Behind-the-camera or motion sensors? | The making of Detroit: Become Human [ENG][ESP]

in Hive Gaming4 years ago (edited)

¿Detrás de cámara o sensores de movimiento? | Como hicieron Detroit: Become Human


Yeah, I know it's not a movie, or is it? I have just finished this playable movie adventure and I can say that I love it from start to finish. I love watching movies, but when you can be part of a movie too, things change. Yes gentlemen, today I want to talk about Detroit: Become Human and how this great adventure developed, come with me.

Si, se que no se trata de una película o ¿sí? Recién acabo de terminar de pasar esta aventura cinematográfica jugable y puedo decir que lo ame desde el principio hasta el final. Me encanta ver películas, pero cuando tú puedes ser parte de una película también, las cosas van cambiando. Si señores, hoy quiero hablar de Detroit: Become Human y como se desarrollo esta gran aventura, acompáñame.

Don't worry there won't be spoilers in this article, after enjoying the whole game and watching some videos of how this graphic adventure was made, the appreciation I already had for the game increased and now I want to discover more finals because the artwork was incredible. A game that won many awards like best narrative, best game of the year, best graphics, etc.

No te preocupes que no habrá spoilers en este artículo, después de disfrutar todo el juego y ver unos videos de como se hizo esta aventura gráfica, el aprecio que ya tenía por el juego aumento y ahora quiero descubrir más finales porque el trabajo artístico fue increíble. Un juego ganador de números premios como mejor narrativa, mejor juego del año, mejores gráficos, etc.

For those who don't know, Detroit: Become Human tells the story of androids who are discovering feeling and perhaps becoming human. A story set in the city of Detroit, but futuristic, with a style of science fiction as the maximum exponent. Humans and Androids living together in harmony, but will it be a Terminator-style revolution? It's time to play and find out.

Para los que no conocen, Detroit: Become Human cuenta la historia de unos androides que están descubriendo sentimiento y quizás convirtiéndose en humanos. Una historia ambientada en la ciudad de Detroit, pero futurística, con un estilo de ciencia ficción como máximo exponente. Humanos y Androides conviviendo justos, pero se ¿formara una revolución al estilo Terminator? Toca jugar y descubrirlo.

Leaving the introduction aside, we will start by mentioning that most of the characters are real-life actors. Among the 3 main characters we have an actress called Valorie Curry (who plays Kara in the game), who has participated in movies like The Twilight Saga: Breaking Dawn - Part 2 or Blair Witch and in series like Veronica Mars, House of Lies or The Following. Also, within the main cast is Jesse Williams (plays Markus in the game) who has been seen in movies like The Cabin of Terror or The Butler and in TV series like Grey's Anatomy or Station 19. Finally, we have Bryan Dechart (plays Connor in the game) who has been seen in movies and series like Law & Order: Criminal Intent, Switched at Birth and The Remaining.

Dejando de lado la introducción, comenzaremos mencionando que, en su mayoría, los personajes son actores de la vida real. Entre los 3 protagonistas tenemos a una actriz llamada Valorie Curry (Interpreta a Kara en el juego), quien ha participado en películas como The Twilight Saga: Breaking Dawn - Part 2 o Blair Witch y en series como Veronica Mars, House of Lies o The Following. Tambien, dentro del elenco principal esta Jesse Williams (Interpreta a Markus en el juego) quien se le ha visto en películas como la cabaña del terror o el mayordomo y en series de televisión como Grey's Anatomy o estación 19. Por último, tenemos a Bryan Dechart (Interpreta a Connor en el juego) a quien se le ha visto en películas y series como Law & Order: Criminal Intent, Switched at Birth and The Remaining.

Besides the main cast, there are other actors who are part of Detroit: Neil Newbon, Ben Lambert, Amelia Rose Blaire, Saul Jephcott, David Coburn, Leslie Clack, among others. These actors and actresses have been seen on both the big and small screens. All this cast not only lent their physique and voices to play the different characters in Detroit, they also acted in each of the scenes, as if it were a movie.

A parte del elenco principal, existen otros actores que forman parte de Detroit: Neil Newbon, Ben Lambert, Amelia Rose Blaire, Saul Jephcott, David Coburn, Leslie Clack, entre otros. Estos actores y actrices se les ha visto tanto en pantalla grande como en pantalla chica. Todo este elenco no solo presto su físico y voces para interpretar a los diferentes personajes en Detroit, también actuaron cada una de las escenas, como si se tratase de una película.

This in particular, gives more value to the game since we have real actors acting and their movements are being captured by a special system. Not everything is fantasy, as in other games and although it is a system used to give realism in many video games, when there are known actors, it is easier to connect the audience.

Esto en lo particular, le da más valor al juego ya que tenemos a actores reales actuando y que están siendo captados sus movimientos por un sistema especial. No todo es fantasía, como en otros juegos y aunque es un sistema usado para dar realismo en muchos videojuegos, cuando están actores conocidos, es más fácil conectar al público.

They used scanners and cameras to capture the physicality of the actors and bring this into a digital 3D environment, retouching and giving it those details that the characters must have within the game. Once the characters are ready, it's time to start acting and this is where they used a motion capture system where the actors have special costumes and sensors all over their bodies and in a room full of cameras and sensors to capture everything possible and build the scenes with real movements of each of the actors.

Utilizaron escáneres y cámaras para captar el físico de los actores y poder llevar estoy a un entorno en 3D digital, retocando y dándole esos detalles que deben tener los personajes dentro del juego. Listo los personajes es momento de comenzar con la actuación y es aquí donde utilizaron un sistema de captura de movimiento donde los actores cuentan con trajes especiales y sensores por todo el cuerpo y en un cuarto lleno cámaras y sensores para captar todo lo posible y construir las escenas con movimientos reales de cada uno de los actores.

The movement was captured in different steps, where the actors had to act either for the automatic scenes or in the scenes where we, the players, move the characters to interact in the whole environment. In total, it was a filming work that lasted 4 years and where every detail was taken care of very well or at least at the moment of playing, almost everything is perfect.

La grabación del movimiento fue captada en diferentes etapas, donde los actores debían actuar ya sea paras las escenas automáticas o en las escenas donde nosotros, los jugadores, movemos a los personajes para interactuar en todo el Entorno. En total, fue un trabajo de filmación que duró 4 años y donde se cuidaron muy bien cada detalle o por lo menos al momento de jugar, casi todo es perfecto.

If you don't know anything about these interactive games, you have to make decisions and build your own story. These decisions influence all the time and change the scenes, the dialogues, the emotions etc. I imagine the actors performing each of these changes, emotional states or even death. Without a doubt, it's something you have to take into account to re-play the game and make different decisions and appreciate each scene to the fullest.

Sino conoces nada sobre estos juegos interactivos, debes ir tomando decisiones y construir tu propia historia. Estas decisiones influyen en todo momento y cambian las escenas, los diálogos, las emociones etc. Me imagino a los actores interpretar cada uno de estos cambios, estados de ánimos o inclusive la muerte. Sin duda alguna, es algo que debes tener en cuenta para rejugar el juego y tomar decisiones diferentes y apreciar cada escena al máximo.

Playing Detroit has been a different experience, I felt like I was part of this film and that I was relied upon at all times to build the story. A game that features great sound effects, well-structured dialogue, careful acting, beautiful graphics, you can really feel the great work done on this piece of art. I have learned that when you know the behind-the-scenes, we investigate how things are done, we learn to value and things take on a different meaning for us.

Jugar Detroit ha sido una experiencia diferente, sentía que yo era parte de esta película y que se dependía de mi en todo momento para construir la historia. Un juego que cuenta con efectos de sonido de primera, diálogos bien estructurados, actuaciones cuidadas, gráficos hermosos, realmente se puede notar el gran trabajo realizado en esta obra de arte. He aprendido que cuando conoces el detrás de cámara, investigamos como se realizan las cosas, aprendemos a valorar y las cosas toman un sentido diferente para nosotros.

If you haven't played Detroit yet and have a place to play it, I recommend it 100%. An adventure that will make you question the decisions you make, an adventure that catches you from the first minute and makes you create theories about the end, but that end can be altered with the smallest decision like not taking a glass of water. All that's left for you to do is find out for yourself, and I'll go discover more history in Detroit.

Si aún no has jugado Detroit y tienes donde jugarlo, te lo recomiendo 100%. Una aventura que te hará cuestionar las decisiones que tomes, una aventura que te atrapa desde el minuto 1 y te hace crear teorías sobre el final, pero ese final puede ser alterado con la más mínima decisión como el no tomar un vaso de agua. Ya solo queda que lo descubras por ti mismo, yo iré a descubrir más historia en Detroit.

Gaming Device: PC with CPU AMD Ryzen 7, 16Gb RAM DDR4, sapphire radeon nitro + rx 580 8gb, MSI gaming motherboard.
Images edited with Photoshop and Powerpoint
Screenshot taken with AMD Radean Software.

All images were taken from the game, Detroit logo. The game has additional material, videos that show how the game was created. From this material were taken the screenshots

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Ando cazando el juego jajaja

Tienes que jugarlo si o si, te va a encantar la historia

Quiero ver un gameplay de este juego. Pues dudo que yo lo juegue, pero me da curiosidad ver y escuchar como es.