[SPA-ENG] lightning ball | Blender Tutorial

in Alien Art Hive3 years ago (edited)

ray.png

Hola Hivers, hoy traigo un modelado el cual hice haciendo uso de los nodos de geometría y de los modificadores desplazmiento y solidify. Ademas le agregue unos rayos hechos con el ivy generator, espero les guste, Saludos.

Hello Hivers, today I bring a model which I made using the geometry nodes and the displacement and solidify modifiers. I also added some rays made with the ivy generator, I hope you like it, Greetings.

MODLING PROCESS

  1. Agregue un circulo con shitf + a mesh circle y en edit lo extrui hacia el centro con E y S.
  1. Add a circle with shitf + a mesh circle and in edit I extruded it towards the center with E and S.

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2 . Deseleccione todo y volví a seleccionar con select ramdon.

2 . Select everything and re-select with select random.

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3 . Subdividí la Selección y repetí el proceso. Luego con la f3 busque la opción faces by edges y separe las caras.

3 . I subdivided the Selection and repeated the process. Then with f3 look for the faces by edges option and separate the faces.

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4 . Agregue un modificador de desplazamiento y le añadí textura con nubes, además le agregue un modificador solify para el grosor.

4 . I added an offset modifier and textured it with clouds, plus a solify modifier for thickness.

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5 . Para La esfera primero añadi un plano con shift +a mesh plano, y fui a la pestaña de geometry nodes.

5 . For the sphere first add a plane with shift +a mesh plane, and go to the geometry nodes tab.

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6 . Use los siguientes nodos de geometría y agregue un cubo que seria la instancia a a cual añadí un modificador de bevel.

6 . Use the following geometry nodes and add a cube which would be the instance to which I added a bevel modifier.

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7 . añadí un la ico sphere en el centro y otra ico sphera a la cual le agregue el modificador wireframe y aumente de tamaño.

7 . I added an ico sphere in the center and another ico sphere to which I added the wireframe modifier and increased in size.

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8 . Duplique el disco y lo rote 180º con r + y 180.

8 . Duplicate the disk and rotate it 180º with r + y 180.

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9 . Agregue a bola a la escena, y añadi dos ivy y la camara. Agregue el material gracias a blender kit y el ivy le agregue una emisión.

9 . Add a ball to the scene, and added ivy and the camera. Add the material thanks to the blender kit and the ivy adds an emission to it.

image.png

rayos.png

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nicely done. 🙂

haven't touched geometry nodes yet.

they have fun things to play with. :)

Amiga tus diseños siempre son geniales . Soy realmente fan de ellos .

Saludos.

Gracias aamigaaaaa! En proceso de aprendizaje jejeje