La cooperación jugador-personaje a nivel narrativo no siempre va a ser buena, porque como tu dices, no estamos obligados a empatizar siempre con él pero por lo menos algún recuerdo te tiene que dejar el prota. Los juegos de los protagonistas mudos no son malos, Dragon's Dogma es buenísimo, pero personalmente me parece más que estoy controlando a un personaje que puede hacer cosas que otros no pero eso no le quita ningún crédito al juego o al personaje. Saludos :)
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