I couldn't decide what to do today, so I started a cult - Cult Of The Lamb first impressions

in Hive Gaming3 years ago

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Hace poco menos de 24 horas publique en mi blog un post en donde exponia algunos de los juegos del tipo indie que voy a estar comprando y jugando en las proximas semanas, solo que en ese juego se me olvido poner un juego que ya compre y que estare jugando primero antes de toda esa lista que escribi, y ese es el titulo de uno de mis publicadores favoritos, Devolver Digital, seguramente al hablar de Cult Of The Lamb muchos sabran de que tipo de juego estoy hablando, de algo bizarramente tierno con una jugabilidad que me recuerda mmucho a otros titulos que he jugado recientemente y con unas mecanicas de las que me interesa explorar mucho mas en partidas futuras.


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Pero empezamos con lo basico porque este juego tiene una tematica que no se ve en todos los juegos, crear nuestro propio culto repleto de seguidores despues de que una secta nos sacrificase para que una profesia no se hiciera realidad, nunca habia visto una secuencia inicial de este tipo en un videojuego aunque si todo el tema de volver de la muerte en forma de espiritu para torturar a quienes te pusieron en esa posicion no me parece nada nuevo (aunque no por eso deja de ser interesante) y en tan solo los primeros minutos de juego ya nos introducen a varios de los temas que vamos a estar escuchando en el juego, hay bastante lore escondido que es por eso que creo que el juego tiene tanta aceptacion en el publico, despues de ser ejecutados nos vamos a un limbo entre la vida y la muerte en donde nos encontramos con aquel que espera, que es un espiritu que nos va a dar los poderes y la oportunidad de volver.


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En esos primeros compases de juego se ve algo de la historia y ya por ahi me empiezo a interesar un poco mas, para serles sincero el diseño grafico de este juego, como una combinacion de Animal Crossing y algun juego con tintes gore no me atrajo mucho al inicio pero siendo un titulo que mucho lo recomiendan por su jugabilidad decidi al menos darle un mes de mi vida al cordero para checar si vale la pena la experiencia, desde ya les digo que en lo que volvemos a la superficie con estos poderes y nuestra nueva espada el juego empieza a agarrar rodaje, acabamos con los primeros sectarios y avanzamos por varias zonas hasta llegar con Ratau, que ha sido tambien portador del espiritu que ahora nosotros tenemos y que sera algo asi como un mentor a partir de ahora.


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Despues de esto avanzamos nuevamente hacia lo desconocido y aqui pasa algo curioso, ya que tuve que cortar el video de mi partida para hacer otras cosas afuera de la casa y cuando reinicie el juego la totalidad de los escenarios de la primera parte habian cambiado, claro es que este juego es como tal un roguelike de esos que estan tan popularizados hoy en dia, cada una de las mazmorras a las que entramos esta generada aleatoriamente cada vez que entramos en una expedicion, por lo que tendremos que adaptarnos a cada uno de los enemigos que nos ponen delante asi como idear estrategias sobre la marcha para combatir con algunos de los efectos secundarios que cada camino nos otorga.

Despues de pasar por varios enemigos llegamos a nuestra primera zona segura, que es en la que tienen de rehen a uno de nuestros portenciales primeros seguidores, en este juego hay varias mecanicas ocultas que se balancean a lo largo de nuestra experiencia pero parece que esta es una de las mejores, asi que despues de liberarlo y enviarlo a nuestro nuevo cuartel ya daremos por concluida nuestra expedicion y volveremos a nuestra safe house o a los cuarteles generales de nuestro nuevo culto.


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Hasta ahora todo ha ido bastante bien, el combate contra los enemigos es dinamico aunque nuestras acciones sean limitadas por el momento, por supuesto este es uno de esos juegos en donde estoy seguro me encontrare con una pared tarde o temprano, pero trato de no ser demasiado duro conmigo mismo asi que cuando me dieron para escoger la dificultad yo gire de inmediato a la dificultad media, quiero disfrutar un poco antes de dar ese paso y probar la extrema, pero en fin, volvemos a nuestra base y lo primero que tenemos que hacer es adoctrinar a nuestro nuevo seguidor para que trabaje para el culto, aqui hay algunas opciones de personalizacion decentes pero yo casi siempre me voy a quedar con la imagen con la que llegaron al campamento, despues de eso construi una cocina porque otra de las cosas es que tenemos que alimentar y mantener con vida a todos nuestros seguidores, asi que aqui hay una combinacion de tamagochi con Doom y algo de roguelike. El juego ha sido bastante suave hasta ahora, no puedo dar un veredicto porque solo llevo un par de horas jugadas pero hasta ahora me esta gustando.


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A little less than 24 hours ago I published in my blog a post where I exposed some of the indie type games that I will be buying and playing in the coming weeks, only in that game I forgot to put a game that I already bought and that I will be playing first before all that list I wrote, and that is the title of one of my favorite publishers, Devolver Digital, surely when talking about Cult Of The Lamb many will know what kind of game I'm talking about, something bizarrely cute with a gameplay that reminds me a lot of other titles I've played recently and with some mechanics that I'm interested in exploring much more in future games.


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But let's start with the basics because this game has a theme that you don't see in every game, creating our own cult full of followers after a cult sacrifices us so that a prophecy doesn't come true, I have never seen an opening sequence of this type in a video game, although the whole theme of returning from the dead in the form of a spirit to torture those who put you in that position does not seem anything new to me (although it is still interesting) and in just the first few minutes of gameplay we are already introduced to several of the themes that we will be listening to in the game, There is a lot of hidden lore that is why I think the game has so much acceptance in the public, after being executed we go to a limbo between life and death where we find that one who waits, which is a spirit that will give us the powers and the opportunity to return.


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In those first few moments of the game you can see some of the story and then I start to get a little more interested, to be honest the graphic design of this game, like a combination of Animal Crossing and some game with gore dyes did not attract me much at the beginning but being a title that many recommend it for its gameplay I decided to at least give a month of my life to the lamb to check if it is worth the experience, From now on I tell you that as we return to the surface with these powers and our new sword the game begins to grab shooting, we finish with the first cultists and advance through several areas to reach Ratau, who has also been the bearer of the spirit that we now have and that will be something like a mentor from now on.


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After this we advance again towards the unknown and here something curious happens, since I had to cut the video of my game to do other things outside the house and when I restarted the game the totality of the scenarios of the first part had changed, clear is that this game is as such a roguelike of those that are so popularized nowadays, Each of the dungeons that we enter is randomly generated each time we enter an expedition, so we will have to adapt to each of the enemies that we put in front as well as devise strategies on the fly to combat with some of the side effects that each path gives us.

We will have to adapt to each of the enemies that are put in front of us as well as devise strategies on the fly to fight with some side effects of each path. After passing through several enemies we reach our first safe zone, which is where they hold hostage one of our first followers portenciales, in this game there are several hidden mechanics that swing throughout our experience but it seems that this is one of the best, so after releasing him and send him to our new headquarters and we will conclude our expedition and return to our safe house or the headquarters of our new cult.


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So far so good, the combat against enemies is dynamic although our actions are limited at the moment, of course this is one of those games where I'm sure I'll run into a wall sooner or later, but I try not to be too hard on myself so when I was given to choose the difficulty I immediately turn to the medium difficulty, I want to enjoy a bit before I take that step and try the extreme, but anyway, back to our base and the first thing we have to do is indoctrinate our new follower to work for the cult, there are some decent customization options here but I'm almost always going to stick with the image they came to camp with, after that I built a kitchen because another thing is that we have to feed and keep all our followers alive, so here's a combination of tamagochi with Doom and some roguelike. Game has been pretty smooth so far, I can't give a verdict because I've only been playing for a couple of hours but so far I'm liking it.


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Yeey you made it to the end of the post :) thanks for joining me today!

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Hahaha a sheep riding a religious sect, I really liked the theme

you can see the irony in all this lol, but the game is fine

Este juego se lo vi a Alexelcapo y esta super entretenido, van a sacarle una pelicula al juego :o

" entramos esta generada aleatoriamente cada vez que entramos en una expedicion, por lo que tendremos que adaptarnos a cada uno de los enemigos que nos ponen delante asi como idear estrategias sobre la marcha para combatir con algunos de los efectos secundarios que cada camino nos otorga."
😨😨😨😨😨😨

Esa parte me hivo pum en la cabeza xD ese tipo de juegos siempre le agrega cierta emocion a los combates. Con este juego siempre me pasa algo curioso, digo que voyb a investigar mas de él para descargarlo y jugarlo pero no se porque aun no me decido, me sirvio mucho tu post saludos.

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