In the history of video games something that has always accompanied us Gamer are the Bug, to a greater or lesser extent we have always had and played a video game where we have seen a bug, some may even become famous among the community. Personally I have always considered the Bugs in two ways, the Relevant ones that for one reason or another you end up remembering after having played, and the simple ones that, although you have seen them do not affect your memory perhaps due to the little impact they had on the game. Today with the theme of Player Hive I will compete two relevant Bugs that I remember seeing in my gamer life and that even traumatized me at the time.
Infinite Souls In Dark Souls

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Dark Souls, a simply legendary title in video games that even created its own genre, I remember that at the time I managed to find this Bug by pure luck in moments of despair when you are about to die against an enemy and after searching the internet about what had happened I discovered that it was indeed a Bug that could be a bit useful, although considering the difficulty and special mechanics in Dark Souls it wasn't something that would make the adventure much easier for me, this Bug was basically based on being able to get infinite Souls although in a slow way and with it climb all the levels you wanted.
I remember that I discovered this Bug in the city of Anor Londo, while exploring the city I had in my inventory the soul of one of the bosses which when using them you get a good amount of souls, but you lose the soul of the boss which can be used to make weapons, between my desperation when fighting with an enemy and trying to use a healing I ended up using the soul of the boss, but it was not lost, I won the souls without losing the object. This Bug was really simple to do, just roll and quickly consume the object of the boss's soul, the character would perform the action after rolling, but the game would not detect the consumption of the object, only added the souls without losing the object.

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This Bug was very useful to get the last points in attributes that I needed to use a weapon, but thanks to the mechanics of the enemies that do percentage damage instead of numerical, it was useless to climb hundreds of levels to have more health, I still died with a couple of hits from some enemies, So although it was a very useful bug in certain moments, it didn't allow to break the game and make the adventure easier, in the same way I had to suffer for days until I could defeat the bosses of that area even when I had probably 30 or 40 levels more than I should have when I got to that point.

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Ladder Bug In Tomb Raider

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For all who read my posts should be no mystery that one of my favorite sagas in video games is Tomb Raider, so it was difficult not to mention a Bug that I found in one of my favorite video games and that, unlike the previous one, caused me a fear like never before in video games and a frustration of thinking that I had to start the whole video game from the beginning being practically at the end. Tomb Raider of 2013 was the rebirth of the franchise changing from the Lara of great attributes that we all know to a more youthful and inexperienced version, but at the same time empathized with the player to see its evolution, in this same title I managed to find a Bug that made me get scared of the stairs in video games and never again down them jumped.

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I remember it was near the end of the adventure or at least in the final sections, I had easily a couple of weeks playing and exploring everything in Tomb Raider, I had many weapons and improvements when this Bug appeared, it was very simple. When I finished killing all the enemies in a building, I would go up to the top floor which was simply a corridor with some boxes at the end and nothing very relevant but her ladder which seemed normal when going up, mysteriously blocked to go down and Lara was literally floating in the air on the ladder instead of going down, it seemed that instead the game now thought that there was a flat floor where the ladder used to be.

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This was really stressful considering how far I had progressed and that as I remember the game did not have an option to save multiple points in a game, instead it had the autosave per game and after having done the autosave on the last floor I had no way to go down the ladder and continue with the adventure, I tried everything to escape, I committed suicide several times with explosions, I loaded the game over and over again, I even turned off the console and everything was still the same. Already desperate I searched the internet and thanks to a video of just a few dozen views I could discover that jumping to a window that also did not allow to cross it, Lara could Bugear as to partially cross the floor and with this to approach the ladder could fall to the floor below and continue the adventure. Thanks to this I could finish the whole adventure, but several times I thought that it was necessary to delete the game and start from scratch, the Bug that has scared me the most in a videogame without a doubt.

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Translated with DeepL.com (free version)
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Español
En la historia de los videojuegos algo que siempre nos ha acompañado a los Gamer son los Bug, en mayor o menor medida siempre hemos tenido y jugado algún videojuego en donde hayamos visto un bug, algunos incluso se pueden volver famosos entre la comunidad. En lo personal siempre he considerado los Bugs de dos maneras, los Relevante que por una u otra razón terminas recordando luego de haber jugado, y los sencillos que, aunque los hayas visto no repercuten en tu memoria tal vez debido al poco impacto que tenían en el videojuego. Hoy con la temática de Player Hive les competiré dos Bugs relevantes que recuerdo haber visto en mi vida gamer y que hasta me traumatizo en su momento.
Almas Infinitas En Dark Souls

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Dark Souls, un titulo simplemente legendario en los videojuegos que hasta creo su propio género, recuerdo que en su momento logre encontrar este Bug por pura suerte en los momentos de desesperación cuando estas a punto de morir contra algún enemigo y luego de buscar en internet sobre lo que había sucedido descubrí que efectivamente era un Bug que podía resultar un poco útil, aunque considerando la dificultad y mecánica especial en Dark Souls tampoco era algo que me facilitará mucho la aventura, este Bug básicamente se basaba en poder conseguir Almas infinitas aunque de forma lenta y con ello subir todos los niveles que quisieras.
Recuerdo que este Bug lo descubrí en la ciudad de Anor Londo, mientras exploraba la ciudad tenía en mi inventario el alma de uno de los jefes la cuales al usarlas consigues una buena cantidad de almas, pero pierdes el alma del jefe las cuales se pueden utilizar para hacer armas, entre mi desesperación al estar luchando con un enemigo y tratar de usar una curación termine usando el alma del jefe, pero no se perdió, gane las almas sin perder el objeto. Este Bug era sencillo de hacer en verdad, bastaba con rodar y rápidamente consumir el objeto del alma del jefe, el personaje realizaría la acción luego de rodar, pero el juego no detectaría el consumo del objeto, solamente te sumaba las almas sin perder el objeto.

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Este Bug me resulto muy útil para conseguir los últimos puntos en atributos que necesitaba para usar un arma, pero gracias a la mecánica de que los enemigos que hacen daño porcentual en lugar de numérico, no servía de nada subir cientos de niveles para tener más salud, igualmente me moría con un par de golpes de algunos enemigos, por eso aunque era un Bug muy útil en ciertos momentos, tampoco permitía romper el juego y hacer la aventura mas fácil, de igual manera tuve que sufrir durante días hasta poder vencer a los Jefes de esa zona aun cuando tenía probablemente 30 o 40 niveles mas de los que debería tener al llegar hasta ese punto.

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Escalera Bug En Tomb Raider

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Para todos los que leen mis posts no debe ser ningún misterio que una de mis sagas favoritas en los videojuegos es Tomb Raider, por eso era complicado no mencionar un Bug que encontré en uno de mis videojuegos favoritos y que, a diferencia del anterior, me provoco un temor como nunca en los videojuegos y una frustración de pensar que debía comenzar todo el videojuego desde el inicio estando prácticamente en el final. Tomb Raider de 2013 fue el renacimiento de la franquicia cambiando de la Lara de grandes atributos que todos conocemos a una versión más juvenil e inexperta, pero que al mismo tiempo empatizaba con el jugador al ver su evolución, en este mismo titulo logre encontrar un Bug que me hizo agarrarle miedo a las escaleras en los videojuegos y nunca más bajarlas saltado.

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Recuerdo que era cerca del final de la aventura o al menos en los tramos finales, tenía fácilmente un par de semanas jugando y explorando todo en Tomb Raider, contaba con muchas armas y mejoras cuando apareció este Bug, el mismo era muy sencillo. Al terminar de asesinar a todos los enemigos en una edificación, subía hasta el ultimo piso que era simplemente un pasillo con algunas cajas al final y nada muy relevante pero su escalera la cual parecía normal al subirla, misteriosamente se bloqueaba para bajar y Lara se quedaba literalmente flotando en el aire sobre la escalera en lugar de bajarla, parecía que en su lugar el juego ahora pensaba que había un suelo plano en donde antes estaba la escalera.

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Esto fue realmente estresante considerando lo mucho que había avanzado y que según recuerdo el juego no tenía una opción para guardar múltiples puntos en una partida, en su lugar tenia el autoguardado por partida y luego de haber hecho el autoguardado en el ultimo piso no tenia forma de bajar la escalera y continuar con la aventura, probe de todo para escapar, me suicide varias veces con explosiones, cargaba una y otra vez la partida, hasta apague la consola y todo seguía igual. Ya desesperado busque en internet y gracias a un video de apenas unas decenas de vistas pude descubrir que saltando hacia una ventana que tampoco permitía atravesarla, Lara se podía Bugear como para atravesar parcialmente el suelo y con esto al acerarme a la escalera pudiera caer hasta el piso de abajo y continuar con la aventura. Gracias a esto pude terminar toda la aventura, pero varias veces pensé que ya era necesario borrar la partida y comenzar de cero, el Bug que más me ha hecho asustar en un videojuego sin lugar a dudas.

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Epa menos mal nunca me pasó algo así con Lara, que también es una de mis sagas favoritas. Es terrible cuando llevas una aventura avanzada y toca iniciarla de nuevo por un fallo, aunque menos mal lograste solucionar.
jajajaja fue la peor experiencia, pensar que debia volver a comenzar todo desde cero, lo mas probable es que simplemente no lo jugara jajaja
Hombre ese bug del dark souls 1 nunca lo sabía, de hecho, yo tengo uno del mismo juego, resulta que como en este dark souls algunos enemigos no dejaban de aparecer jamás a diferencia del DS 2 que al matarlos 15 veces en su mismo lugar dejaban de aparecer, en DS 1 nunca dejan de aparecer, así que probé ese bug en él busque está donde se encuentra Sif gran lobo gris, antes de entrar a su combate, se encuentran miles de guardianes que perteneces a una secta, corría hacia ellos y los atraía hasta que todos se cayeran al vacío, eso sí, empuñando el escudo en todo momento, ya que algunos atacaban al caer y golpeaban bastante fuerte, joder debí haber agregado eso en el post de mi participación, no lo recordaba xD.
jajajajaja no sabia que en el DS2 dejaban de aparecer, si recuerdo que en Sif tambien se podia hacer eso pero nunca lo intente, me daba algo de pereza y varias veces moria asi que mejor no jajaja
Jajaja el viejo bug de Ds1, quien no lo habrá explotado luego de mucha frustración JAJAJAJA. Un verdadero clásico de la saga.
jajajaja sin dudas un Bug memorable, aunque igual subieras 100 niveles los jefes te mataban de un combo de 5 golpes o menos jajaja
Dios mio de verdad que cada vez que leo Dark Souls me tiembla las manosy pensar que tiene algún bug me tiembla más y me da todo mas miedo JJAJAJA
jajajajaja creo que lo que mas hace temblar son los Bug de movimiento, estar en sitio como la ciudad infestada y que el personaje le de por hacer cosas raras al saltar y mueres xD
Es una locura como a veces por error conseguimos bugs que podemos explotar para nuestro beneficio, como esa del alma del jefe que mencionaste más arriba.
jajajaja fue increíble, almas infinitas y era realmente sencillo de hacer, aunque no era algo que permitiera explotar el juego, de igual manera podias morir si no tenias cuidado en los jefes jaja