Splinterlands - 1,5 Jahre bis Champion III und die Probleme

in Deutsch D-A-CH4 years ago

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Morgen ist es soweit, @splinterlands zieht auf Hive um. Nach dem Ablauf der aktuellen Season findet die Migration statt und man kann seine neuen Karten auf Hive claimen. Nachdem ich es jetzt geschafft habe, einmal in CHAMPION III zu kommen, ziehe ich einmal ein Fazit. Nach 1,5 Jahren mal mehr, mal weniger aktiv, kann ich mir das wohl erlauben.

Das Spiel an sich

Wenn man sich anschaut was in den letzten Monaten passiert ist, dann hat sich das Spiel ordentlich verändert. Es gab eine neue Edition, die Lootboxen wurden eingeführt, die Potions, DEC und Gilden. Dazu kamen jetzt auch noch die neuen Rulesets und Manalimits.

Rulesets und Manalimits

Alle paar Wochen kamen weitere Rulesets dazu und das Manalimit wurde verändert. Während man Anfangs noch relativ leicht einen Bot schreiben konnte und mit Ruleset Listen über die Runden gekommen ist, ist das heute nicht mehr so einfach. Da man inzwischen auch Doppel-Rulesets hat, gibt es eine gewaltige Summe an Optionen, wie man Spielen kann. Die Lernkurve ist ordentlich angestiegen und Bots müssen komplizierter werden.

Ich denke dieser Punkt ist wahrscheinlich der beste Weg Bots zu bekämpfen. Erkennen kann man sie kaum, der einzige Weg den ich sehe, ist es das Spiel immer komplizierter zu machen, wodurch es für Botbetreiber immer schwieriger wird mitzuhalten.

Untamed Edition

Nachdem im letzten Jahr die Beta Edition ausgelaufen ist, haben wir die Untamed Edition bekommen. Bis heute konnte ich mit ihr und ihrem Styl nicht wirklich warm werden. Aber sie funktionieren. Um sie zu testen habe ich vor ein paar Monaten einen Testaccount erstellt und mich damit einmal durchgeschlagen. Es funktioniert, die Karten sind ganz gut abgestimmt und man kommt bis in die Silberliga.

Lootboxen

Nachdem die Rewardkarten durch die größere Zahl an aktiven Accounts immer schneller ausgegeben wurden, wurden die Lootboxen eingeführt. In diesen sind neben den Rewardkarten auch DEC, Potions oder gleich Kartenpacks. Eines lässt sich zumindest schon sagen, die Karten werden seltener Ausgeben und man muss sich nicht so oft an neue Karten gewöhnen. Dazu haben die Potions den Nebeneffekt, dass man die Zahl seiner Gold- und Legendary Karten erhöhen kann.

Potions

Mit der Einführung der DEC kamen auch die Potions. Insgesamt wurden vier verschiedene Sorten eigneführt. Die Gold- und Legendarypotions erhöhen die Chance eine dieser Karten zu erhalten um jeweils 1%. Mystery Potions geben einen am Tag einen Bonus, der eine Rewardkarte, ein Pack oder ein Legendary Summoner sein kann. Zu guter letzt gibt es noch die Questpotions, wodurch mal zusätzliche Lootboxen erhält.

Anfangs dachte ich, die Potions bringen nicht viel. Aber wenn man es nachrechnet, hat man gute Chancen sein Deck zu verbessern, vor allem jetzt wo man Gold- und Legendary Postions in den Rewards bekommt.

Gilden

Vor etwa einem Jahr haben wir die Gilden bekommen, durch welche man einen DEC Bonus in den Matches bekommt. Dieser Bonus kann erhöht werden, indem man die Gilde mit DEC aufwertet. Es hat den DEC Preis stabilisiert und wir haben irgendwie eine Struktur bekommen.

DEC

Vor etwa einem Jahr haben wir auch DEC bekommen, als Währung die für Siege in den Matches ausgezahlt werden. Dies war ehrlich gesagt ein guter Anreiz mehr als nur für die Quest zu spielen und nebenbei hat man eine neue Einnahmequelle um neue Karten zu kaufen.

Die Spieler

An sich ist der größte Punkt wahrscheinlich die Spielerschaft. Während sie auf Hive/Steem immer weiter gesunken ist, ist sie auf Splinterlands sogar gestiegen. An sich eine gute Sache, auf der anderen Seite bleiben viele dieser Spieler bei Splinterlands und gehen nicht über in den Rest des Ökosystems. Vielen ist es komplett egal oder sie erstellen nur Mal ein paar Posts. Wie viel es bringt, kann man streiten.

Das größte Problem dürften inzwischen die Bots sein, die den Rewardpool plündern und gleichzeitig die Top Listenplätze einnehmen, wodurch sie mehrere hundert Untamed Packs erhalten.

Die Turniere

Mit den Bots kamen andere Probleme. Die Turniere... Während letztes Jahr 64 Leute einen Payout erhalten haben und 120-150 Teilnehmer da waren, sind es heute 400 bei gleicher Payout Verteilung. Dadurch ziehen sich die Turniere inzwischen über Stunden.

Jetzt haben wir die Anytime Turniere, wo man einfach nur eine Reihe von Matches absolvieren muss und es leichter ist, nicht Stundenlang in den Turnieren festzuhängen.

Fazit

Das Spiel ist auf einen guten Weg, es gibt Probleme aber wenn ich es mit anderen Kryptospielen vergleiche, läuft es gut. Die Bots müssen weiter bekämpft werden, aber das ist ein Kampf gegen Windmühlen.

Was spannend wird, ist die Frage wie viele mit Gewinn aus dem ganzen rauskommen. Aber das ist ein eigenes Thema.

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