Hola amigos de splinterlands, espero que estén muy bien, hoy vengo a participar en el desafío de la semana en esta oportunidad el monstruo seleccionado fue TEMPORAL MASTER, que es de la edición Chaos es del equipo vida pero para ser un monstruo de daño mágico tiene una habilidad peculiar la habilidad de Recharge, esta habilidad hace que el monstruo ataque turno por medio ( un turno de recarga y un turno ataca) esta habilidad hace que el turno de ataque proporcione la cantidad de daño multiplicado por 3, como a partir de nivel 4 comienza a tener 2 de daño mágico quiere decir que ocasiona 6 de daño magico el turno que ataca y si esta a máximo nivel se la activa la habilidad de Stum, 6 de daño mágico para un monstruo que solo cuesta 3 de mana es una locura por lo que para batallas de bajo mana es un monstruo bastante poderoso, o también para batallas con regla de batallas que solo se pueden jugar con monstruo de 4 mana.
Hello friends of splinterlands, I hope you are very well, today I come to participate in the challenge of the week this time the selected monster was TEMPORAL MASTER, which is from the Chaos edition and is from the life team but to be a magic damage monster it has a peculiar ability the Recharge ability, this ability makes the monster attack every other turn (one turn recharges and one turn attacks) this ability makes the attack turn provide the amount of damage multiplied by 3, as from level 4 starts to have 2 magic damage means that it deals 6 magic damage the turn it attacks and if it is at maximum level it is activated by Stum's ability, 6 magic damage for a monster that only costs 3 mana is crazy so for low mana battles it is a very powerful monster, or also for battles with a battle rule that can only be played with a 4 mana monster.
Como no tengo a TEMPORAL MASTER, voy a participar con otra batalla , en esta oportunidad en la liga oro tanto yo como mi contrincante jugamos la batalla con el nivel máximo de todas las cartas para la liga oro, pero mi contrincante tenía una amplia ventaja a nivel de cartas legendarias, jugo con 4 monstruos legendarios y con invocador legendario yo juegue con comunes raras y épicas, la regla de batalla fue Takinf Sides que elimina la posibilidad de utilizar cartas neutrales, adicional los elementos disponibles para esta batalla fueron: Vida, Tierra, Agua y Dragon, la cantidad máxima de mana permitida para la batalla fue de 34. Mi estrategia fue mixta, ósea 2 monstruos con habilidad de sneak aunque uno con habilidad de double strike lo que ocasionaría en total ataques de sneak por turno, un tanque, 2 soportes y un monstruo de rango relativamente como protector de la retaguardia, a continuación les comparto mi formación de manera detallada:
TYRUS PALADIUM:Para esta batalla tenía 2 opciones por mis invocadores disponibles, Dragon y TYRUS para esta batalla me pareció mejor opción el TYRUS gracias al escudo que otorga al iniciar la batalla, para mi estrategia requiera monstruos con habilidad de Sneak y era probale que mi contrincante también utilizara monstruos con habilidad de Sneak por eso me pareció lo más útil tener escudo para defender la retaguardia|| For this battle I had 2 options for my summoners available, Dragon and TYRUS for this battle I thought the TYRUS was the best option thanks to the shield it grants at the start of the battle, for my strategy I required monsters with Sneak ability and it was probable that my opponent would also use monsters with Sneak ability, that's why it seemed most useful to me to have a shield to defend the rearSince I don't have a TEMPORAL MASTER, I'm going to participate with another battle, this time in the gold league both me and my opponent played the battle with the maximum level of all the cards for the gold league, but my opponent had a wide advantage over level of legendary cards, I played with 4 legendary monsters and with a legendary summoner I played with common rare and epic, the battle rule was Takinf Sides that eliminates the possibility of using neutral cards, additional elements available for this battle were: Life, Earth , Water and Dragon, the maximum amount of mana allowed for the battle was 34. My strategy was mixed, that is, 2 monsters with the ability to sneak, although one with the ability to double strike, which would cause a total of sneak attacks per turn, a tank , 2 supports, and a relatively ranked monster as a back protector, here's my build in detail:
SILVERSHIELD PALADIN:En primera posición este monstruo es el mejor tanque ( de rareza raro) que tiene el equipo vida buena cantidad de vida escudo y habilidad de Shield, por suerte pude ver que mi enemigo no acostumbraba a jugar con magia y el equipo agua, si fuera así me habría acabado muy fácilmente porque aunque tiene la habilidad de reflejo no tiene protección contra magia || In the first position this monster is the best tank (of rare rarity) that has a good amount of life shield and Shield ability, luckily I could see that my enemy was not used to playing with magic and the water team, if so It would have killed me very easily because although it has the ability to reflect it has no protection against magic
SILVERSHIELD ASSASSIN :En tercera posición era el primer y más fuerte monstruo con habilidad de Sneak, aunque su daño es bajo solo 2 tiene la habilidad de atacar 2 veces por turno y lo más importante tiene la habilidad de veneno por lo que podría terminar ocasionando bastante daño al enemigo hasta 6 por turno, adicional que si el monstruo de la retaguardia llegara a tener mucho escudo pero poca vida el veneno lo mataría sin necesidad de acabar primero con todo el escudo. || In third position it was the first and strongest monster with Sneak ability, although its damage is low only 2 has the ability to attack 2 times per turn and most importantly it has the poison ability so it could end up causing a lot of damage to the enemy up to 6 per turn, in addition to the fact that if the rearguard monster had a lot of shield but little life, the poison would kill it without the need to kill all the shield first.
FERAL SPIRIT: En cuarta posición, este al igual que el monstruo anterior buscaba debilitar al enemigo haciendo daño por la retaguardia, la ventaja de este gato es que tiene una alta velocidad, por lo que casi con seguridad atacaría entre los primeros en cada turno y tendría pocas probabilidades de fallar atacas, por último tiene un daño bueno de 3 y dolo cuesta 3 de mana. || In fourth position, this one, like the previous monster, sought to weaken the enemy by doing damage from the rear, the advantage of this cat is that it has high speed, so it would almost certainly attack among the first in each turn and would have little chance if you miss you attack, finally it has a good damage of 3 and it costs 3 mana.
AIR ELEMENTAL : En ultima posición este seria mi monstruo tanque de la retaguardia, tiene una cantidad de vida decente que seria aumentada por la habilidad del DJINN adicional tiene una velocidad de 6 sumado a que tiene la habilidad de Doge por lo que tiene buenas probabilidades de que el monstruo que lo ataque falle su ataque, aparte tendría uno de escudo por el TYRUS y si le ocasionaban daño luego de que le quiten el escudo el DjINN lo podría curar y nuevamente el monstruo tendría que golpearlo con pocas probabilidades de hacerlo gracias a su velocidad y Doge || In last position this would be my tank monster from the back, it has a decent amount of health that would be increased by the additional DJINN ability it has a speed of 6 added to that it has the ability of Doge so it has a good chance that the monster if he attacks him, his attack fails, apart from that he would have a shield from the TYRUS and if they caused him damage after the shield was removed, the DjINN could heal him and again the monster would have to hit him with little chance of doing so thanks to his speed and Doge
En el siguiente enlace pueden ver la batalla completa || In the following link you can see the complete battle
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_5b66f417dbc4d857d6fd3c5afcdc32b8&ref=hendersonp
En la batalla podrán ver que mi contrincante concentro esfuerzos para mantener vivo a su tanque, es que es un tanque legendario poderoso lo curaba y reparaba el escudo todos los turnos adicionales que podría revivirlo 2 veces, si yo hubiera enfocado todo mi daño al tanque de él abría perdido con seguridad la batalla, pero al atacarlo por la retaguardia pude matar los monstruos que curaban y reparaban el escudo de ese tanque dándome a mí la partida
In the battle you can see that my opponent concentrated efforts to keep his tank alive, it is that he is a powerful legendary tank, he healed him and repaired the shield every additional turn that could revive him 2 times, if I had focused all my damage on the tank he would have lost the battle for sure, but by attacking him from the rear I was able to kill the monsters that healed and repaired the shield of that tank, giving me the game
Bueno amigos, solo quería decirte esto por ahora, si quieres ingresar a este maravilloso juego, puedes hacerlo a través del siguiente enlace: https://splinterlands.com?ref=hendersonp. Es todo por ahora, nos vemos en la batalla.
Well friends, I just wanted to tell you this for now, if you want to enter this wonderful game, you can do it through the following link: https://splinterlands.com?ref=hendersonp . It is all for now, see you in battle.










Con el apoyo de la familia.
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Felicitaciones por la perseverancia!
Gracias, así es y con el mercado rojo parece que tenemos que ser aun más perseverantes jeejej, saludos
jejeje
Thanks for sharing! - @alokkumar121
