Equipo de Sellado: Encadenamiento Defensivo 🔒⛓🛡🎮😎

in Hive Gaming4 years ago

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El mundo de Splinterlands sigue en constantes duelos entre los distintos seis reinos existentes hasta ahora, cada uno con habilidades y características únicas, cada reino con intensiones de apoderarse y dominar el mundo; pero a cada uno parece que le ha quedado grande la tarea, ya que todos muestran sus poderes al máximo sin permitir que los dobleguen y cada día parece una batalla sin fin.

Dentro de cada reino existen monstruos que se especializan en fuertes ataques a corta distancia, otros en ataques desde muy lejos y otros con mágicos ataques, todos con ciertas habilidades. Existen también un grupo reducido de monstruos que no poseen ataque alguno y sólo se especializan en servir de apoyo durante cada batalla ... ellos se encargar de proteger, curar, sanar, purificar y en algunos casos reanimar a sus aliados, también pueden debilitar las estadísticas de ataque, velocidad, energía vital y escudo del enemigo, además proporcionar estados negativos a los monstruos enemigos. En la batalla que les comparto hoy, usaré un equipo de tres monstruos sin ataque; donde evidenciaré el uso de estos monstruos.

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Constantemente logro mantenerme entre las ligas diamante lo que significa encontrarse con combinaciones de hasta dos reglas para la misma batalla, Equalizer () & Melee Mayhem () son las reglas que repercutirán durante esta batalla y además que con un Mana de 42 para invocaciones; significaría un duelo de gigantes muy competitivo y parejo ... la regla Equalizer igualará la energía vital de todos los monstruos en el campo, mientras que Melee Mayhem le permitirá a todos los monstruos de ataque cuerpo a cuerpo poder atacar desde cualquier posición. Siempre que miro Melee Mayhem, entre las reglas para una batalla, trato de sacarle el máximo provecho utilizando monstruos de gran ataque.

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Hasta ahora, Daria Dragonscale es mi invocador que me permite sacar al máximo las habilidades de mis monstruos y con su habilidad de sumar +1 al ataque cuerpo a cuerpo; seria el ideal para esta batalla donde Melee Mayhem es una de las reglas del campo. Recordando que es un invocador de dragones, por lo tanto también me permitirá usar un estrategia combinando dos reinos y los mercenarios (La Raza Neutral).

Gelatinous Cube sera el único mercenario (Raza Neutral) que usaré en esta estrategia y lo colocaré en la primera posición. Este monstruo que a pesar de no poseer ningún tipo de ataque, tiene una alta cantidad de energía vital y una de sus habilidades es la autocuración () lo cual le permite aguantar muchos ataques en batalla ... además de poseer otra habilidad llamada Carroñero () y esta le permite obtener +1 de energía vital cada vez que muera un monstruo en batalla, esta misma habilidad puede aumentar periódicamente la autocuración de este monstruo ... combinándolo en el ideal para ocupar la primera posición y aguantar todo el ataque inminente del enemigo.

En las pociones 2 y 3 armaré un equipo de asesinos silencios, ellos podrán dirigir todo su ataque al enemigo con la más baja cantidad de energía vital; eso gracias a la habilidad oportunista () que poseen en común ... ellos son, Dragon Jumper y Cave Slug. Como plan de contingencia ante una posible baja prematura de Gelatinous Cube en la primera posición, usaré al Dragón legendario detrás de él para que pueda proteger ese lugar; con su alta cantidad de energía vital, sus rápidos movimientos y su habilidad volador (), sé que podrá cumplir con este plan aguantando y esquivando muchos ataques enemigos.

En el centro de mi estrategia, la cuarta posición, colocaré a un monstruo con las estadísticas más bajas dentro de mi equipo y además sin ningún tipo de ataque. Él ocupará el centro para ser resguardado por los demás monstruos dentro de mi equipo, la única misión de Truthspeaker será proteger a todo el equipo con su habilidad (): la cual proporciona +2 de escudo a todos mis monstruos incluyéndose a él mismo.

En vista de la gran cantidad de monstruos sin ataque en mi estrategia (tres para ser exactos), necesitaría seguir aumentando el ataque de los monstruos que si podrán atacar ... con mi invocador seria un +1 en el ataque cuerpo a cuerpo de mis monstruos, con sólo tres monstruos atacando ese positivo parece quedarse poco ... así que necesitaría la habilidad inspirar () dentro de mis filas para seguir aumentando en ataque, Silvershield Knight desde la posición cinco seria el ideal y además que también posee un fuerte ataque penetrador ().

Para finalizar mi estrategia, en la ultima posición colocaré un monstruo sin ataque pero que con su alta cantidad de vida y habilidades especiales con las que podrá aguantar o resistir todo el posible ataque trasero del enemigo. Dicho monstruo es Warrior of Peace y posee par de habilidades que debilitaran y desestabilizan al ataque enemigo; Desmoralizar () ocasiona la reducción del ataque cuerpo a cuerpo de los monstruos del contrincante y con Vientos en Contra () reducirá en -1 en ataque a distancia del enemigo.

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En la batalla que les comparto hoy quise dejar en evidencia el correcto uso de monstruos sin ataque y además demostrando lo útiles que pueden ser en nuestras estrategias. En mi estrategia he usado un total de seis monstruos, de los cuales tres no tenían ataques, esto ocasiona que mi ofensiva se vea efectuada y quizás yo mismo me he puesto en desventaja ante un estrategia bastante riesgosa ... para equilibrar un poco la balanza tuve que idear un plan ofensivo con monstruos de altísimo ataque y con la Melee Mayhem seria muy fácil; así que uní el +1 aportado por mi invocador, más el +1 suministrado por Silvershield Knight a través de habilidad inspirar y crear un aumento de +2 en el ataque cuerpo a cuerpo de mis únicos tres monstruos que podían atacar.

La ofensiva tenia un objetivo claro: destruir uno a uno cada monstruo del enemigo lo más rápido posible, dicho objetivo seria resaltado por dos asesinos silenciosos y un atacante penetrador. Esta estrategia tiene un gran defensiva en sus extremos; el monstruo que la encabeza es capaz de autocurarse y aumentarse en +1 su vida cada vez que muera algún monstruo en el campo, al final un monstruo que debilitara todo el ataque enemigo y en el centro uno que podrá proteger a todo mi equipo.

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Equipos
@crisangel
@weas1ey
Reino Usado
Dragones
Tierra
Monstruos de Ataque Cuerpo a Cuerpo
3
1
Monstruos de Ataque a Distancia
0
2
Monstruos de Ataque Mágico
0
3
Monstruos Sin Ataque
3
0
Total de Bajas
0
6
El Mayor Aniquilador
Silvershield Knight
6
---
El Más Valioso de la Batalla
Gelatinous Cube
---
Golpe de Gracia
Silvershield Knight
---

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Los monstruos sin ataque son muy poco usados dentro de las batallas, casi siempre sólo he visto que usan uno a modo defensivo en la primera posición (Lord Arianthus es al que más he visto) y por lo tanto estos monstruos especiales son dejados un poco a un lado. Yo me he vuelto bastante osado para esta ocasión y es que he decido armar una estrategia donde no sólo usaré a un monstruos sin ataque, ni dos, sino hasta tres monstruos sin ataque en mi misma estrategia ... algo completamente loco y arriesgado pero que terminó funcionado ... a este grupo de tres monstruos sin ataque los he llamado el Equipo de Sellado. ¡Comparte tu desafío semanal de batalla! Es una dinámica muy entretenida creada por @steemmonsters & @splinterlands[ #spt ] (haga clic aquí para obtener más información) y para esta semana no habrá algún monstruo en especifico como protagonista, sino más bien todo aquellos monstruos que no tenga ataque alguno y nos muestren sus poderosas habilidades.

¡Corre!

No esperes más para batallar.
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@crisangel

Quien escribe, su mago @crisangel

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