Gracias por pasar, version en español abajo
It's been one of my favorite series for years. I remember dying to play the latest versions of the installments that came out back then for the Xbox One and the 360. There was something about the premise of being in a modern world but also learning about the past, its characters, and having everything rhyme in some way with the history of the present.
Like everything Ubisoft or a megacorporation touches, the series went sour after many meaningless installments. There came a point in time where it seems that video games became more of a product than anything else, the story being left aside in favor of the gameplay, which became much more unknown to the fans with each installment. Players
The magic faded. The games became bigger, yes, but also more impersonal. There was so much to do that sometimes you forgot why you were there. Missions became similar, stealth became less important, and assassins went from being silent shadows to almost mythological heroes. It's not that they were bad games, but it felt like their essence was slipping through your fingers.
The breaking point also has to be Ubisoft's own financial collapse, massive staff layoffs, one of which was already more than exploited with the annual releases they have on their calendar. For the first time in a long time, I see them delaying releases before launching them with bugs and then patching everything.
The shock has been of such magnitude In a matter of a year, we've seen how they've gone from a bland title like Valhalla to one like Shadows. While it doesn't fix all of Ubisoft's flaws, I think it's a solid step forward, and they've even brought back some of the classic AC gameplay I like.
They've removed microtransactions, or at least a good portion of them. With that, I think there could be a positive response from players, although I don't know if it's too late for that response.
As I've explained in other posts, indie games are completely taking over the gaming scene. Enough with the overpriced titles and terrible performance records. Releases, all full of bugs and with no respect for the user, plus there's also a significant change in price and what you get in exchange for that price.
The industry is changing, hopefully for the better. EA, Ubisoft, and many other major players are seeing their market slip away and are backtracking on their failed business models. I don't know what the final outcome will be, but I do know there are some interesting years ahead.
Of course, not everything is perfect. There are still fans who miss certain classic elements, like social stealth or the modern history of the Animus, which takes a backseat in Shadows. And some fear that the duality of characters will end up fragmenting the experience. But even with those risks, what Ubisoft is doing feels different. It feels honest.

Español
Ha sido una de mis sagas favoritas desde hace años, recuerdo estar muerto de ganas de jugar las ultimas versiones de las entregas que salieron alla por el Xbox One y el 360, habia algo en la premisa de estar en un mundo actual pero a la vez aprender del pasado, de sus personajes y que todo rimara de cierta forma con la historia del presente
Como todo lo que toca Ubisoft o una megacorporacion, la saga se echó a perder luego de muchas entregas sin sentido, llegó un momento en el tiempo en el que parece que los videojuegos se volvieron mas productos que otra cosa, la historia dejada a un lado en favor del gameplay, uno que se volvia en cada entrega mucho mas desconocido para los jugadores
la magia se fue diluyendo. Los juegos se hicieron más grandes, sí, pero también más impersonales. Había tanto que hacer que a veces se te olvidaba por qué estabas ahí. Las misiones se parecían entre sí, el sigilo perdió importancia y los asesinos pasaron de ser sombras silenciosas a héroes casi mitológicos. No es que fueran malos juegos, pero se sentía que la esencia se estaba escapando entre los dedos.
El punto de quiebre tiene que ser tambien el quiebre economico de la propia Ubisoft, layoffs masivos de personal, uno de ya estaba mas que explotado con los lanzamientos anuales que tienen en su calendario, por primera vez en mucho tiempo veo que estan retrasando los lanzamientos antes de lanzarlo con bugs y parchear luego todo
El shock ha sido de tal magnitud que en cuestion de un año hemos visto como han pasado de un titulo insulso como Vallhala a uno como Shadows que si bien no corrige todos los males de Ubisoft creo que es un paso firme hacia adelante y hasta han recuperado algunas cosas que me gustan de la jugabilidad clasica de los AC
HAN QUITADO LAS MICROTRANSACCIONES o al menos una buena cantidad de ellas, ya con eso creo que puede haber una respuesta positiva de los jugadores, aunque no se si ya sea tarde para esta respuesta
Como expuse en otros post, los indies estan tomando por completo la escena del videojuego, ya basta de los titulos con sobreprecio y con un pesimo registro de lanzamientos, todo lleno de bugs y sin ningun respeto por el usuario, ademas de que tambien hay un importante cambio en el precio y lo que te entregan a cambio de ese precio
La industria está cambiando, espero que para bien.. EA, Ubisoft y muchos otros grandes estan viendo como se les escapa el mercado y estan reculando sus modelos de negocio fallidos, como sera el resultado final pues lo desconozco pero se que se vienen unos años interesantes
Claro que no todo es perfecto. Todavía hay fans que extrañan ciertos elementos clásicos, como el sigilo social o la historia moderna del Animus, que en Shadows pasa a segundo plano. Y hay quien teme que la dualidad de personajes termine fragmentando la experiencia. Pero incluso con esos riesgos, lo que está haciendo Ubisoft se siente diferente. Se siente honesto.

concuerdo, la saga perdió el rumbo desde el syndicate
Wooow desconocía por completo que assasins creed tuviera una saga samurai.