You are viewing a single comment's thread from:

RE: Splintertalks.cs

in #splinterlands2 years ago

Ach jo, ještě jednou: DEC není a nemá být stablecoin. Je ještě mnohem volatilnější než HBD. U DECu neexistuje žádný mechanismus který by zaručoval možnost nákupu nebo prodeje -> o stablecoin se nejedná ani náhodou. To že vývojáři splinterlands umožňovali (anebo umožní) kupovat balíčky za DEC v poměru 1000:$1 z něj stablecoin nedělá. Jediný "peg" je současný systém odměn za vyhranou bitvu.

Co se týče ceny DECu tak ta vzrostla zejména kvůli popularitě Splinterlands, poté díky růstu kryptoměn obecně a airdrop samozřejmě také hrál roli, nicméně mnohem mešní než popularita + růst krypta. To lze prokázat třeba tím, že budeš porovnávat DEC vůci například landu ve splinterlands místo dolaru.

Odměny HRÁČŮ (ať z masa a kostí nebo robotů) budou kráceny při použití starter karet. To, že Splinterlands povoluje roboty a nijak proti nim nediskriminuje je jedna z mála stálých konstant, které ve splinterlands jsou. Dopad to bude mít na "power transfer" boty a nové hráče. Normálních botů so to moc nedotkne (a pokud ano tak spíše pozitivně)

"Power transfer" boti jsou boti kteří dostanou karty jen na odehrávku, odehrají a pošlou je dál. Kdysi to byla velmi efektivní metoda, teď už ne a vzhledem k tomu, že skončí odměny v kreditech mohou tihle boti komplet vymizet. Konec odměn v kreditech v bronze lize má na boty bez karet mnohem větší vliv než všechny zbylé změny dohromady.

Sort:  

Nejedná se o stablecoin v tom smyslu jak ho známe. Kde je vázán na určitou hodnotu třeba dolar. Dec by se měl stabilizovat hodnotou věcí, který je možný nakoupit v oficiálním shopu. Zatím těch možností moc není, ale postupem času bude věcí, které je možné koupit přibývat. A tím by se měla cena stabilizovat na 1:1000.

To bylo v minulosti. Teď si myslím, že spíše vývojáři jdou cestou z něj udělat unikátnější surovinu než jen něco za co se dají koupit balíčky (což kdysi nezabránilo poklesu hodnoty hluboko pod půlku "pegu" na dlouhou dobu) Stabilizace na $1:1000 podle mě nikdy nenastane dokud se nezmění systém odměn za bitvy v DEC (reward pool na den = pomalu klesající číslo krát tržní hodnota DECu)

Osobně spíš počítám, že to bude důležitá surovina na "craftění" jakmile budou implementované landy a cena se jakž-takž ustálí jinde, pravděpodobně výše než $1:1000.