Cervantes Magazine Vol 18: Videojuegos

in #spanish6 years ago

[Cervantes Magazine – Vol 18]

¡Hola comunidad de Steemit! Creo que más de uno de ustedes ha escuchado el dicho popular “Todo en extremo es malo” como una advertencia de que si se obsesiona uno con algo, posiblemente esta misma cosa le pase a uno factura en el futuro y en el mundo de los videojuegos es muy fácil llegar hasta este punto. El problema es que a veces uno no tienen tiempo de arrepentirse, ya que la obsesión lo puede llevar a la tumba.



Hace ya más de 13 años, conocí el juego Starcraft de la empresa Blizzard Entertainment, el cual es una de las sagas de videojuegos que he disfrutado como nunca. En su momento solo pude acceder al juego gracias a la Piratería, hoy en día que ya está disponible la secuela Starcraft 2, he comprado cada una de las campañas de la Trilogía faltando solo la campaña de Nova que se llama: Nova: Operaciones Encubiertas (que más adelante compraré). Aunque parezca que estoy divagando, lo hago a propósito porque la razón de conocer este juego está ligada a la muerte de un videojugador asiático y a que la noticia salió en el periódico local.

Recuerdo vagamente que el titular decía: Jugador asiático muere tras jugar 40 horas seguidas en el ordenador y la imagen que acompañaba la noticia era la siguiente:



Fuente


Hoy en día trato de buscar esa noticia y lo más cercano que encuentro es un caso del 2005 cuyo protagonista se llamaba Lee Seung Seop, el cual vivía en Corea del Sur. Él dejó todo lo que hacía por llegar a ser un jugador reconocido de Starcraft (Para los que no lo sepan, en la Zona Asiática ese juego en particular es literalmente un deporte nacional reconocido y muy valorado, por lo que la preparación y la presión social que recae en el Gamer, puede ser igual o peor si se compara con un jugador de fútbol en mi país, Colombia.)

Como Gamer reconozco que muchas veces mi afición a los videojuegos nubla mi mente, a veces me concentro en un juego y puedo durar horas y horas sin dormir y comer por estar 100% pendiente del mismo. Este caso se podría decir que es el extremo de las cosas, un punto donde la pasión se vuelve obsesión y, como todo ser humano mortal, este tipo de estrés constante y cansancio prolongado no da tregua y ocurren estas situaciones.

Seop no ha sido el único que ha protagonizado estas funestas noticias, hay más casos en diferentes juegos y lo podemos ver en la siguiente noticia: Videojuegos fatales; 10 casos de muertes con gamers involucrados.

En lo personal no me alegra el hecho de que una vida tuvo que apagarse para que yo pudiera conocer este juego, aun así crea la situación para que uno reflexione si se está tambaleando en la delgada línea entre la vida y la muerte por la pasión que cada día lo llena a uno de alegría PERO, que genera una pequeña adicción que si no se tiene bajo control, puede hacer que uno termine siendo el protagonista de este tipo de historias.

Los videojuegos han sido muy influyentes en mi vida, gracias a ellos he disfrutado muchas cosas, PERO, uno debe poner límites a ciertas situaciones que generen conflictos en el entorno y afecten la salud.

La revista les agradece el haberse tomado un tiempo para leer este Post, esperamos que esta información les haya sido de utilidad y les sugerimos que estén pendientes de la siguiente publicación, ya que aún hay más tela por donde cortar sobre el tema de las Criptomonedas y el Mundo de los Videojuegos.


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Los video juegos son buenos hasta tal punto, por ejemplo me han ayudado a adquirir lógica, madurez y hasta inteligencia según el uso que le di, pero en algunos casos ha sido todo lo contrario, tanto así que en el año 2006 se abrió en Ámsterdam (Holanda) la primera clínica de rehabilitación para adictos a los juegos en línea.

Ahora lo que se va a crear es un lugar para tratar a las personas que se están volviendo adictas a las loot boxes o cajitas de contenido aleatorio!!!

Wuaoo Drakko, que buena manera de conocer la mente de un gamer. Es interesante leer hasta donde puede llegar esta obsesión y cómo es vista en otros países.

Claro eso varia en otras partes del globo, cosas que son cotidianas en un lugar pueden ser extremas en otro lugar y en el caso de los Videojuegos no hay una excepción como tal

Bien drakko....voy a resteemear todos tus post...espero por ti tambien