Tux Hunt (cz. 1) - Tworzenie gier

in #pl-gamedev8 years ago

Jako, że czegoś się nauczyliśmy by zrobić Tux Hunt czy inną grę - zaczniemy ją projektować. Naszym zadaniem jest stworzenie gry a'la Duck Hunt - oczywiście od zera.

Duck Hunt to prosta gra automatowa, która ukazała się na Famiconach i NESach (i na Pegasusach - bo Pegasus to piracki Famicon), w której latają sobie kaczki a my musimy je zestrzelić.

Taka rozgrywka dla burżujów. Oczywiście tam się strzelało z pistoletu laserowego, ale my nie mamy takich technologii, więc będziemy klikać myszką :)

Nasza gra luźno będzie inspirowana tym tytułem - trzeba by grę bardzo obserwować by zrobić bardzo dobrą kopię, ale nam aż tak nie jest to potrzebne.

Nowy projekt

Oczywiście zakładamy nowy projekt o nazwie np. TuxHunt. Dodajemy obiekt controller, który na razie nie będzie używany. Zróbmy na razie mechanikę strzelania do pingwina.

Grafika

Na OpenGameArt znalazłem taką oto grafikę pingwina na licencji CC-BY 3.0, czyli do użytku komercyjnego:

(Image not shown due to low ratings)

(Image not shown due to low ratings)

(Image not shown due to low ratings)

(Image not shown due to low ratings)

Images were hidden due to low ratings.
Sort:  

zachęcam do

excellent pl-artykuly...i like it..i appreciate your pl-artykuly...
Thanks for sharing..

jakich silnikow graficznych uzywasz?