Gracias por pasar, version en español abajo
Something I never expected in years was that I'd be so obsessed with knowing what the continuation of a video game's story would be or how certain themes from one story would connect with another. I think that's another point for Hades and what it has managed to awaken in me.
The story of Hades has a fairly simple anchor: family and the dramas that exist within a group of siblings. It's not too complex to understand the whole story and with it, be able to enjoy what we see at a gameplay level. In every post I make, both about this one and the sequel, I say that it's a marvel, and it is for various factors beyond what playable
But knowing me, I couldn't help but wonder if there was anything else in the first game that I wasn't seeing, both in terms of gameplay and story. I reset everything and started from where all players start, without any of the upgrades or practically any of the story completed, so we're going to hunt down some dialogues and small glimpses of the characters' attitudes for the second installment.
Most of the characters who are in the House of Hades are not in the second installment, so some research is necessary to understand some of the relatives we see in the second installment, in mythology. There's always going to be the curiosity of knowing who whose father is, but even in the setting, there are little nods to what we see in the second game.
One of the towers after passing Elysium looks like something related to Chronos, the main villain of the second installment. It's almost an exact replica of what we'll see in the second game after we reach the depths of the underworld, so that's a pretty good Easter egg for us obsessed with this game.
Another thing that piques my curiosity is that in the second game, we have no idea where the first two floors of the Underworld, Elysium, and the Asphodels can be seen nowhere (although in some situations we can be caught by Chronos and sent to the Asphodels for a special test), but it seems curious to me that we only go through the Fields of Lamentation to then enter through the service door to the room of throne
The game is still as entertaining as I remember it being from the first time I played it. Even in these first races I did in this new game, I noticed that they were even more complex because I didn't have all the upgrades it had. Zagreus, those you get when you play the game several times, kill them and you can return to Hades' house to increase all your stats.
But yes, there are some pretty cool details in the dialogue as well. Nix (a representation of the night) is the one I think has the best. She is the mother of many of the characters we meet later in the second part. I also think it's important that if you're going to play the second game, it might be better to stop by here first, because some of the details found with Melinoe and the characters are better appreciated.
And again, this game has endless dialogue. I think they spent a whole year developing the secondary characters, with all kinds of thoughts and reflections. I've had more than one in the time I've been playing it, and I truly never complain when I hear new information about these characters, especially with the excellent worldbuilding that Supergiant Games has.
Reviewing never hurts, especially with a game as entertaining as this one. I put it back on my PC just to play it and see which dialogues echoed the second installment, but I'm stuck again. As for gameplay, I still have a lot of things I haven't tried, and I want to finish experimenting with them all before putting this title to rest and starting to squeeze in the second part.

Español
Algo que no me esperaba ni en un montón de años es que estuviese tan obsesionado por saber cuál es la continuación de la historia de un videojuego o como van a enlazar ciertos temas de una historia con otra, creo que ese es otro punto para Hades y lo que ha logrado despertar en mi
La historia de Hades tiene un ancla bastante simple, la familia y los dramas que hay en un grupo de hermanos, no es demasiado complejo entender toda la historia y con ello poder disfrutar de lo que vemos a nivel jugable que en cada post que hago tanto de este como de la secuela digo que es una maravilla y es que lo es por diversos factores mas alla de lo jugable
Pero conociendome no me podia quedar con la duda de saber si en el primer juego habia algo mas que no estaba viendo tanto a nivel jugable como en cuanto a la historia, asi que lo resetee todo y empece desde donde todos los jugadores empiezan, sin ninguna de las mejoras ni practicamente nada de la historia completado, asi vamos a cazar algunos dialogos y pequeños destellos de las actitudes de los personajes para la segunda entrega
La mayoria de los personajes que estan en la casa de Hades no se encuentran en la segunda entrega por lo que hay que hacer una investigacion para entender algunos de los parientes que vemos en la segunda entrega, en la mitologia siempre va a estar la curiosidad de saber quien es el padre de quien pero tambien incluso en el escenario hay pequeños guiños que vemos en el segundo juego
Una de las torres despues de pasar el Eliseo tiene todo el look de ser algo relacionado con Chronos, el villano principal de la segunda entrega, es casi una replica exacta de lo que vamos a ver en el segundo juego despues de que llegamos a las profundidades del inframundo, asi que ese es un easter egg bastante bueno para nosotros obsesionados con este juego.
Otra cosa que me despierta la curiosidad es que en el segundo juego no tenemos idea de donde estan los dos primeros pisos del inframundo, el Eliseo ni los Asfodelos se pueden ver en ninguna parte (aunque en algunas situaciones podremos ser atrapados por Chronos y mandarnos a los Asfodelos para una prueba especial), pero em parece curioso que solo pasamos por los Campos Del Lamento para luego entrar por la puerta de servicio hasta la sala del trono
El juego sigue siendo todo lo entretenido que recuerdo la primera vez que lo jugue, tambien en estas primeras carreras que hice en esta nueva partida note que son incluso mas complejas porque no tengo todos los upgrades que tiene Zagreo, esos que consigues cuando juegas el juego varias veces, te matan y puedes volver a la casa de hades a subir todas tus estadisticas
Pero si, hay algunos detalles bastante cools tambien en los dialogos, siendo Nix (representacion de la noche) la que pienso que tiene los mejores, siendo ella madre de muchos de los personajes que nos encontramos luego en la segunda parte, tambien creo que es importante que si te vas a jugar el segundo juego quiza sea mejor que te pases por aca primero, porque algunos de los detalles que se encuentran con Melinoe y los personajes se aprecian mejor
Y otra vez este juego tiene un sin fin de dialogos, es que creo que se habran dedicado todo un año en desarrollar los personajes secundarios con todo tipo de pensamientos y reflexiones, yo me he llevado mas de una en el tiempo que lo llevo jugando y de verdad nunca me quejo escuchando nueva informacion de estos personajes sobretodo con el excelente worldbuilding que tiene Supergiant Games
El repaso nunca esta demas y sobretodo si es con un juego tan entretenido como este, yo lo volvi a poner en la pc exclusivamente para jugarlo y ver que dialogos hacian eco con la segunda entrega, pero me he quedado muy pegado nuevamente en todo lo que es la jugabilidad, tengo aun muchas cosas que no he probado y quiero terminar de experimentar todo eso antes de poner este titulo a descansar y empezar a exprimir la segunda parte

The art style of this game is simply beautiful, if the interface was removed, every image in this post could easily be a wallpaper.
I agree!!
It looks very nice, the art is very beautiful, I like pixel art because the art style is very beautiful. A very nice game, I will wait for your next post.
The second part doubles down on that beautiful art, it's truly one of the best things the game has to offer.