Blockchain: transformando a mídia e a indústria do entretenimento

in #pt4 years ago (edited)

Olá steemians! Saudade de postar alguma coisa por aqui!

Hoje decidi difundir o impacto que a blockchain pode ter sobre a mídia e a indústria do entretenimento:

Vamos lá!

À medida que observamos a adoção e a inovação promovidas pelas blockchains, inclusive do steemit, um setor em particular deve ganhar substancialmente com a transparência e a rastreabilidade que o blockchain oferece.

A indústria de mídia e entretenimento é primariamente baseada em confiança e em relacionamentos, o que significa que os criadores são frequentemente colocados em desvantagem pelas margens de lucro dos intermediários.

Esse é um problema que se contextualiza também pelo fato de muitos artistas nunca serem ensinados ou expostos aos meandros dos negócios, direito e finanças em si, em sua busca pela criatividade e expressão artística.

Com a ajuda da tecnologia blockchain, o setor poderia potencialmente eliminar a fraude, reduzir custos e aumentar a transparência da indústria em geral.

Uma das grande dificuldades nessa área é a propriedade e o gerenciamento de direitos sobre o conteúdo.

O constrangimento de rastrear quem é o dono do conteúdo em áudio, visual e escrito criou amplos processos e disputas de pagamento e royalties.

A Blockchain promete uma maneira de rastrear efetivamente o IP em vários canais. Usando essa nova tecnologia, os direitos de propriedade intelectual podem ser rastreados adequadamente, e as empresas de gerenciamento de direitos digitais podem acessar o registro completo das transações realizadas e de quem está ganhando dinheiro com suas produções.

A tecnologia blockchain também pode criar uma aplicação muito prática de contabilidade e acesso oportuno aos lucros para criadores e investidores.

Freqüentemente, os lucros são mantidos por selos ou estúdios, e artistas e outras partes interessadas podem ficar esperando meses para ver qualquer compensação monetária por suas horas de trabalho enquanto a contabilidade ocorre.

A tecnologia Blockchain é perfeitamente adequada para fornecer liquidez a todas as partes interessadas.

Vamos identificar alguns projetos em diferentes áreas nesse amplo espectro:

1- Vídeos e conteúdo Visual

Enfrentando a indústria cinematográfica de Hollywood, baseada no Ethereum, a FilmChain (https://filmchain.co/) coleta, aloca e analisa as receitas em filmes, TV e outras mídias digitais.

O objetivo da plataforma é principalmente incentivar a transparência no processo de distribuição, onde as partes interessadas podem ser compensadas sem a necessidade de um intermediário. A plataforma também permite que os projetos utilizem financiamento global e criem públicos globais de forma mais efetiva.

Por outro lado, a StreambedMedia (https://streambedmedia.com/) está criando um mecanismo de proveniência de conteúdo que permite aos criadores rastrear o conteúdo postado no YouTube, Instagram, Twitter e Facebook e atrelando os dados com um mecanismo de reputação.

A plataforma gratuita permite compartilhar dados de tráfego com outros criadores e vincular-se de forma imutável a outros criadores de seu vídeo, àqueles que pagaram para fazer o vídeo, àqueles que compartilham o vídeo em outras plataformas e outros co-criadores.

A estratégia da StreambedMedia explora outra grande tendência ainda não realizada - usar a blockchain para monetizar o micro conteúdo.

2- Música

Um dos maiores problemas que os futuros músicos enfrentam é o financiamento para o desenvolvimento de sua primeira música ou álbum.

Os artistas podem colocar toda a paixão e habilidade em seu ofício, mas geralmente são os selos que mantêm a propriedade.

Os serviços de streaming lançaram uma engrenagem nesse sistema problemático, permitindo que os artistas rastreiem facilmente os streams e até lançem suas músicas sem um rótulo. A Blockchain busca continuar essa tendência criando um relacionamento mais direto entre criadores e fãs, possibilitando financiamentos coletivos, distribuição global, dentre outras coisas.

O Vezt (https://www.vezt.co/), apoiado pela Sony e BMG, pretende ser o primeiro mercado de direitos musicais em que os fãs podem compartilhar os direitos autorais das músicas e gravações que amam.

A empresa procura reinventar a indústria da música fornecendo a artistas, compositores e produtores fundos provenientes diretamente de fãs. Os royalties são rastreados na cadeia e todos os direitos das músicas são codificados.

É oferecido aos fãs a compra de uma porcentagem dos direitos da música, possuindo essencialmente uma parte do sucesso que eles mesmos ajudaram seus artistas favoritos a alcançar.

Outra plataforma, a Verifi (https://verifi.media/), trata do gerenciamento de direitos de música, vinculando arquivos de mídia, dados de propriedade e ilustrações.

A principal proposta de valor da Verifi é sincronizar a propriedade entre as partes interessadas em cada música - do artista, ao rótulo e ao serviço de streaming.

Apoiado pela Lightspeed Ventures, General Catalyst e Kleiner Perkins, o Audius (https://audius.co/) pretende ser o rival baseado em blockchain do Soundcloud.

O Audius oferece hospedagem gratuita para seus artistas, devolve até 90% da receita ao criador e promete maior capacidade de descoberta e envolvimento dos fãs para artistas em ascensão. A plataforma já é o lar de DJs como Deadmau5 e 3Lau.

3- Engajamento de audiências

O envolvimento do público está no centro de todos os negócios de entretenimento. Seja filme, música ou qualquer outro tipo de mídia, a longevidade e a lucratividade dependem de um envolvimento efetivo - e, por sua vez, da monetização desse engajamento.

O Audigent (https://audigent.com/) é um novo tipo de plataforma de dados transparente para anunciantes no espaço de entretenimento, esportes e estilo de vida.

Com parcerias ativas com o YouTube e o Instagram, a empresa também é apoiada pelo novo fundo, Raised in Space, em colaboração com o Xippring, o Scooter Braun e o Warner Music Group da Ripple. A empresa espera ser a primeira solução completa para o envolvimento do público e a monetização de dados de terceiros.

Obviamente, o objetivo final do envolvimento do público é geralmente converter tudo em venda de ingressos para eventos. A emissão de bilhetes foi aclamada como uma das aplicações mais práticas da blockchain no entretenimento. Combate com sucesso aos ingressos falsos para shows e permite que os artistas mantenham o controle completo dos preços.

O YellowHeart (http://www.yellowheart.io/) pretende ser a primeira plataforma de ingressos "socialmente responsável". A plataforma permitirá que um músico, local de concertos ou outro "iniciador de eventos" estabeleça regras para a revenda de seus ingressos.

O CEO espera que os artistas evitem as marcações intermediárias, estabelecendo um teto de preço e tem como objetivo garantir que os lucros fiquem com o artista e os fãs. A empresa planeja capturar até US $ 10 bilhões por ano no mercado secundário de cambistas e devolvê-los aos fãs, artistas, locais, promotores ou instituições de caridade em vez de pessoas mal intencionadas!

Espero que as informações sejam úteis a vcs!

Esse texto é uma adaptação dessa fonte: https://www.forbes.com/sites/tatianakoffman/2020/02/26/how-blockchain-will-transform-media--entertainment/#751fdcf11d1b

Bjusssss!

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