Review Dchess (NFT-PlayToEarn) [EN-ES] 🎮

in 1UP2 years ago

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Imagen creada en Canva


¿Qué es Dchess (KING-QUEEN)?

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Iniciamos la revisión de un nuevo proyecto y juego NFT basado en la tecnología Blockchain, el cual llamo bastante mi atención con respecto a la temática que posee, así que, en esta oportunidad presentare a “DChess”. Basándose en el juego de la vida real Ajedrez, este es uno de los juegos más viejos de la historia de la humanidad, conocido en todo el mundo, siendo este también de los más jugados y sin ningún cambio a lo largo de la historia.

Con diseños bastante buenos y una estructura de juego muy comercial, sencilla y excepcional, esta se centra en dos aspectos, el modo PVP, en el que se participa contra otros jugadores para obtener tokens “KING” y el “Torneo”, donde ganaremos tokens “QUEEN” dependiendo de nuestro desempeño en ambas.

En esta estructura de Play To Earn, los activos NFT se reducen a los tableros, dejando totalmente el paso libre al desempeño del jugador para obtener ganancias, la diferencia entre estos y los que invierten, radica en el tablero, ya que dependiendo la calidad del mismo, nuestras ganancias de tokens serán superiores y a su vez podremos jugar e iniciar en ligas más altas.


Opinión

Encontré este proyecto navegando en la web, haciendo mi rutina para leer noticias de mi interés relacionado con el mundo de la Blockchain y las criptomonedas y apenas lo vi, pense en hacerle una “Reseña”, ya que es algo bastante diferente a lo que normalmente se ve en los juegos NFT, premiando directamente la habilidad de cada jugador, tomando en cuenta que, no se menosprecian los ingresos de este con respecto a las personas que decidan invertir en el mismo. También, me pareció muy interesante, puesto que, el “Ajedrez” es el juego favorito de muchas personas en el mundo, así que a muchos les podría gustar ganar recompensas, mientras juegan y pasan sus ratos libres.

El particular que este proyecto sea basado en Ajedrez, uno de los juegos más antiguos de la historia y bastante interesante, me gusto de inmediato, ademas, toda la estructura económica y de recompensación que encontré en el juego, está muy bien distribuido, tomando en consideración las 2 mecánicas de juego que existen, como los torneos y las batallas jugador contra jugador, lo que hace de este juego una iniciativa con mucho carisma y a su vez, lleno de diversión para los que les gusta jugar “Ajedrez”.

En base a todo esto, detallare los puntos que en mi opinión son muy interesantes:

  • Tokens: Es normal que siempre abra una sección hablando referente a los tokens de los proyectos que escribo, puesto que influyen directamente en la economía, un aspecto realmente importante para los inversores e interesados en el proyecto, cabe acotar que es uno de los aspectos que más me gustan resaltar, ya que ambos aparentemente poseen una buena solidez y a su vez una repartición adecuada con respecto a los distintos ámbitos del juego.

  • Estética: Con diseños bastante buenos con respecto al tablero y las piezas, la estética y el diseño de este proyecto es muy sutil, lo que hace que este sea digno de un juego basado en el ajedrez, con distintos campos de batalla para que los jugadores se batan en duelo con las normas que recurrentemente vemos en torneo o juegos casuales.


Juego

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Principalmente, tenemos un juego de ajedrez a modo competitivo divido en dos formas, la primera el modo PVP, en el cual podemos participar una cierta cantidad de veces diarias dependiendo de una característica propia del juego impuesta por la propiedad que tengamos, en este caso nuestro “Tablero”, además tenemos que tener en consideración que nuestros ingresos en el mismo, dependerán exactamente de nuestra liga en el juego, yendo desde F a S donde esta última es la superior.

Las reglas de la modalidad PVP, son los estándares que siempre vamos a ver comúnmente, tomando en cuenta que son las mismas estrategias de libro, como, por ejemplo; corderito, pastor entre otras, ademas, cada estilo de jugador es diferente obviamente, gracias a esto los límites entre dificultad de enfrentamiento no existen, pero, estos si están regularizados, puesto que nos emparejaran obligatoriamente con oponentes que estén a nuestro nivel.

Para la modalidad de “Torneos”, tendremos que pagar cierta cantidad en “Tokens” del juego para poder participar en el mismo y enfrentarnos a los participantes, con el unico fin de ir escalando en el ranking mientras el tiempo del torneo este en curso y así dar la premiación a los campeones dependiendo de las normas y distribución existente para esta modalidad.


Tableros

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Activos NFT existentes dentro del proyecto, en el cual tenemos que tener ciertas consideraciones antes de adquirirlos, estos están divididos en 2 generaciones para darle algo más de versatilidad e interés al tema, la primera nació en la preventa inicial del juego, para luego liquidar los restantes en una venta indefinida con menos beneficios, así que, tomando en cuenta esto, mencionaré a continuación cuales son:

  • 1era Generación: Primero que nada, estos están divididos en categorías que son llamadas Clásico (gratis), Bronce, Plata, Oro, Diamante, Rubí e Yggdrasil como último y legendario, en esta primera preventa estos tenían un precio exacto, siendo este bastante grande y considerable. Les comento que estos son los que definen las energías en este juego llamado "Tazas" y ademas precisan la cantidad de veces que podemos jugar diariamente y nuestra ganancia por victoria.

  • 2da Generación: Para la segunda generación, las ventajas obtenidas en la primera son reducidas en cierta medida esperando el momento en que salga el “Marketplace”, posteriormente a esto, todas las ventas realizadas en este se implementan las llamadasLootBoxes, siendo estas cajas con tableros random y un costo estipulado para que los jugadores puedan obtenerlos.

La importancia de estos tableros y los beneficios son enormes, ya que, dependiendo del mismo, también nos categorizarán en ligas superiores de juego, donde obviamente las ganancias por victorias serán mayores y nos ahorraremos tiempo en el juego con respecto al “Ranking”. Como nota, les diré que si no adquirimos un tablero no hay problema, puesto que estos nos dan un tablero clásico el cual es gratis, teniendo la oportunidad de probar el juego de manera gratuita.


Ranking

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Como mencione con anterioridad, el ranking es la forma en la que distribuyen a los jugadores, con el fin de que, este sea más parejo y competitivo, ya que dependiendo de la cantidad de copas y victorias que acumulemos, nos emparejaran para jugar contra personas que estén a nuestro mismo nivel, aspecto que está muy bien, puesto con esto podremos tener un juego más disfrutable. Un Ranking muy parecido a cómo podría funcionar “Splinterlands”.

Es importante que tengan en cuenta que, dependiendo nuestro “Ranking y Tablero”, se nos recompensara en mayor o menor medida con los tokens KING cada vez que ganemos un enfrentamiento dentro de DChess, para así, darnos una motivación para llegar más lejos en nuestro rango y tal vez adquirir un nuevo tablero.


KING-QUEEN

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En el mundo de DChess, tenemos dos tokens de curso económico donde cada uno de ellos tiene una forma de ser adquirido, el primero es llamado KING, el cual podremos obtener enfrentándonos directamente a jugadores dentro del juego, siempre y cuando ganemos nuestras partidas, los factores de ganancia dependerán de nuestro tablero y liga como mencione en la sección anterior.

Para el caso del segundo token llamado “QUEEN”, este es más difícil de obtener, ya que tendremos que inscribirnos en torneos para escalar lo más rápido posible y llegar de esta manera al final, con el fin de ganar el token antes mencionado y obtener ganancias. Claramente suena muy sencillo, sin embargo, debe de haber gente experimentada, por lo que subir en el ranking puede ser todo un desafio según mi opinión, aunque esto es una especulación de mi parte, pero si pienso jugar algunas partidas.

Ahora bien, hablando directamente de la economía del juego, aunque en la sección que viene profundizare un poco más a fondo sobre la misma, está la considero relativamente sólida, puesto que en la preventa, el 75% de las ventas fueron directamente “Quemadas” y así dar una base económica del juego con el otro 25%, yendo directamente a los gastos corporativos y el desarrollo del de este.


Economía

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Esta sección es en mi opinión, el punto fuerte de cada reseña de juegos NFT que escribo, donde he recomendado anteriormente que, la mayoría no debe quedarse únicamente con lo que explico en este apartado, así que mi consejo es que, realicen su propia investigación para que pueda decidir si invertir o no en dicho proyecto.

Ahora bien, continuando con el tema económico de “Dchees”, inicio comentando que la economía interna está bien diversificada, tanto en la variación de los tokens, como en el juego y el gusto que pueden tomarle los jugadores para participar en el mismo, ademas, gracias a ciertas misiones que vemos en este este, incita a los jugadores para adquirir nuevos activos NFT, por otro lado, debo resaltar que todas las transacciones, compras y ventas que se realicen, van directamente a la mejora interna del juego.

Aparte tenemos las mecánicas de las “Piscinas de Liquidez”, en las cuales podemos ser partícipes directos de las mismas, ya que gracias a estas tendremos beneficios y posibles Airdrops, para así acreditarnos ganancias adicionales de lo que podemos hacer directamente en el juego. Por otro lado, hablando el modelo económico me interesa, debido a que el proyecto posee diversas formas de monetizar y el dinero va directamente a gastos empresariales y lo mismo respecto a la evolución de la plataforma, así que, podría ir probando primero el juego y analizar directamente los tokens, su liquidez, la capitalización, entre otros aspectos económicos para decidir si participar como inversor y/o jugador.


Conclusión

He concluido esta reseña teniendo como protagonista a “Dchess”, un proyecto NFT basado en un juego muy popular llamado “Ajedrez” que, llamo mucho mi atención, ya que es un proyecto bastante diferente a lo que presento comúnmente relacionado con los juegos NFT y el universo de la Blockchain, ademas, en mi opinión me gusto, puesto que es algo distinto y muy sencillo, sin tener mayores complejidades. Así que, espero que les haya gustado y estén atentos a futuras publicaciones, porque traeré proyectos muy interesantes próximamente.

Pueden dejar en los comentarios sus impresiones sobre el proyecto y si quieren que suba una 2da pate sobre el mismo, aunque es un juego muy sencillo, puede que a la mayoría le guste por su fácil entendimiento, sin ninguna complejidad que limite la barrera de entrada al mismo.

Enlace a la pagina oficial del juego, donde explorar el mismo y adentrarte en en el emocionante mundo de DChess

DChess

What is Dchess (KING-QUEEN)?

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We begin the review of a new project and NFT game based on Blockchain technology, which called my attention enough with respect to the theme it has, so, this time I will present "DChess". Based on the real-life game Chess, this is one of the oldest games in the history of mankind, known all over the world, being this also one of the most played and without any change throughout history.

With quite good designs and a very commercial, simple, and exceptional game structure, this one focuses on two aspects, the PVP mode, where you participate against other players to obtain "KING" tokens and the "Tournament", where we will earn "QUEEN" tokens depending on our performance in both.

In this structure of Play To Earn, the NFT assets are reduced to the boards, leaving the way completely free to the player's performance to obtain earnings, the difference between these and those who invest lies in the board since depending on the quality of it, our earnings of tokens will be higher and in turn, we will be able to play and start in higher leagues.


Opinion

I found this project surfing the web, doing my routine to read news of my interest related to the world of Blockchain and cryptocurrencies, and as soon as I saw it, I thought of doing a "Review", since it is something quite different from what is usually seen in NFT games, directly rewarding the skill of each player, taking into account that, the income of this is not underestimated with respect to the people who decide to invest in it. Also, I found it very interesting, since "Chess" is the favorite game of many people in the world, so many would like to earn rewards while playing and spending their free time.

The particular that this project is based on Chess, one of the oldest games in history and quite interesting, I liked it immediately, besides, all the economic and reward structure that I found in the game, is very well distributed, taking into consideration the 2 game mechanics that exist, such as tournaments and player vs. player battles, which makes this game an initiative with a lot of charisma and in turn, full of fun for those who like to play "Chess".

Based on all this, I will detail the points that in my opinion are very interesting:

  • Tokens: It is normal that I always open a section talking about the tokens of the projects I write, since they directly influence the economy, a really important aspect for investors and interested in the project, it should be noted that it is one of the aspects that I most like to highlight, as both apparently have a good solidity and in turn an adequate distribution with respect to the different areas of the game.

  • Aesthetics: With quite good designs regarding the board and pieces, the aesthetics and design of this project is very subtle, which makes it worthy of a game based on chess, with different battlefields for players to duel with the rules that recurrently we see in a tournament or casual games.


Game

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Mainly, we have a competitive mode chess game divided in two ways, the first one the PVP mode, in which we can participate a certain amount of times daily depending on a characteristic of the game imposed by the property we have, in this case, our "Board", also we have to take into consideration that our income in it, will depend exactly on our league in the game, going from "F to S" where this last one is superior.

The rules of the PVP mode, are the standards that we are always going to see commonly, taking into account that they are the same book strategies, such as, for example; lamb, shepherd among others, in addition, each player style is obviously different, thanks to this the limits between confrontation difficulty do not exist, but, these are regularized since they will obligatorily match us with opponents that are at our level.

For the "Tournaments" mode, we will have to pay a certain amount in "Tokens" of the game to participate in it and face the participants, with the sole purpose of climbing the ranking while the tournament is in progress and thus giving the award to the champions depending on the rules and existing distribution for this model.


Boards

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Existing NFT assets within the project, in which we have to have certain considerations before acquiring them, these are divided into 2 generations to give some more versatility and interest to the subject, the first was born in the initial pre-sale of the game, then liquidate the remaining in an indefinite sale with fewer benefits, so, taking this into account, I will mention below what they are:

  • 1st Generation: First of all, these are divided into categories that are called Classic (free), Bronze, Silver, Gold, Diamond, Ruby and Yggdrasil as last and legendary, in this first presale these had an exact price, being this quite large and considerable. I comment that these are the ones that define the energies in this game called "Cups " and also specify the number of times we can play daily and our profit per victory.

  • For the second generation, the advantages obtained in the first generation are reduced to a certain extent waiting for the moment when the "Marketplace" comes out, after this, all the sales made in this one are implemented the so-calledLootBoxes, being these boxes with random boards and a stipulated cost so that the players can obtain them.

The importance of these boards and the benefits are enormous, since, depending on it, they will also categorize us in higher leagues of game, where obviously the earnings for victories will be greater and we will save time in the game with respect to the "Ranking". As a note, I will tell you that if we do not acquire aboard there is no problem since they give us a classic board which is free, having the opportunity to try the game for free.


Ranking

Source

As I mentioned before, the ranking is the way in which players are distributed, in order to make it more even and competitive, since depending on the number of cups and victories we accumulate, we will be paired to play against people who are at the same level, which is very good since with this we can have a more enjoyable game. A Ranking very similar to how "Splinterlands" could work.

It is important to note that, depending on our "Ranking and Board", we will be rewarded to a greater or lesser extent with KING tokens every time we win a confrontation within DChess, thus, giving us a motivation to go further in our rank and perhaps acquire a new board.


KING-QUEEN

Source

In the world of DChess, we have two tokens of economic course where each of them has a way to be acquired, the first one is called KING, which we can obtain by directly facing players in the game, as long as we win our games, the winning factors will depend on our board and league as I mentioned in the previous section.

In the case of the second token called "QUEEN", this is more difficult to obtain, since we will have to enroll in tournaments to climb as quickly as possible and thus reach the end, in order to win the aforementioned token and earn profits. Clearly, it sounds very simple, however, there must be experienced people, so climbing the ranking can be a challenge in my opinion, although this is speculation on my part if I plan to play some games.

Now, speaking directly about the economy of the game, although in the next section I will delve a little deeper about it, I consider it relatively solid, since, in the pre-sale, 75% of sales were directly "burned" and thus give an economic basis of the game with the other 25%, going directly to corporate expenses and the development of this.


Economy

Source

This section is in my opinion, the strong point of every NFT game review I write, where I have previously recommended that, most should not stay only with what I explain in this section, so my advice is that, do your own research so you can decide whether or not to invest in such a project.

Now, continuing with the economic theme of "Dchees", I start by commenting that the internal economy is well-diversified, both in the variation of tokens, as in the game and the taste that players can take to participate in it, also, thanks to certain missions that we see in this one, encourages players to acquire new NFT assets, on the other hand, I must emphasize that all transactions, purchases, and sales that are made, go directly to the internal improvement of the game.

Besides, we have the mechanics of the "Liquidity Pools", in which we can be direct participants of the same, since thanks to these we will have benefits and possible Airdrops, in order to credit us with additional profits of what we can do directly in the game. On the other hand, talking about the economic model interests me, because the project has several ways to monetize and the money goes directly to business expenses and the same with respect to the evolution of the platform, so, I could go first testing the game and directly analyze the tokens, its liquidity, capitalization, among other economic aspects to decide whether to participate as an investor and/or player.


Conclusion

I have concluded this review having as protagonist "Dchess", a NFT project based on a very popular game called "Chess" that, called my attention, since it is a project quite different from what I present commonly related to NFT games and the Blockchain universe, also, in my opinion I liked it, since it is something different and very simple, without having major complexities. So, I hope you liked it and stay tuned for future publications, because I will bring very interesting projects soon.

You can leave in the comments your impressions about the project and if you want me to upload a second part about it, although it is a very simple game, most of you may like it because of its easy understanding, without any complexity that limits the barrier of entry to it.

Link to the official website of the game, where you can explore the game and enter the exciting world of DChess.

DChess


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I am currently an active and fervent player of "Splinterlands", so if you are new and want to join "Splinterlands", you can join the game under this LINK

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Congratulations @lenonmc21!
You raised your level and are now a Minnow!

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I enjoyed your explanation of this NFT Play-To-Earn. DChess sounds like an awesome game!

Yes, especially for those who like "Chess", but I also found it very good and entertaining which is the important thing to play.

Has hecho una muy buena reseña, muy completa y bien redactada, aclarando todos los puntos importantes del proyecto. Te felicito.

Tengo un tablero en Dchess, sigo de cerca al proyecto desde sus inicios, y estoy muy contento de ser parte de su comunidad. He estado en varios proyectos de juegos "play to earn" como inversor/jugador, pero en Dchess encontré una comunidad muy positiva, los "haters" prácticamente no existen. Se respira una energía muy positiva, y esto posiblemente se debe a que sus desarrolladores siempre dieron la cara, y sus decisiones han sido completamente acertadas, en busca de un progreso lento y saludable, tratando siempre de cuidar la economía.

Por ejemplo, hace pocos días tomaron la decisión de quitar el "Daily Check" (un botón que se reiniciaba cada 24hs y permitía obtener 15 KING por el simple hecho de clickear). La comunidad en general tomó esta decisión de manera positiva, ya que entendimos que Dchess se fundó con el objetivo de premiar la habilidad y monetizar a los ajedrecistas, y no "regalar" tokens.

Quizá Dchess no sea la "gran inversión", pero es un proyecto serio y decidido en sus objetivos a largo plazo, y lo demuestra día a día.

Saludos Lenon y felicitaciones por tu reseña.

Saludos @agustinezequiel

Me alegra mucho leer este comentario, realmente me ha gustado el juego, no soy un experto jugador de "Ajedrez" pero realmente entretiene, además de que esta es la finalidad de jugar como tal (Divertirse).

Por otro lado, tu experiencia me ayuda a confiar más en el proyecto, lo ideal es que las decisiones sobre el mismo sean acertadas y tengan experticia en los llamados "Tokenomics", en general me gusta mucho el proyecto y espero que siga creciendo con el tiempo.

Yo también, tan sólo soy un aficionado del ajedrez.

Así es, además de sentir y confiar en el proyecto, las pruebas hasta ahora han demostrado que tienen un equipo capacitado. Igualmente nada es seguro en este sector y cualquier tropiezo podría ser perjudicial. Pero, de todos modos, creo que la comunidad que se ha formado es muy amigable y apuntan todos para el mismo lado.

Estaré atento a próximas reseñas tuyas de proyectos. Saludos!

Muchas gracias por tus comentarios, me motivan a seguir realizando reseñas.

Por otro lado, si me anima mucho el rumbo que está tomando, esperando que todo siga bien en el transcurso del tiempo.