Cartas que temos que ter em nosso bralho que custam até $0.05, parte 1 deck de fogo e terra.

in Splinterlands2 years ago (edited)

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Olá pessoal gostaria de fazer um post hoje com as 30 cartas mais baratas do sprinterlands e as que valem mais a pena ser investidas já que não basta custar pouco a carta mas sim ter um bom kit levando em consideração seu custo benefício, pois querer comprar uma carta barata que não trará nem benefício em batalha e não será utilizada vai ser um desperdício de dinheiro, há várias cartas que temos que ter um olhar crítico sobre elas pois para mim pode valer a pena enquanto para outros não é assim vice-versa pois nem sempre o que me agrada agradará ao outro.

Minha ideia para esse post a fazer uma filtragem de cartas que acho que vale a pena ser investido pois na minha opinião está valendo a pena investir em cartas baratas em uma quantidade elevada do que em certas lendárias ou mais caras que são extremamente valorizadas e dependendo da situação não conseguimos usar como ocorre com cartas lendárias que vira e mexe temos a regra de batalha que não pode ser utilizada cartas lendárias ou épicas em batalhas ou até mesmo um campeonato que geralmente esses monstros barrados de assim não podem ser utilizadas fora o custo de mana que geralmente é alto.

Começarei com as top 30 cartas do jogo mais baratas e assim falarei quais os motivos que vejo a vantagem de comprar, temos que levar em conta vários aspectos pois não podemos considerar só apenas o preço e o que a carta trará de benefício para a gente, mas sim outras coisas como o nível da carta que tem que ser atingido para obter as metas, tipo de elemento que termos o foco para evoluir entre outros.

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Deck de fogo 🔥

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No deck de fogo temos estas cinco cartas na qual investiria em uma só que é a blood maker que colocaria na level 10 pois a carta está custando muito pouco e cheguei a ver ela level 10 custando apenas $3.20 para mim entre as cartas mais baratas do deck de fogo esta carta é a que mais se destaca pois em seu nível máximo a carta terá 4 de ataque, 6 de velocidade, 5 de vida e duas habilidades, uma das habilidade será a dispersão que na qual a carta atingirá alguma carta aleatoriamente não importando sua posição sendo assim um ataque aleatório e sua segunda habilidade será aleijar que cada vez que o inimigo é atingido por um monstro com estabilidade ele perde o máximo de saúde, uma monstro que custa apenas 5 de mana consegue entregar um kit tão forte é uma das cartas que mais se destaca entre as mais baratas.

As que estão com o x são cartas que não pretendo investir e mesmo se pudesse investir não investiria pois para mim não faz sentido investir tanto em uma carta que custa apenas 1 de mana prefiro investir em cartas que me trará mais benefícios e também não vejo vantagem em investir na carta Exploding rats tem cartas melhores que vejo mais vantagem a ser investido.

Temos outras duas cartas que podemos ficar de olho como a Venari heatmithe que é uma carta que dá para quebrar um galho mas que é nada demais sendo que pode ser utilizado em certas ocasiões como regras de batalha de escolinha ou em batalhas de mana baixa, no caso da carta Lava spider temos uma carta muito interessante pois ao ser evoluída até o level 6 teremos duas habilidades sendo sniper que já está desbloqueado na carta desde o início e também a habilidade de laço que é forte contra inimigos com habilidade de voo e pôr fim ao atingir o level 10 teremos habilidade veneno que é uma das mais fortes do jogo tendo um kit de 2 de ataque, 4 de velocidade, 6 de vida custando apenas 3 mana é uma carta que tem que ser observado e quem gosta de jogar com deck de fogo deve ser essencial ter uma carta dessa em seu baralho agora que seu preço abaixou.

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Deck de terra 🌲

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Irei falar primeiramente sobre as cartas tanque, a primeira carta que gostaria de falar é sobre a Pelacor mercenary temos um kit incrível que pode ser obtido por menos de $4 sendo que seu kit temos uma carta com custo de mana 7, com 3 de ataque, 4 de velocidade, 1 de escudo, 11 de vida sendo que ao atingir o nível 10 teremos três habilidades, a primeira sendo desde o nível inicial que a habilidade de vôo a segunda é desbloqueada em seu level 6 que para mim é a habilidade mais importante dessa carta que a habilidade de cura e por fim teremos a sua última habilidade que e desbloqueada no level 10 que a habilidade de retalhar.

Venari knifer mais uma carta tanque que tem um foco maior em distribuir dano pois tem habilidade inicial de espinhos, esta carta está custando atualmente apenas $0,03 que é um preço muito abaixo do que a carta consegue entregar pois temos um monstro que custa apenas 6 de mana em seu level máximo tem 4 de ataque, 6 de velocidade, 9 de vida e duas habilidades sendo a primeira como dito antes habilidade de espinhos e ao chegar ao level 6 teremos mais uma habilidade na qual será desbloqueado a habilidade de sair pela culatra tem uma habilidade muito interessante também.

Hill giant uma das cartas mais situacionais que temos pois a situações específicas que devem ser utilizadas pelo menos por mim com o custo de três de energia se encaixa perfeitamente em composições de mana baixa ou regras de batalhas uma carta que se destaca principalmente por sua vida e por seu custo baixo, seus leves iniciais o kit da carta não fica interessante mas ao chegar level 5 temos um kit que fica muito mais atraente e por fim chegando no nivel 10 temos uma carta que custa tão pouco que dá um banho e muitas cartas com custo de mana muito elevado que não entrega a metade do que essa carta consegue entregar, o kit da carta é composto com o custo 3 de mana, 3 de ataque 3 de velocidade 9 de vida, e uma habilidade de atordoar o inimigo todo esse kit será desbloqueado em seu level 10 e cada carta custa em torno de $0.03 sendo possível evoluir ao nivel máximo gastando $13.

Agora irei falar sobre o restante das cartas primeiramente sobre a Vampiric blossom, carta com ataque à distância que para mim deve ser utilizada dependendo da situação pois as habilidades que se destacam são habilidades situacionais a carta chegando aos nivel máximo estará com todas as habilidades desbloqueadas sendo que é habilidade do sopro da morte é uma habilidade situacional assim como habilidade de imunidade, quando a carta está com level máximo o kit ficará assim custando 5 de mana, 3 de ataque, 4 de velocidade e 7 de vida, esta carta se encaixará perfeitamente em certas ocasiões.

Venari seedsmith uma das cartas que para mim não precisa estar em sua level máximo para ser extremamente roubada chegando ao level 5 a carta já chega no seu potencial sendo que a diferença para o seu level máximo será apenas 1 para cada ponto da carta, para mim vale a pena deixar a mesma em seu level 5, o mais interessante desta carta são suas habilidades sendo que seu ataque tem que ser levado em conta também pois é muito relevante, a primeira habilidade que já está disponível desde o seu nível inicial é a habilidade de carniceiro, a cereja do bolo é a habilidade de veneno que é desbloqueado ao atingir a quantidade de 40 cartas sendo assim estará no nível 5, falarei do kit da carta level 5 para mim é o nivel que mais vale a pena deixar, temos uma carta com custo de 5 de mana, 3 de ataque, 3 de velocidade, 3 de vida custando em torno de $0.03.

Venari scout pôr fim a última carta da deck de terra que está na baixa do 5 cents, esta é uma das cartas que possuem habilidade de oportunista que está presente na carta desde o início, para mim essa habilidade de oportunismo é uma das mais fortes que tem no jogo sendo assim ao maximizar esta carta conseguiremos ter uma carta extremamente forte sendo que ao atingir seu level 10 já estará desbloqueado tudo, sendo assim uma carta que custa apenas três 3 de mana que é excelente para batalhas de custo baixo, seu kit temos que gastar 3 de mana tendo 3 de ataque, 4 de velocidade 6 de vida sendo que suas duas habilidades será uma de oportunismo e a segunda que é desbloqueado em seu level 6 que será a de desviar. rodape_michupa.png

Falei neste poste apenas sobre dois deck fogo e terra pois se fosse falar sobre tudo ficaria muito grande, trarei o restante dos demais baralhos em posts futuros sendo um a cada 3 até terminar de falar de todas as cartas de custo $0.05, gostaria de saber o que vocês acharam se essas são as melhores cartas mesmo ou preferem outras ou alguma que falei que gostaria de evoluir que vocês discordam para mim se pudesse teria todas evoluído mas como não tem essa condição financeira tenho que pensar na melhor forma de conseguir evoluir sendo assim tendo que ter prioridades a maioria das cartas que eu falei não possuo, mas vejo muito potencial e caso consiga terminar de montar meus decks principais com toda certeza comparei estas que acabei de falar.

Meu link caso alguém queira começar no jogo: https://splinterlands.com?ref=heutorybr

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