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RE: [Behind the Game development]게임회사 이야기- 유저가 게임을 망가트리는 방법

in #kr6 years ago (edited)

악성유저가 한명 등장할 때마다 거기에 맞추어서 소스코드를 변경시켜야 하니 나중에는 소스코드 전체가 예외처리로 뒤죽박죽이 되어져 버리고,,, ㅎㅎ

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그리고 야근이 늘어나지요.
이직율도 높아집니다.