燕雲十六聲最吸引我的地方,是它讓人真的有種穿越回古代的錯覺。街上可以和普通百姓聊天,城裡幾乎所有建築都能進去,各種小事件、小故事也能自由選擇體驗,遊戲世界完整得像一座真正活著的城市。

在遊戲來到開封城時,我看到了一座立刻令我聯想到《清明上河圖》的拱橋。橋面高高拱起,兩旁是攤販、行人和市集的喧鬧景象,光是站在橋前就有種走進名畫的感覺。
繼續走向橋中央,橋下出現的一艘木船更讓我愣了一下。那個船型和《清明上河圖》中最代表性的那艘船非常接近,連船篷與木板結構都十分還原。這些細節放在一起,不管是橋、市集還是河上的船,都讓人彷彿置身畫卷之中。很明顯遊戲團隊參考了這幅名畫的場景,成功營造出濃厚的宋代城市氛圍。

看到這些細節時,我想起二十多年前在大學修的 3D modelling 課。當時的作業是把校園的一棟建築做成完整的 3D 模型。為了還原建築,我們花了很多時間量尺寸,再由組員分工,各自負責不同部分。那時候要做出一棟建築已經是非常大的工程,更別說還原整座城市。如今看到燕雲十六聲裡這種細節級別的場景,會讓人好奇現在有多少是靠人工製作、多少已經能讓 AI 協助完成。也許現在還做不到完全自動化,但照這速度,再過幾年應該不是難事。
現在在學校教書,明顯感受到教育界對 AI 的態度越來越開放。以前的作業要求學生必須完全自己做,但現在很多課都直接允許學生使用 AI。原因很簡單:就算你要求他們不用,他們還是有可能會用,而且就算他們說完全沒靠 AI,你也很難完全相信。既然如此,教育反而應該順著時代調整,教他們如何正確、有效地使用工具,而不是一味禁止。
像以前的作業是要學生自己寫出一個小遊戲,但現在很多部分可以交給 AI 協助完成。原本需要花好幾天寫的程式邏輯,用 AI 幾分鐘就產生了。換句話說,真正需要考的是學生的想像力,以及他們能不能把腦中的想法清楚描述給 AI 讓它幫忙實現。從「會做」變成「會想、會說」,也是教育正在經歷的一種轉變。

会用AI的人感觉好多事都变得太方便了,要是能让AI协助的不着痕迹就感觉好厉害
这游戏场景制作很精良啊。
认同教育界对AI的开放态度,会用工具比硬做更重要👍
AI厉害,让大家越来越轻松😃😃