 쉽고 또 쉽게 디자인 하더라도 저같은 사람들에게는 넘사벽일수 밖에 없어요.

리뷰헌트는 불필요한 "온체인" 사용을 모두 걷어내고 철저하게 신규 유저가 아무런 장벽 없이 서비스를 사용할 수 있도록 디자인 되었습니다. 향후 헌터들의 퍼포먼스 데이터를 스팀 블록체인에 기록해서 보상 프로세스를 좀더 투명하게 할것 외에는 딱히 온체인 사용 계획이 없습니다. 헌터들의 리뷰 컨텐츠는 모두 외부 채널에서 작성되는거고, 리뷰헌트에는 이걸 공유만 하는 거니까요.

또 제가 나름 디자이너라... 심미적 아름다움과 쾌적한 사용성을 고려하지 않은 서비스들을 너무나도 싫어합니다. 그런데 크립토 기반 서비스들에 이런 케이스가 너무 많죠 ㅎㅎㅎ 리뷰헌트는 단언컨데 지금까지 여러분이 스팀 커뮤니티에서 봐왔던 서비스들 중 가장 최상급의 심미성과 사용성을 보여드릴 예정입니다.

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헌터로 참여하세요. 분명 재밌을겁니다.

아직 사전가입을 안하신 분들이 계시다면 사전가입을 서둘러 마무리 해 주세요.
https://review.hunt.town/ko -> "헌터 사전가입" 클릭

제품 리뷰를 마치 게임을 하듯이 퀘스트 기반으로 수행하면서 다양한 신규 제품들을 체험하고, 보상도 받고, 또 혹시 모르죠 본인이 서포트한 제품이 장래 틱톡, 인스타같은 스타급 서비스가 될지도. 만일 그런 서비스가 탄생한다면 당신은 성공한 스타트업 파운더가 영원히 잊지 못한다는 초기 로열 유저가 되는겁니다 ㅎㅎㅎ

리뷰헌트에서는 보상을 받는 프로세스가 전~~~~혀 복잡하지 않습니다. 그저 퀘스트에서 시키는 대로 제품 체험하고 스크린샷을 제출하고, 앱스토어에 리뷰쓰고, 본인 스팀잇이나 블로그, 트위터 등등에 리뷰 컨텐츠 써서 제출하고... 아주 일상적인 내용들을 수행하면서 토큰 보상을 받습니다.

분명 재밌을겁니다 :)

메이커로 참여하거나, 주변에 메이커를 연결해 주세요.

지금까지 "세상에 없던" 리뷰 플랫폼의 실험적인 첫 도전에 함께 조인하고 싶으신 모바일 앱, 웹서비스, 게임, 거래소 등의 글로벌 제품을 운영중인 분들이 계시다면 댓글이나 [email protected]으로 이메일 부탁드립니다. 저희와 이런 첫 실험적인 한 발을 같이 내딛을 분들께 파격적인 조건으로 캠페인을 서포트 해 드릴 예정입니다.

https://review.hunt.town/ko -> "메이커 사전가입" 클릭

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그동안 험난했던 소프트웨어 제품들의 초기 글로벌 마케팅을 획기적으로 개선시킬 리뷰헌트 프로젝트에, 혹시 주변에 적합할 스타트업 분들을 알고계시면 꼭 소개 부탁드립니다.

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흥해랏~!

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와우~ 기대가 큽니다. ^^

기대됩니다^^

기대만땅 흥해랏

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