RPG-So play the role of a Hero without a Console and a Computer/RPG-Czyli wciel się w Bohatera bez Konsoli i Komputera

in #polish2 years ago

[ENG]
Old times…
When we were still a teenager, and we were about 16, we gathered in a group of seven or five, we would come to one of us house, take out dice, cards, pencils, and music to restore the atmosphere of the Middle Ages began to play from the speakers connected to the computer. One of us started to tell the story, of which we were to be the heroes or the victims. More or less this is how the all-night session of the so-called role-playing game began. Not one on a console or PC, but one where my friends and I used our imaginations, collaborated with each other or plotted against each other, all in a world created by the mind of our colleague whose task was to keep rules, put us in different situations and generally tell stories and its storylines. Today I would like to introduce you to at least briefly one of my old hobbies, which I can really engage.

[PL]
Stare czasy…
Będąc jeszcze nastolatkiem mając około 16 lat ,zbieraliśmy się w pięcio lub siędmio osobową grupę , przychodziliśmy do domu jednego z nas ,wyciągaliśmy kości , kartki , ołówki a z głośników podłączonych do komputera zaczęła grać muzyka przywracająca klimat średniowiecza . Jeden z nas rozpoczynał opowiadać Historię , której to my mieliśmy być bohaterami , lub ofiarami . Tak mniej więcej zaczynała się całonocna sesja gry rpg czy też zwanej gry fabularnej . Nie takiej na konsoli czy PC a takiej gdzie wraz z przyjaciółmi używaliśmy wyobraźni , współpracowaliśmy ze sobą lub knuliśmy intrygi , i wszystko to w świecie wykreowanym przez umysł naszego kolegi lub koleżanki którego zadaniem było pilnowania zasad ,umieszczania nas w różnych sytuacjach i ogólnie prowadzenia historii i jej fabuły . Chciałbym dziś wam przybliżyć chociaż w skrócie jedno z moich dawnych hobby ,które naprawdę potrafi wciągnąć .

rpg ksiega i karta.jpg
[ENG]
Who are you Stranger?
So let's start with the basics, of course the fact that the group to play is preferably a minimum of four players is just a reminder because you need a Game Master (GM) and 3 Players, but it will come out later. At the very beginning, each player, apart from GM, has to create his own character, which will determine his style of play, character, abilities or talents, to do this, we have to choose one of several classes that can be found in the manual. Each character class has its own skills, abilities, strengths and weaknesses, and of course statistics that determine, for example, our strength or speed. Our example will be the Warhammer second edition system, but I'm not going to write too much. We have a character card on which we enter the statistics rolled by the dice, e.g. strength, speed, willpower, etc., which are also added to the statistics of our selected class.Plus we draw some additional skills and choose the name of the character, race that also affects the statistics and possibilities, and of course we come up with the name. The GM may also ask for a description of your appearance and the story of a character that you have to come up with and tell yourself

[PL]
Kim jesteś Nieznajomy?
Zacznijmy więc od podstaw , oczywiście to że grupka do gry to najlepiej minimum czterech graczy to tylko napomnę bo potrzebny jest Game Master (GM) /Mistrz gry i 3 Graczy ,ale to wyj snie później. Na sam początek , każdy z graczy prócz GM’a musi stworzyć swoja postać , która będą determinować jej sposób gry ,charakter ,możliwości czy talenty ,by to zrobić musimy wybrać jedną z kilku klas którą znajdziemy w podręczniku. Każda z klas postaci ma swoje umiejętności , zdolności ,słabe i mocne strony , oraz oczywiście statystyki które określają na przykład naszą siłę czy szybkość. Naszym przykładem będzie system Warhammer edycja druga ,ale nie mam zamiaru się specjalnie rozpisywać. Mamy kartę postaci ,na której wpisujemy wyrzucone przez kości statystyki ,np siła , szybkość , siła woli itp., które też są dodawane do statystyk naszej klasy która wybraliśmy . Oprócz tego losujemy niektóre umiejętności dodatkowe oraz wybieram imię postaci ,rasę która też ma wpływ na statystyki oraz możliwości ,no i oczywiście wymyślamy imię. GM może tez poprosić o opis waszego wyglądu i historii postaci którą musicie wymyśleć sami i opowiedzieć .

Ksiega_.jpg

karta postaci.jpg
[ENG]
Your fate written in Dice ....
When it comes to dice, they look like the ones I took in the picture below. They will decide whether your attack, dodge, shot, or even if you notice any clue that may be crucial for you, will be successful. They are one of the most important game mechanics, at least in the case of this system, i.e. Warhammer, but there are also systems in which dice are only used to create characters, later play no role or marginal. How does it work? Simply put, your character has a strength of 45, and you want to attack the opponent with a sword, so you throw a dice K100, i.e. a dice with the same 10, i.e. 10, 20, 30 and so up to a hundred, and at the same time K10, i.e. a dice that has numbers from 1 to 10. You get the number over 45, i.e. 46 and higher, your attack was unsuccessful, if you score 45 and lower applause you hit the enemy. Of course, this is not the end, because there may be more projections for the remaining activities. The other types of dice can be used in a variety of situations.

[PL]
Twój los zapisany w kościach….
Jeżeli mowa o kościach to wyglądają one jak te którym zrobiłem zdjęcie po niżej . To one będą decydować o tym czy wasz atak ,unik , strzał , czy nawet to czy zauważycie jakaś wskazówkę która może być kluczowa dla was będą udane. Są one jedną z najważniejszych mechanik gry , przynajmniej w wypadku tego system czyli Warhammer , ale są też system w których kości używane są tylko do tworzenia postaci ,późnej nie grają żadnej roli lub marginalną . A jak to działa ? Najprościej mówiąc wasza postać ma siłę 45 ,i chcecie zaatakować przeciwnika mieczem więc rzucacie kością K100 czyli kostka mająca same 10 czyli 10 ,20 ,30 i tak do stu , oraz jednocześnie k10 czyli kością która ma liczby od 1 do 10. Wypada wam wam liczba powyżej 45 czyli 46 i wyżej to atak się wam nie udał , jeżeli wypadnie wam 45 i niżej brawo trafiliście wroga . Oczywiście to nie koniec bo mogą być kolejne rzuty na pozostałe czynności . Pozostałe rodzaje kości mogą być używane w różnych sytuacjach .

RPG dice in various shapes, runic on a white background, from the upper perspective.jpg

[ENG]
The Being that Controls Everything - GM (Game master)
The role of the Game Master comes down to inventing the world, adventure and plot in which your characters will move, he tells where you are, what is happening around you, and what everything looks like. It also adjusts the events to the decisions you make as players, selects enemies, tasks, and intrigues. In one word, it creates the world. However, he cannot just say - you are dying because that is my whim. Like you, he is limited by the rules in the manual, and must not only adhere to them, but also require players to abide by them. And what's interesting and cool about all this is what he sees through the eyes of his imagination, he tells you like he would read from a book, and you adjust your ideas to the Master's vision and react to events, creating this world yourself.

[POL]
Istota która Kontroluje wszystko – GM /MG (Game master / Mistrz gry)
Rola Mistrza gry sprowadza się do wymyślenia świata , przygody i fabuły w której będą poruszać się wasze postacie ,to on opowiada gdzie jesteście co dzieje się wokół was , i jak wszystko wygląda . Dopasowuje też on wydarzenia do tego jakie decyzje podejmujecie wy jako gracze , dobiera przeciwników ,zadania ,intrygi .Jednym słowem kreuje świat . Jednak nie może ot tak po prostu stwierdzić - umieracie bo taki mam kaprys . Podobnie jak was ograniczają go zasady zawarte w podręczniku i nie tylko musi się do nich stosować ,ale także wymagać przestrzegania ich od graczy. I co ciekawe i fajne w tym wszystkim jest to , co on widzi oczami wyobraźni opowiada wam niczym czytałby z książki , a wy sami dopasowujecie swoje wyobrażenia do wizji Mistrza gry i reagujecie na wydarzenia , po nie kąt sami kreując ten świat .

bestiarusz.jpg

[ENG]
You are in the Tavern ...
You already have the characters, GM already has an adventure idea, so let's get started!
Here I am going to present you very briefly what the game and its mechanics look like.

GM Speaks to the rest of the players (three for a group of four):
-Your journey together took you to an inn in a small town called Tifa. Somewhere in the corner of this place, the bard is playing a song about the warrior Roland, the bartender at the counter is cleaning a mug, his daughter serves customers by serving them beer from time to time slapping some untrained peasant. You are sitting at the table right next to the fireplace in which the fire is burning, the day is cold and rainy, so you would love to sit in this place after a long journey.
Player No. 1 What are you doing?
Player # 1 who is a fighter replies:
-I raise my hand slightly up letting the waitress know that I want to order something
GM:
-Are you doing anything else?
Player # 1:
-Not
GM:
-Player No. 2 What are you doing?
The No. 2 player who is the rogue the thief answers
-I look around the room for lonely, drunk people who can barely hold their head
GM:
-There is one guy dressed in rather uninteresting robes, who rests his head only on the table ... with his forehead
Player # 2:
-All right ... (at this point player number 3, who is a magician, speaks to player number 2)
-Don't even think about it, we've barely got here and you're about to make a brawl.
Before Player number 2 matches player number 3, GM intervenes.
-Suddenly a man comes out of the inn door, richly dressed all in red with a rapier by his belt, richly made signet rings on his fingers, he is tall but of normal build, while his eyesight is unusual, even disturbing, the player No. 3 throw the dice at Intelligence

Player number 3 has 50 stat intelligence and the ability to detect magic, rolls a d100 and a d10, and the result is the 47th successful roll.
GM:
Player no. 3 You feel that the man is beating tremendous power, not pleasant power.
And at this point (GM continues) The man looks around the room, his gaze lingering on your group and shouting:

-You! Thats you..! I was looking for you!

This is how the adventure begins, I hope that at least I introduced you to the Role-playing games and also the swept RPGs. I believe that, regardless of age, everyone will find something for themselves, especially since it is good fun with loved ones or friends, which forces you to think and develops our creativity and fantasies.

[POL]
Jesteście w Karczmie...
Macie już postacie , GM/MG ma już pomysł na przygodę , więc zaczynamy!
Tu przytoczę bardzo króciutko jak wygląda gra i jej mechanika.

GM/MG Mówi do reszty graczy ( trzech w wypadku cztero-osobowej grupy) :
-Wasza wspólna podróż zaprowadziła was do karczmy w niewielkim miasteczku zwanym Tifa. Gdzieś w koncie tego przybytku ,gra bard pieśń o wojowniczym Rolandzie , barman przy ladzie czyści kufel ,tym czasem jego córka obsługuje klientów podając im piwo co jakiś czas policzkując jakiegoś niewychowanego wieśniaka . Wy siedzicie przy stole zaraz przy kominku w którym pali się ogień ,dzień jest zimny i deszczowy, więc z chęcią zasiedliście właśnie w tym miejscu po długiej podróży.
Graczu Nr 1 Co robisz?
Gracz Nr 1 który jest wojownikiem odpowiada:
-Podnoszę rękę lekko w górę dając znać kelnerce że chce coś zamówić
GM/MG:
-Robisz coś jeszcze?
Gracz Nr 1:
-Nie
GM/MG:
-Gracz Nr 2 Co robisz?
Gracz Nr 2 Który jest łotrzykiem złodziejem odpowiada
-Rozglądam się po sali za samotnymi , pijanymi osobami ,które ledwo co trzymają głowę
GM/MG:
-Jest jeden facet odziany raczej w nieciekawe szaty, który głowę opiera już tylko o stół ….czołem
Gracz Nr 2:
-Dobrze więc … ( w tym momencie odzywa się gracz numer 3 który jest magiem mówiąc do gracza numer 2)
-Nawet nie kombinuj , ledwo co tu przyjechaliśmy i zaraz zrobisz rozróbę.
Zanim Gracz numer 2 odpowiada graczowi numer 3 , GM/MG wtrąca.
-Nagle przez drzwi karczmy wychodzi mężczyzna bogato ubrany cały w czerwieni z rapierem przy pasie , na palcach bogato zrobione sygnety , jest wysoki ale normalnej budowy , natomiast jego wzrok jest nietypowy wręcz niepokojący , graczu Nr3 rzuć kośćmi na Inteligencje

Gracz numer 3 ma 50 inteligencji w statystykach i umiejętność wykrywania magii , rzuca kością k100 i k 10 jego wynik to 47. rzut udany.
Gm/MG:
Graczu nr 3 Wyczuwasz że od mężczyzny bije ogromna moc , nie przyjemna moc.
I w tym momencie (GM/MG kontynuuje) Mężczyzna rozgląda się po sali ,a jego wzrok zatrzymuje się na waszej grupce po czym wykrzykuje:

-Wy! To wyyy..! Was szukałem!

W taki oto sposób zaczyna się przygoda , mam nadzieje że chociaż trochę przybliżyłem wam gry Fabularne czy tez zarwane RPG . Uważam że nie zależnie od wieku każdy znajdzie coś dla siebie , zwłaszcza że jest to dobra zabawa z bliskimi , czy przyjaciółmi która zmusza do myślenia , i rozwija nasz kreatywność oraz fantazje .
RPG dice in various shapes, runic on a white background.jpg
(All photos and text are my authorship/Wszystkie zdjecia ,i tekst jest mojego autorstwa)

Moje Vlogi o Podróżach:
https://www.youtube.com/channel/UCH-6qdApsxlvNg-EKEga4Uw

logo.jpg

Sort:  

Your content has been voted as a part of Encouragement program. Keep up the good work!

Use Ecency daily to boost your growth on platform!

Support Ecency
Vote for new Proposal
Delegate HP and earn more

Congratulations @rob-c! You have completed the following achievement on the Hive blockchain and have been rewarded with new badge(s):

You have been a buzzy bee and published a post every day of the week.

You can view your badges on your board and compare yourself to others in the Ranking
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word STOP

Check out the last post from @hivebuzz:

Feedback from the April 1st Hive Power Up Day
The fourth edition of Hive Power Up Month started today. Don't miss it!
Support the HiveBuzz project. Vote for our proposal!