Survival Mode, comienza la locura (esp/eng)

in #splinterlands7 months ago

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Vi hace poco que inicio lo que seria el Survival mode, pero por cuestiones de tiempo no lo había podido probar, ni había podido preguntar sobre las dinámicas del mismo, tiene tres factores determinantes para que vean la magnitud de esto....

El primero, permite usar todas las cartas que tengas

Segundo, no tienes limite de energía, solo limite de las cartas

Aquí viene el tercero que es el mas complejo, si bien puede usar todas las cartas, también es cierto que si esa carta que utilizas, pierde en la batalla, ya no la podrás usar en ningún otro modo de juego

"I recently saw that the Survival mode was starting, but due to time constraints I had not been able to try it, nor had I been able to ask about the dynamics of it. There are three determining factors to show the magnitude of this...

The first, it allows you to use all the cards you have

Second, you have no energy limit, only a card limit

Here comes the third, which is the most complex. Although you can use all the cards, it is also true that if that card you use loses in battle, you will no longer be able to use it in any other game mode."

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Pongo el ejemplo e esta carta, desde que implementaron el pase para jugar wild, no la había podido usar, logre jugar un par de partidas con ella y luego perdí una batalla y tiene un cooldown de 15 días, perder una batalla significa que vas a perder una 6 cartas de las que normalmente usas, es un golpe duro, sin embargo le da una utilidad importante al hecho de tener varias cartas, con lo cual permite tener tu back up para seguir jugando en otras ligas o seguir jugando en survival

No creo que dure mucho lo de mantener las cartas por un cooldown de 15 días, una temporada capaz sea un gran castigo, sin embargo, evaluándolo por el tema de rentas y adquisición de mercado puede ser una decisión sana y que permita subir las ventas y los alquileres que por tanto tiempo han estado en numero muy bajos

"I'll give you an example of this card, since they implemented the pass to play wild, I hadn't been able to use it, I managed to play a couple of games with it and then I lost a battle and it has a cooldown of 15 days, losing a battle means that you're going to lose 6 of the cards that you normally use, it's a hard blow, however it gives an important utility to the fact of having several cards, which allows you to have your back up to continue playing in other leagues or continue playing in survival

I don't think that keeping the cards for a 15-day cooldown will last long, a season could be a great punishment, however, evaluating it by the issue of rents and market acquisition it could be a healthy decision and allow to increase sales and rentals that for so long have been in very low numbers"

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Solo 5 batallas, he perdido solo 16 cartas, pero esas cartas, algunas de ella me pesan un pco al jugar en modern, si, hace mas interesante la cuestión ya que te obliga a jugar con dinámicas distintas, a proba nuevas cartas y posiblemente me lleve en algún punto a buscar nuevamente comprar cartas nuevas que me ayuden a determinar la victoria

Además que el modo survival implica un grado de adrenalina distinto, ya que perder significa perder realmente una carta, de hecho me sorprendió ver que yo jugando en la zona mas baja de la clasificación ya que estoy comenzando, pueda conseguirme con gente que tiene las cartas al tome, lo cual equilibra bastante la balanza al pay to win, que dentro de lo que cabe, en este tipo de juegos puede ser muy frecuente

"Only 5 battles, I have lost only 16 cards, but those cards, some of them weigh a bit on me when playing in modern, yes, it makes the issue more interesting since it forces you to play with different dynamics, to try new cards and possibly at some point it will lead me to look for new cards again that help me determine victory

Also, the survival mode implies a different degree of adrenaline, since losing means really losing a card, in fact I was surprised to see that I playing in the lowest zone of the classification since I am just starting, I can find myself with people who have the cards at hand, which balances the scales quite a bit with pay to win, which within what is possible, in this type of games can be very frequent"

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Con todo y eso, he perdido 16 cartas, me quedan 1044 cartas para seguir probando el modo y ver hasta donde puedo llegar, muchas de esas cartas solo se pueden ser usadas en wild lo cual me daría la ventaja de usarlas y al no tener un limite de energía existe la posibilidad de explotación de sps, sin embargo dudo mucho tener la capacidad con cartas de nivel 1 para llegar muy lejos, aun así, me permitirá seguir adquiriendo y seguí holdeando mis sps para poder tener una enorme resera que es lo que busco.

Ahora les pregunto a ustedes, cuantas cartas están dispuestos a perder en survival? yo llegue a pensar en jugar al finalizar la temporada porque pensé que se valdría de la finalización de la misma para acabar el cooldown, pero al no ser así.... Hay que pensarse muy bien lo que se va a hacer

Espero leer lo que piensan en los comentarios!

"Even so, I've lost 16 cards, and I have 1044 cards left to continue testing the mode and see how far I can go. Many of these cards can only be used in wild, which would give me the advantage of using them and not having an energy limit means there is the possibility of exploiting sps. However, I doubt very much that I have the capacity with level 1 cards to go very far. Even so, it will allow me to continue acquiring and I continued holding my sps to be able to have a huge reserve, which is what I'm looking for.

Now I ask you, how many cards are you willing to lose in survival? I thought about playing at the end of the season because I thought that the end of the season would be used to end the cooldown, but since that wasn't the case... You have to think very carefully about what you're going to do.

I hope to read what you think in the comments!"

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