Todas las imagenes encontradas aquí fueron hechas en illustrator cs 6 por mi autoria.
All the images found here were made in Illustrator CS 6 by my author.
Explicamos los procedimientos del dibujo, primero que todo, empezamos con las líneas de trazo, hechas con la pluma negra, en dónde empezamos a hacer las líneas triangulares que representan a nuestro personaje poligonal, y luego le vamos aplicando el relleno.
Vamos dibujando las partes más oscuras del dibujo. Quiero decir que primeramente estaba enfocada en hacer del dibujo original de splinterland algo lo más similar posible, mas posteriormente verán como decido realizar un cambio, que también representa un cambio para el primer paisaje que idee para nuestro personaje, pero terminamos haciendo algo nuevo, para mostrarles un personaje diferente seguimos con los pasos.
We explain the drawing procedures, first of all, we start with the stroke lines, made with the black pen, where we begin to make the triangular lines that represent our polygonal character, and then we apply the fill.
We are drawing the darkest parts of the drawing. I mean that firstly I was focused on making the original drawing of splinterland something as similar as possible, but later you will see how I decide to make a change, which also represents a change for the first landscape that I devised for our character, but we ended up doing something new, for show them a different character we continue with the steps.
En los cristales usamos unos morados de diferentes tonalidades y luego azules. Vamos a ir completando la estructura, lo divertido de ella es que parece un personaje hecho de cristal, y para que de su efecto y que sea mucho más real, preste especial atención en los reflejos del sol en Torhilo, ya que los rayos del sol se verán reflejadas en los cristales de manera aleatoria, debido a que la luz se refleja y rebota entre los cristales, para conseguir ese efecto las partes de luz son diferentes en cada uno de los cristales, por ejemplo, en la parte superior donde debería caer el sol de forma directa se encuentra la mayor cantidad de tonalidades de azul/blanco (que representan el brillo de la luz).
Seguimos completando el dibujo, vean como todo se va haciendo de manera geométrica, pero al finalizar no me sentía totalmente satisfecha, quería hacer algo diferente, así que empecé a imaginar hacerle unos cambios, seleccione completamente la figura, en la parte de herramientas seleccione -> objeto -> trazado compuesto -> y -> Crear.
Aquí se ve el resultado del trazado en compuesto (Solo se ve el trazado)
Esto hace que todos los trazados que se encuentran separados se compongan en uno solo, como la figura se vuelve trazo todo el relleno que teníamos antes desaparece.
Here you can see the result of the path in compound (Only the path is seen)
This makes all the paths that are separated become one, as the figure becomes a line, all the fill that we had before disappears.
Ahora explico, después de aplicar el trazado compuesto, nos permite poder unir todos los trazos del dibujo, luego tomamos la ilustración que queremos dentro de Torhilo, lo colocamos en una capa superior y con una máscara de unimos los dos dibujos. Me gustó mucho el resultado del final.
Hice lo mismo cuatro veces. Cambie los colores del trazado, les di el grosor apropiado, y los dispuse en una línea diagonal, que se va maximizando su tamaño.
Now I explain, after applying the compound path, it allows us to join all the drawing strokes, then we take the illustration we want within Torhilo, we place it on a top layer and with a mask we join the two drawings. I really liked the result of the end.
I did the same four times. I changed the colors of the path, I gave them the appropriate thickness, and I arranged them in a diagonal line, which is maximizing its size.
Antes de mostrarle el fondo definitivo quiero mostrarles el primer trabajo, como Torhilo era un personaje de tonos morados, rosas, azules y blancos, pensé que el fondo rosa haría una buena combinación.
Before showing you the final background, I want to show you the first work, as Torhilo was a character with purple, pink, blue and white tones, I thought that the pink background would make a good combination.
Se toma un fondo morado representa el cielo, y rosado representa un lago, con degradado, las montañas por delante del fondo mucho más oscuro. Por ultimo unas áreas rocosas de rosa y morado. Con el sol amarillo, en amanecer. Y así decidí que quería otro tipo de dibujo.
Así se ve el trazado sin el fondo.
This is what the path looks like without the background.
El nuevo diseño de un túnel, con un fondo radial, y así como el personaje principal el fondo va también viéndose desde lo más profundo hasta lo más cercano, Y este es el resultado completo y final. Espero les haya gustado.
looks cool!
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