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RE: [애니리뷰] 톱을 노려라! 건버스터

in #aaa5 years ago

6화는 색도 없고 화면비도 좁죠. 게임만들때도 리소스 부족하면 연출때문에 화면비율을 줄였다고 구라치고 픽셀 수 줄여서 퍼포먼스 확보하니까요.. 예산문제 때문인건 확실한데, 이 약점을 마지막에 노림수로 써먹었다는게 참 ㅋㅋㅋ
그나저나 운영자분의 답변이 재미있네요 ㅋㅋㅋ 작가가 원래 그런사람이긴 한거 같아요.