El Poder del Splinter de Muerte en Frontier: Análisis y Batalla a Nivel Máximo (ES)

in Splinterlands12 days ago

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¡Hola amigos de Splinterlands! 👋

Espero que todos hayáis tenido una semana llena de sorpresas en el juego. Para mi ha sido muy satisfactoria ya estoy empezando a subir a su máximo nivel a muchas de las cartas Frontier.

Eso me ha llevado a empezar a ganar muchas partidas ya que en un juego en el que existen tan pocas cartas, el tenerlas al máximo nivel marca la diferencia.

Además ya tengo a mi primer invocador a su máximo nivel, y creo que es el mejor del modo Frontier, Thalgrimore. El invocador del Splinter Muerte es muy poderoso en el juego con monstruos que deciden partidas con sus habilidades.

En el post de hoy voy a analizar lo mejor del Splinter Muerte para que intentéis subirlo al máximo nivel lo antes posible. Esto os ayudará a mejorar vuestros resultados rápidamente.

THALGRIMORE: TU PEOR PESADILLA

El modo Frontier se encuentra en sus inicios y eso se nota a la hora de jugar. Con poca variedad de cartas y sus bajas estadísticas y habilidades es importante contar con cartas que marquen la diferencia y el Splinter Muerte es sin lugar a dudas de los mejores.

Para empezar el Archon Thalgrimore tiene una habilidad muy interesante restar 1 de vitalidad a todas los monstruos enemigos. Esto en cartas tan limitadas es una ventaja muy grande que debemos aprovechar.

Pero además cuenta con unos monstruos que son sin lugar a dudas los mejores en su género. Veamos algunos de ellos:

  • Nim Guard Captain: Excelente carta de coste 7 puntos de maná y que se caracteriza por ser el counter contra el Splinter Agua y sus ataques mágicos. Su habilidad Void nos permite aguantar los ataques el tiempo suficiente para que el resto de nuestras criaturas ataquen con dureza al enemigo.

  • Sorrow Harvester: Esta carta dispone de un ataque mágico de 2 puntos de daño pero lo realmente interesante es su habilidad Weaken que resta 1 punto de vitalidad a los monstruos enemigos. O sea, que con esta carta y nuestro invocador Thalgrimore estamos restando 2 puntos de vitalidad a las criaturas enemigas, eso es muchísimo en cartas tan limitadas.

  • Little Sister: Otra carta con un poder de ataque mágico muy poderoso que además cuenta con las habilidades Life Leech y Flying. Perfecta cuando tenemos condiciones como Earthquake o Equalizer.

  • Black Widow: Por último, Black Widow es perfecta para usar como tanque en primeras posiciones para defender a nuestras criaturas más débiles o simplemente en última posición para atacar con un poderoso ataque a distancia. Es la única criatura con la habilidad Poison a nivel máximo.

MI PRIMERA EXPERIENCIA A MAX. NIVEL

Hoy llegó el gran día de jugar mi primer combate con un equipo al máximo de nivel y como había intuido ha sido realmente sencillo. Aunque cada vez existen más y más jugadores con sus cartas al máximo, siguen habiendo otros que aún les queda mucho camino y tener cartas a su máximo nivel marca mucho la diferencia en este modo de juego.

Image
Splinter
Conditions
Click to see the battle
Death
vs.
Death
Mana: 30

What Doesn't Kill You
Equalizer

Como era de esperar mi enemigo juega con el Splinter Muerte igual que yo. En un combate en el que únicamente se puede elegir los Splinter Vida y Muerte, el Splinter Muerte es sin lugar a dudas la mejor opción.

En este combate cometo el error de dejar 4 puntos de maná sin usar (problemas de estar jugando en mientras trabajo :P)

Turno 1: Comienza el combate y mis golpes van dirigidos a Spellmonger. Uno de los golpes, el de Nim Guard Captain le hace 2 puntos de daño por su habilidad Thorns.

Turno 2: En el segundo turno el golpe de Nim Guard Captain destruye a Spellmonger aunque vuelve a recibir 2 puntos de daño por su habilidad que reduce su escudo. Ahora sí están enfrentados los 2 Nim Guard Captain pero con un claro favorito.

Turno 3: Su Nim Guard Captain se encuentra ya muy mal herido gracias a los golpes recibidos de todas mis criaturas, ha quedado a tan solo 1 punto de vitalidad. Aunque el mío se encuentra a tan solo 2 puntos.

Turno 4: En este turno mueren los 2 Nim Guard Captain y ahora solo nos quedan nuestra criaturas con ataques mágicos. La diferencia está en que mi Little Sister dispone de más vitalidad.

Turno 5: El turno quinto es un intercambio de golpes entre nuestras criaturas. Dejo a Little Sister a tan solo 1 punto de vitalidad.

Turno 6: En turno en el me deshago de Little Sister. Mi enemigo solo dispone de Sorrow Harvester ya sin posibilidades.

Turno 7: Ya por último, en el turno séptimo acabo con la vida de Sorrow Harvester después de unos ataques contundentes de mis criaturas.

Fácil combate en el que se puede apreciar que en este modo de juego tener las cartas al máximo nivel es fundamental para conseguir la victoria.

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Hola.

El mazo "Death" en el modo "Frontera" es genial porque cuenta con, "Thalgrimore", un arconte que es capaz de reducir la salud de enemigos en -1.
"Nim Guard Captain" es un buen tanque cuya habilidad "void" le permite ser muy sólido frente a los ataques mágicos, además goza de excelente salud y buena armadura.
"Little Sister" es fantástico en la segunda posición porque ganará 1 punto más de vida gracias a su habilidad "Life Leech" y su habilidad "flying" lo vuelve muy escurridizo para los enemigos con ataque físico.
Y "Sorrow Harvester" es un elfo cuya habilidad "weaken" reduce la salud máxima de enemigos en -1.

Nice post my friend.😀