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RE: (코인비평) 스팀(steem)이 가야할 길 ; 우선 네드가 사라져야 한다.

in #dclcik6 years ago (edited)

안녕하세요, @l-s-h글 항상 잘 구독중이며 위에 언급하신 내용들 대부분 공감합니다만, 70%의 "엔지니어"가 해고됐다는 부분은 수정이 필요할듯 해서 댓글 남깁니다.

70% 해고는 스팀잇 전체 직원의 70%이지 엔지니어들 중 70%를 잘라냈다는 뜻이 아닙니다. 들리는 정보로도 저 70%에는 비 개발인력이 대부분 포함되어 있고, 핵심 개발자들은 남아있는것으로 보입니다.

또한 이건 개인적 의견이지만, 스팀 블록체인은 원래부터 "블록체인" 플랫폼이 메인이지 "스팀잇"이 메인이 아닌건데, 자체 커뮤니케이션의 실패로 유저들에게는 "스팀잇"이 메인인것 처럼 비춰진 점이 없지않아 있죠. 사실 개인적으로는 스팀잇.com 관련 커뮤니케이션은 더 전략적으로 설정해서 커뮤니티로 이양하고 스팀잇inc는 블록체인, SMT쪽에 더 리소스를 투여해야한다는 의견입니다. 스팀잇.com 같은 인터페이스는 이미 파티코나 스팀픽 등 많은 3rd party가 앞으로도 담당하게 되겠죠. 다만 어차피 전략 방향이 이런거면 뭐하러 저 베타딱지를 계속 유지했는지, 그리고 베타딱지를 유지하면서 굳이 메인터넌스 모드를 발표하는둥의 커뮤니케이션 전략 실패가 더 비판의 대상이 되야한다고 생각합니다.

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사업 번창하시길 바라겠습니다.

직원의 70%가 해고당한것이고 실제 개발자의 70%가 해고당한게 아니라면 그나마 다행이긴 하네요..

스팀은 블록체인이고 스팀잇은 하나의 댑이라는 것이 사실일지라도 그 상징성이나 스팀에서 갖고 있는 위상은 그렇지 않다는게 제 생각입니다. 기왕에 한정된 자원을 투입할 것이라면 "스팀은 스팀잇이다"라는 각오로 했어야 한다고 생각합니다. 그랬다면 많은것이 달라졌겠죠..

정말 스팀잇을 써드파티와 커뮤니티에 넘길 생각이라면 project7 님 말대로 지금이라도 어설프게 개입하기 보다 단호하고 명료한 메세지를 보내야 한다고 생각합니다.

회사에 개발 일만 있는 게 아니죠. 70%나 짤랐으면 진짜 위기라고 생각합니다. ㅇ_ㅇ;;; 핵심 개발자가 남아 있다고 해도 걔들이 무슨 경영이나 재무, 마케팅도 하면서 하면 일 할 수 있겠습니까. 정말 돈 한 푼 없다면 몰라도, 제 정신이 아닌 선택이라고 생각합니다.

 6 years ago (edited) Reveal Comment