(PT-BR/ ENG)
Olá, pessoas!
Eu estava ansiosa para escrever sobre a batalha de hoje pois é a primeira vez que eu usaria a carta FLYING SQUID, então eu teria que montar uma estratégia para que essa carta pudesse se adaptar de acordo com sua habilidade.
Essa carta não é muito vista nas batalhas da liga bronze, porque afinal ela pode ser facilmente substituída por outra carta, cada um tem suas preferências.
Como eu estava falando… essa carta pode ser substituída por outra carta pois ela não tem nada de muito especial, essa carta custa 7 MP para invocar e tem 2 de ataque físico inicialmente no nível 1, e conta com 8 de HP e para complementar como defesa ela tem 3 de velocidade o que aumenta as chances de receber “miss” de cartas com ataque físico.
Hello people!
I was looking forward to writing about today's battle because it is the first time I would use the FLYING SQUID card, so I would have to strategize so that this card could adapt according to its ability.
This card is not seen much in bronze league battles, because after all it can be easily replaced by another card, each one has their preferences.
As I was saying... this card can be replaced by another card because it has nothing very special, this card costs 7 MP to summon and has 2 physical attack initially at level 1, and has 8 HP and to complement as a defense it has 3 speed which increases the chances of receiving "miss" from cards with physical attack.
Inicialmente essa carta tem a habilidade alcançar que permite atacar os seus inimigos da segunda posição.
Ao chegar no nível 6 essa carta ganha a habilidade cego fazendo com que cartas inimigas de ataque a distância ou ataque físico tenham mais chance de errar o seu alvo.
E por última a habilidade sair pela culatra chega no nível 10 fazendo com que se o inimigo atacar essa carta e errar ele sofrerá 2 de dano.
Initially this card has the ability reach which allows you to attack your enemies from the second position.
Upon reaching level 6 this card gains the ability blind making enemy cards from ranged attack or melee attack more likely to miss their target.
And finally, the ability backfire reaches level 10, making if the enemy attacks this card and misses, he will suffer 2 damage.
Estratégia/ Strategy
Nesta batalha eu decidi investir mais em defesa para o meu time, portanto eu escolhi a carta KELYA FRENDUL.
Agora vamos a minha estratégia, para poder adaptar bem essa carta FLYING SQUID, eu escolhi colocar a carta alga na primeira posição, essa é uma ótima carta pois ela custa apenas 2 de MP e tem uma boa defesa contando com 5 de velocidade e junto com a carta KELYA FRENDUL ela receberia +1 de escudo e +1 de velocidade assim totalizando 6 de velocidade então eu não iria me preocupar com ataques físico ou a distância pois as chances de não conseguirem acertar a minha carta seria alta.
E na segunda posição ficou a carta FLYING SQUID, pois ela que seria o tank do time caso a carta alga fosse derrotada, e por ela ter a habilidade alcançar ela iria estar na posição certa do time.
In this battle I decided to invest more in defense for my team, so I chose the card KELYA FRENDUL.
Now let's go to my strategy, to be able to adapt this FLYING SQUID card well, I chose to put the seaweed card in the first position, this is a great card because it only costs 2 MP and has a good defense counting on 5 speed and along with the KELYA FRENDUL card it would receive +1 shield and +1 speed thus totaling 6 speed so I wouldn't worry about physical or distance attacks because the chances of not being able to hit my card would be high.
And in the second position was the card FLYING SQUID, because it would be the team's tank if the seaweed card was defeated, and because it has the ability reach it would be in the right position of the team.
A carta rei seria a minha carta de dano supremo pois afinal o DJINN OSHANNUS é uma carta bem forte, com seu 2 de ataque mágico e além disso tem uma ótima defesa então eu não precisaria me preocupar muito com ela.
E claro não poderia faltar a carta de cura MERDAALI GUARDIAN nesta batalha pois afinal ela irá auxiliar todas as minhas cartas e principalmente prolongar a primeira posição da carta KELP INITIATE.
A carta FEASTING SEAWEEDeu utilizo ela bastante nas minhas batalhas e com certeza ela estaria nessa, eu gosto bastante da habilidade opportunity.
E por fim me sobrou 1 de MP e coloquei a carta HARDY STONEFISH.
The king card would be my supreme damage card because after all, DJINN OSHANNUS is a very strong card, with its 2 magic attack and it also has a great defense so I wouldn't have to worry too much about it.
And of course I couldn't miss the healing card MERDAALI GUARDIAN in this battle because after all it will help all my cards and especially extend the first position of the card KELP INITIATE.
The FEASTING SEAWEED card I use it a lot in my battles and it would definitely be in this one, I really like the opportunity skill.
And finally I had 1 MP left and I put the HARDY STONEFISH card.
Batalha/ Battle
Aqui está o link da batalha / Here is the battle link
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_ec8d36de9625cba08f588e80b0df1639&ref=eusouazul
No round 1 podemos ver que todas as cartas do inimigo são focadas em ataque físico e a distância o que me dá vantagem para minhas principais cartas que estão com bastante velocidade levarem “miss” das cartas inimigas.
In round 1 we can see that all enemy cards are focused on physical attack and distance which gives me an advantage for my main cards that are with a lot of speed to be “missed” by enemy cards.
No round 3 podemos ver que já perdi duas cartas do meu time incluindo minha carta de cura, e neste momento já sei que a carta KELP INITIATE será derrotada em breve.
In round 3 we can see that I have already lost two cards from my team including my healing card, and at this point I already know that the card KELP INITIATE will be defeated soon.
A partir do round 5 me sobrou minhas duas principais cartas e neste momento eu devo confiar nelas para derrotar o restante das cartas inimigas, e como sempre estou confiando na minha estratégia de defesa.
From round 5 I have my two main cards left and at this point I must rely on them to defeat the rest of the enemy cards, and as always I'm relying on my defense strategy.
E por fim o momento em que mais congelou meu coração nessa batalha, o último golpe foi meu e tenho que dizer que essa carta realmente me surpreendeu mas deixando bem claro que para que ela tivesse um papel importante nessa batalha a estratégia deveria ser colocada corretamente e foi o que eu fiz, creio que se eu enfrentasse cartas com dano mágico eu não teria vitória pois eu perdi as contas de quantas vezes minhas cartas levaram “miss”.
And finally the moment that froze my heart the most in this battle, the last blow was mine and I have to say that this card really surprised me but making it very clear that in order for it to play an important role in this battle, the strategy had to be placed correctly and That's what I did, I believe that if I faced cards with magic damage I wouldn't have a victory because I lost count of how many times my cards got "miss".
Thank you all for the company, and until next time!😆
Obrigada a todos pela companhia, e até á próxima!😆
Foi boa partida, venceu graças aos miss!
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Como funciona essa parada das estrelas nas cartas? Parabéns pelo conteúdo
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A estrela significa o level de cada carta, no meu caso todas as minhas cartas estão no level 1. obg 😆
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Como se aumenta o nível?
Aumenta o level dela acumulando mais cartas da mesma carta, e se voce não tiver não tem problema pq voce pode alugar no mercado do game cartas do nível que voce quiser
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Partida realmente disputada. Obrigado por compartilhar!