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RE: Pixelart: Water Caller

in Splinterlands10 months ago

luego de ver varios trabajos tuyos he podido darme cuenta que desarrollaste técnicas que vas repitiendo para hacer cada animación, como que tenes una regla para ir creando a los personajes y asi estructurar todo mejor, al menos eso lo noto más en los personajes que tienen forma humanoide.
Como siempre excelente trabajo y perdón por no haber estado atento a los anteriores.

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Thank you! Yes I'm using a specific structure or technique for the characters with whole body.