Desafio de lá semana de Splinterlands REGAL PERYTON || Splinterlands challenge of the week REGAL PERYTON

in #splinterlands2 years ago

Hola amigos de splinterlands espero que estén muy bien, hoy vengo a participar en el desafío de la semana en esta oportunidad el monstruo seleccionado fue REGAL PERYTON este monstruo de la edición chaos me parece excelente, es un monstruo que con 5 de mana llega a tener 8 de vida, una increíble velocidad de 7 y 3 de daño mágico, como ven son valores bien atractivos que sumados a las habilidades de los invocadores que hay disponible en este momento REGAL PERYTON termina siendo un monstruo bastante poderoso y excepcional para algunas reglas de batalla por su habilidad de volar, como no tengo ese monstruo voy a participar con una batalla distinta en la liga diamante.


Hello friends of splinterlands, I hope you are very well, today I come to participate in the challenge of the week, this time the monster selected was REGAL PERYTON, this monster from the chaos edition seems excellent to me, it is a monster that with 5 mana reaches 8 life, an incredible speed of 7 and 3 magic damage, as you can see, are very attractive values that, added to the abilities of the summoners that are available at the moment, REGAL PERYTON ends up being a fairly powerful and exceptional monster for some battle rules Because of his ability to fly, since I don't have that monster, I'm going to participate with a different battle in the diamond league.

Para la batalla tenemos 2 reglas, la primera es Super Sneak que hace que todos los monstruos con ataque físico tengan la habilidad de Sneak por lo que atacaran al monstruo enemigo en la última posición ( siempre y cuando no tenga alguna habilidad de anule el Sneak) la segunda regla de esta batalla fue Earthquake que ocasiona que cada inicio de turno el sistema infrinja 2 de daño a todos los monstruos que no tengan la habilidad de volar, adicional el máximo mana para esta batalla fue de 19 y solo eran permitidos invocadores del equipo muerte y vida.


For the battle we have 2 rules, the first one is Super Sneak which makes all the monsters with physical attack have the Sneak ability so they will attack the enemy monster in the last position (as long as it doesn't have any ability to nullify the Sneak) the second rule of this battle was Earthquake which causes each turn start the system deals 2 damage to all monsters that don't have the ability to fly, additionally the maximum mana for this battle was 19 and only team summoners were allowed death and life.

Como eran solo 2 invocadores pude ver en el historial de mi enemigo que siempre jugaba con el invocador Myrlo del equipo vida ( ese invocador es muy fuerte para batallas de poco mana debido a que generalmente en las batallas de poco mana uno acostumbra a elegir barios monstruos de poco mana que tienen poca vida y se terminan suicidando atacando los monstruos del enemigo) enfoque mi estrategia en hacer la mayor cantidad de daño con ataque mágico y de rango que son la debilidad del invocador Myrlo adicional como estaba la regla de Earthquake utilice un monstruo que tiene la habilidad de snare para quitar la habilidad de volar a los monstruos enemigos , mi estrategia funciono correctamente y cuando miren la composición del enemigo verán que con ninguna estrategia de daño físico yo le hubiera podido ganar, les muestro a continuación el desglose de mi equipo.


As there were only 2 summoners I could see in my enemy's history that he always played with the summoner Myrlo from the life team (that summoner is very strong for low mana battles because generally in low mana battles one tends to choose several monsters low mana that have low life and end up killing themselves by attacking the enemy's monsters) focus my strategy on doing the most damage with magic and ranged attacks that are the weakness of the additional Myrlo summoner as was the Earthquake rule use a monster that has the ability of snare to remove the ability to fly to enemy monsters, my strategy worked correctly and when you look at the composition of the enemy you will see that with no physical damage strategy I could have beaten him, I show you below the breakdown of my equipment.

ZINTAR MORTALIS:Para esta batalla no tenía mucho donde elegir jejeej, no tengo invocador en el equipo vida así que única elección era mi Zintar claro esta es mi segundo invocador más fuerte ( lo tengo a lvl 7) y tengo una buena cantidad de monstruos del equipo muerte para las batallas.|| For this battle I didn't have much to choose from hehehe, I don't have a summoner on the life team so the only choice was my Zintar of course this is my second strongest summoner (I have him at lvl 7) and I have a good amount of death team monsters to the battles

 
 
 
 

COCATRICE:En primera posición este monstruos de 2 dos de mana tiene una buena probabilidad de esquivar ataques yo sabía que cuando atacara y golpeara al monstruo de mi adversario se haría 2 de daño pero la idea es que intentara esquivar los ataques de mi enemigo para que durara 2 turnos en primera posición y así mis otros monstruos infligieran suficiente daño para matar el tanque del enemigo || In first position this 2 two mana monster has a good chance to dodge attacks I knew that when I attacked and hit my opponent's monster it would do 2 damage but the idea is that I would try to dodge my enemy's attacks so that it would last 2 turns in first position so my other monsters dealt enough damage to kill the enemy tank

 
 
 

PHANTOM SOLDIER: En Segunda posición debido a varios factores, el primero es que tiene habilidad de volar por lo que no recibiría daño cada inicio de turno, el segundo es porque tiene una cantidad de daño magico decente ( 3 ) y por ultimo tiene una cantidad alta de vida por lo que sería un buen tanque al quedar en primera posición || In Second position due to several factors, the first is that it has the ability to fly so it would not take damage every turn start, the second is because it has a decent amount of magic damage ( 3 ) and finally it has a high amount of life so it would be a good tank to be in first position

 
 

SOULSTROM :En tercera posición este monstruo era la joya de la corona, ya que hace daño de rango, vuela y aparte es el que tiene la habilidad de Snare que es superbuena para estos tipos de batalla, como pueden ver es el complemento, ya que el monstruo anterior es de daño magico y este es de rango, adicional al quitar la habilidad de volar del contrincante la regla de batalla le ocasionará 2 de daño cada inicio de turno. || In third position, this monster was the jewel in the crown, since it deals ranged damage, flies, and apart from that, it is the one with the Snare ability, which is super good for these types of battles, as you can see, it is the complement, since the monster The previous one is magic damage and this one is ranged, additionally when removing the opponent's ability to fly, the battle rule will cause 2 damage each turn start.

 

SHADONWY PRESENCE: En cuarta posición, este al igual que el siguiente monstruo fueron posicionados para defender a SOULSTROM ya que era el monstruo que podía hacerme ganar la partida adicoinal SHADONWY tiene la habilidad de Strengthn que aumenta 1 de vida a todos los monstruos aliados dándole la posibilidad de resistir con suerte un turno más al COCATRICE , esas pequeñas diferencias de vida pueden hacer ganar partidas || In fourth position, this one as well as the next monster were positioned to defend SOULSTROM since it was the monster that could make me win the additional game. SHADONWY has the Strengthn ability that increases the life of all allied monsters by 1, giving it the possibility of resisting. hopefully one more turn to COCATRICE, those small life differences can win games

 

ELVEN CUTTHROAT:En quinta posición , este monstruo neutral de coste cero es una maravilla para este tipo de batallas donde sobran espacios de monstruos debido a que es de poco mana, igual que el SHADONWY fue posicionado al final de toda la alienación para protección o como le decimos en Venezuela carne de cañón, y cumplió perfecto su papel, ya que resistió 2 ataques || In fifth position, this zero cost neutral monster is wonderful for this type of battles where there are plenty of monster slots due to its low mana, just like the SHADONWY was positioned at the end of the entire alignment for protection or as we say in Venezuela cannon fodder, and it fulfilled its role perfectly, since it resisted 2 attacks.

 

 


En el siguiente enlace pueden ver la batalla completa || In the following link you can see the complete battle

https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_edb2f87997f74950a45fe11b3ab9b570

Como pudieron ver el factor clave de la batalla fue SOULSTROM y colocar 2 monstruos en la parte trasera para protegerlo funciono también correctamente , aunque mi contrincante tenía 2 monstruos con curación y uno de ellos con habilidad de volar a la final termino perdiendo


As you could see the key factor of the battle was SOULSTROM and placing 2 monsters in the back to protect it also worked correctly, although my opponent had 2 monsters with healing and one of them with the ability to fly in the end I ended up losing

Bueno amigos, solo quería decirte esto por ahora, si quieres ingresar a este maravilloso juego, puedes hacerlo a través del siguiente enlace: https://splinterlands.com?ref=hendersonp. Es todo por ahora, nos vemos en la batalla.


Well friends, I just wanted to tell you this for now, if you want to enter this wonderful game, you can do it through the following link: https://splinterlands.com?ref=hendersonp . It is all for now, see you in battle.

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