A couple of things I'm going to ask for Hades 2 - Please Supergiant Games [ ENG - ESP ]

in Hive Gaming2 months ago

Gracias por pasar, version en español abajo

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I've been raving about this game over the past few weeks since I've been playing it again. I actually think it's one of those games that borders on perfection and is pretty close to being a masterpiece in my library. In fact, I think the only thing keeping me from adding it right now is that it's an incomplete work and I'm eagerly awaiting the main story.

But if we look at the gameplay, the character design, and even the dialogue we have with many of them, the level design, the combat design, and many other things, many players who enjoy this game would definitely add it. And this isn't an exaggeration because it's a very, very good game on all levels.


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It feels good to play it, and even if we don't last long at first, Nothing in the races, we notice that every time we lose and come back, we become much stronger or we understand the mechanics a little better and we know how to take advantage of them with the controls, which are also a delight.

There are some pending things that I still have to ask the developers of this game; they are very specific, but I genuinely believe they will make this title better received, or at least a little more than it already is.


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First is the difficulty. And this game is much broader in terms of the paths you can take and even the scenarios you can find. I would say it far surpasses the first installment, but that is also It introduces a problem with the difficulty.

Being a roguelike, the game allows you to improve the protagonist's stats every time you die and return to base. There's a whole progression system where you can collect runes throughout the levels to later spend or use to expand Melinoe's powers.


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The thing is, I'm only noticing this progression when we enter the Underworld. The game has another area, the Olympus Climb. This area has new characters as well as new villains and final bosses, but the problem is that I don't feel a jump in difficulty, and on my first playthrough, it can Beat almost the entire game in one go.

I'd like a bit more difficulty in this area, or maybe something unlockable to make all these encounters more challenging. I know the game includes a challenge system once you complete the Underworld for the first time, but I think these should be separate from the game's base difficulty.


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It's not terrible, but I do think that once you understand the mechanics to the point where I understand them, this second part of the game becomes quite simple, and I think it should be a bit more complex to complete these new levels.

The story would be another matter, and I think it's where it goes. It's a bit unfair because this game is in early access and it's more than obvious that you're not going to have all the outcomes of the character arcs at this point at least for now, but I have noticed that this second story, despite having some interesting points, I think it's a bit far from the familiar story that they told us in the first game.


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And I hope I'm wrong about this because it's clear there's still a lot to develop in this regard, but I do hope this second installment is just as emotional as the first one. Game

There we dealt with a fundamental theme that most humans are familiar with: the family, as interpreted by the Greek gods. There was a rather personal conflict between the protagonist and his entire circle. Perhaps we don't see something here because it's a much more global conflict in which the protagonist is responsible for confronting the Titan of Time on almost every front, and I haven't noticed a connection beyond that conflict.


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I know this might sound like a silly request, but trust me, the story was one of the most interesting points of the first game and what kept me so excited to play this one. Second title, I truly believe this studio knows very well how to evolve its worlds and give an entertaining touch to mythological characters, especially those without much documented history behind them.

Those would be my two requests for the developers, whom I consider to be among the best we have in the video game industry today. There's an entire system behind them that listens to the players, and that has been quite noticeable considering some changes that Early Access has had, especially in how some of the gods' powers and the combat system work.


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It's not bad that they want to experiment a little, but always keeping in mind the player and what the player perceives. It's fun and it isn't. There's a lot to like about Supergiant Games, and I personally feel it's my favorite video game company right now.


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Español


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He hablado maravillas de este juego durante las últimas semanas que lo he jugado nuevamente Y es que en sí pienso que es uno de esos juegos que roza la perfección y está bastante cerca de ser una pieza maestra de mi biblioteca, de hecho creo que lo único que me hace no ponerla ahí por el momento es que es una obra incompleta y que estoy esperando con muchas ansias la historia principal

Pero si nos fijamos en el gameplay en el diseño de los personajes e incluso en los diálogos que tenemos con muchos de ellos, el diseño de niveles, del combate y muchas otras cosas más muchísimos jugadores que disfrutan este juego lo pondrían de una vez en algún top suyo Y esto no es exagerar porque ha de dos es un juego muy muy bueno en todos los niveles


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Se siente bien jugarlo y aunque al principio no duremos nada en las corridas vamos notando que cada vez que perdemos y volvemos nos hacemos mucho más fuerte o entendemos la mecánicas un poco mejor y sabemos aprovecharla con los controles que además son una delicia también

Hay algunas cosas pendientes que aún tengo que pedirle a los desarrolladores de este juego, son muy puntuales pero creo genuinamente que harán que este título sea mejor recibido o al menos un poco más de lo que ya lo es


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Primero es la dificultad Y es que este juego es muchísimo más amplio en cuanto a los caminos que puedes tomar e incluso los escenarios que puedes encontrar, diría que supera la primera entrega con creces pero también eso se mete en una problemática que es la dificultad

El juego al ser un roguelike te permite mejorar las estadísticas de la protagonista cada vez que mueres y vuelves a la base, hay todo un sistema de progresión en el que puedes ir recolectando runas en los niveles para después gastarla o utilizarlas para ampliar los poderes de Melinoe


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Lo que pasa es que esta progresión la estoy notando nada más cuando nos metemos en el Inframundo, el juego tiene otra zona que es la escalada del Olimpo, esta zona tiene nuevos personajes así como nuevos villanos y jefes finales pero la cuestión es que no siento un salto de dificultad y en mi primera partida puede pasarlo casi todo de una sola corrida

Me gustaría un poco más de dificultad en este aspecto o quizá algo desbloqueable para que sea más retador todos estos encuentros, sé que el juego integra un sistema de retos una vez pasas por primera vez el Inframundo pero creo que estos tienen que estar separados de la dificultad base del videojuego


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No es terrible, pero sí creo que una vez entiendes las mecánicas al punto en el que las entiendo yo se hace bastante sencillo esta segunda parte del juego y pienso que debería ser algo un poco más complejo pasar por estos nuevos niveles

Otra cosa sería la historia y acá creo que va a ser un poco injusto porque este juego está en acceso anticipado Y es más que obvio que no vas a tener todos los desenlaces de los arcos de los personajes en este punto al menos por ahora, pero sí he notado que esta segunda historia a pesar de tener algunos puntos interesantes creo que dista un poco de la historia familiar que nos contaron en el primer juego


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Y espero equivocarme con esto porque se ve bastante que todavía falta mucho que desarrollar en este aspecto pero sí espero que esta segunda entrega sea igual de emocional como lo fue el primer juego

Ahí tratábamos un tema fundamental y que conocemos la mayoría de los humanos que es la familia versionada por los dioses griegos, había un conflicto bastante personal entre el protagonista y todo su círculo, algo quizá no lo vemos acá porque es un conflicto mucho más global en donde la protagonista es responsable de enfrentar al titán del tiempo en casi todos los frentes y no he notado una conexión más allá de ese conflicto


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Se que podrá sonar como una petición tonta pero créanme que la historia fue uno de los puntos más interesantes del primer juego y fue lo que me mantuvo tan emocionado para jugar este segundo título, en verdad creo que este estudio sabe muy bien cómo evolucionar sus mundos y darle un toque entretenido a personajes mitológicos en especial a los que no se tienen mucha historia documentada detrás

Esas serían mis dos peticiones para los desarrolladores que considero que son de los mejores que tenemos en la industria del videojuego hoy en día, hay todo un sistema detrás escuchando a los jugadores y eso se ha notado bastante considerando algunos cambios que ha tenido el acceso anticipado sobre todo en cómo funcionan algunos de los poderes de los dioses y el sistema de combate


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No está mal que quieran experimentar un poco pero siempre teniendo en cuenta al jugador y lo que el jugador percibe que es divertido y lo que no lo es, ahí en ese punto hay mucho que rescatar de Supergiant Games y en lo personal siento que es mi compañía favorita del videojuego hoy en día


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I've read a lot of reviews on Hades 2 and all I've managed to get out of it are wonders. Just by looking at the screenshots you can see how impressive it can be. At the moment I keep it on my wishlist, I want to wait for the best time to get it and be able to dedicate the time it deserves.
Hades 2 is undoubtedly a masterpiece.