Retro Gaming Blogging Challenge: Day 8 - The Game I Never Completed

in Hive Gaming3 years ago (edited)

English

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There have been many video games that in our childhood we could not complete for some reason, from the fact of representing a very high difficulty for us, not understanding what we should do, or simply not having devoted enough time to complete it, and it is not that they were boring video games, but simply for those times, we spent from game to game with the intrigue to learn more, supported by the fact that the games were not so expensive in some game consoles and we could afford to even have a few cartridges that we had not yet explored.

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I am sure that currently many gamers in free time have been willing to enjoy some games from their childhood, and in many of those cases, to complete games that never committed to finish, even for this publication, I am almost sure that many will want to install and complete the video game that they have mentioned, I in particular I am very sure that I will do it.

If you want to be part of this Challenge, you can check here the original publication of the challenge, and join us in this pleasant experience.

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Capture made from the emulator of my game

Perhaps many gamers have completed GoldenEye on the Nintendo 64, or perhaps many others have done like me, and have not finished it for a very justifiable reason, and is that first, the fact that GoldenEye had a multiplayer mode up to four people, made it a very addictive mode, especially when we met with our friends for some epic games on weekends.

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Capture made from the emulator of my game

I remember very well that in the beginning this game caught my attention, and more after having been able to enjoy the film work of James Bond, with which we had already been more than infected with the fact of imagining to be an agent 007, and with GoldenEye to be able to be it at least from a video game.

Of course in the missions mode of the game, I had already started my adventure, the controls, the gameplay, and the audiovisual effects of GoldenEye were the perfect complement to be called one of the best installments of Nintendo 64, in fact, one of the best games that existed until that moment. I do not remember exactly how far I advanced, and although it was possible to save games, for me it was almost impossible to finish the game, because I preferred to enjoy games against my friends, even sometimes there were more than four of us and one or two had to wait their turn, something that was not a problem at all, because even watching we had a great time.

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Capture made from the emulator of my game

GoldenEye was not like other games, such as Mario Kart 64, where you could play games of 4, win cups and that way you could complete the game, instead in GoldenEye, the multiplayer mode was separated from the mission mode. Surely the video game is not so extensive and maybe I was very close to complete it, but I never researched online to know how much I would have missed, with the idea of being able to play it at some point and maybe surprise me with an epic ending.

I'm currently proposing myself a few series about some nintendo 64 video games, and GoldenEye is on that list as one of the main games to complete, being able to bring a post for each mission, something that would turn out very cool, something like what I did recently with a "Time Trials" Series of the Mario Kart 64 video game.

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Capture made from the emulator of my game

It is very rewarding to complete a game, when it is completely to our liking, so in my personal opinion, no matter how much we may like a game, it is always important to give a chance to the story mode, to learn more about the game, and even answer questions that surely in the story mode we will be able to clarify.

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Español

El Juego que Nunca Completé

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Han sido muchos los videojuegos que en nuestra infancia no pudimos completar por alguna razón, desde el hecho de representar una dificultad muy elevada para nosotros, no entender que es lo que debíamos hacer, o simplemente no haber dedicado el tiempo suficiente para completarlo, y no es que hayan sido videojuegos aburridos, sino simplemente para aquellos tiempos, nos la pasábamos de juego en juego con la intriga de conocer más, apoyados del hecho que los juegos no eran tan costosos en algunas videoconsolas y podíamos darnos el lujo de incluso tener unos cuantos cartuchos que aún no habíamos explorado.

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Estoy seguro que actualmente muchos gamers en tiempos libres se han dispuesto a disfrutar de algunos juegos de su infancia, y en muchos de esos casos, a completar juegos que nunca se comprometieron en culminar, incluso para esta publicación, estoy casi seguro que muchos querrán instalar y completar el videojuego que hayan mencionado, yo en lo particular estoy muy seguro que lo haré.

Si deseas ser parte de este Challenge, puedes consultar aquí la publicación original del reto, y acompañarnos en esta agradable experiencia.

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Capture realizado desde el emulador de mi juego

Quizás muchos gamers hayan completado GoldenEye de la Nintendo 64, o quizás a muchos otros les haya pasado como a mi, y no lo hayan terminado por una razón muy justificable, y es que en primer lugar, el hecho de que GoldenEye tuviese un modo multijugador de hasta cuatro personas, lo convertía en un modo muy adictivo, principalmente cuando nos reuníamos con nuestros amigos para unas partidas épicas los fines de semana.

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Capture realizado desde el emulador de mi juego

Recuerdo muy bien que en un principio este juego llamó mucho mi atención, y más luego de haber podido disfrutar de la obra cinematográfica de James Bond, con la que ya habíamos quedado más que contagiados con el hecho de imaginar ser un agente 007, y con GoldenEye poder serlo al menos desde un videojuego.

Por supuesto que en el modo misiones del juego, ya había iniciado mi aventura, los controles, la jugabilidad, y los efectos audiovisuales de GoldenEye eran el complemento perfecto para ser denominado como una de las mejores entregas de nintendo 64, de hecho, uno de los mejores juegos que existían hasta ese momento. No recuerdo exactamente hasta donde avancé, y aunque era posible guardar partidas, para mi era casi imposible terminar el juego, pues prefería didfrutar de partidas contra mis amigos, incluso a veces éramos más de cuatro y uno o dos debían esperar turno, algo que no era para nada un problema, pues incluso viendo la pasabamos genial.

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Capture realizado desde el emulador de mi juego

GoldenEye no era como otros juegos, como por ejemplo Mario Kart 64, en dónde podías jugar partidas de 4, ganar copas y de esa forma se iba completando el juego, en cambio en GoldenEye, el modo multijugador estaba separado del modo misiones. Seguramente el videojuego no sea tan extenso y quizás haya estado muy cerca de completarlo, pero nunca investigué por internet para saber cuanto me habría faltado, con la idea de poder jugarlo en algún momento y quizás sorprenderme con un final épico.

Actualmente me estoy proponiendo unas cuantas series sobre algunos videojuegos de la nintendo 64, y GoldenEye está en esa lista como uno de los principales juegos a completar, pudiendo traer un post para cada misión, algo que resultaría muy genial, algo así como lo que hice hace poco con una Serie de "Time Trials" del videojuego de Mario Kart 64.

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Capture realizado desde el emulador de mi juego

Es muy gratificante completar un juego, cuando resulta completamente de nuestro agrado, así que en mi opinión personal, por más que un juego pueda gustarnos, siempre es importante darle una oportunidad al modo historia, para así saber más del juego, e incluso responder a interrogantes que seguro en el modo historia se nos podrá aclarar.

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Marcoquin.

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What a time... Mortal Kombat overdoses, Street Fighter nausea, Super Mario-style platformer saturation, and then her... a woman, long brown hair, armed with an uzi machine gun, wearing a black Gucci bikini. Always with her back turned, but "looking into the car", and therefore turning her gaze to anyone who lingers on her form (and there are many who do). But who knows if anyone who has been looking at this pin-up for a long time has realised that she, Lara Croft, was the lone antagonist in GoldenEye 007. I loved Tomb Raider, but I'll follow you on this adventure of yours. Greetings from @kork75.

A wonderful time with N64 and the great diversity of classics, games that will never go out of fashion.

From my childhood I remember Mario, Pacman.Then there was Counter-Strike and Need for Speed. I think that's just a little bit ))

Great games, especially Counter Strike

Great game that I personally completed many times over. I do agree that the four player multiplayer was this games biggest strength. I was just so obsessed with it that I played it just as well alone as with friends.

Yes, those games of 4 were too cool, and more when we went out in search of the Golden gun, the one that killed with one shot, and not to mention when we started the game and we found a friend who still had no weapon, it was fun to run him and then finish with him, a great game no doubt bro!

La verdad es que si, GoldenEye 007 es difícil de pasar, más aún en consola original de Nintendo 64 con ese mando que a mi consideración es uno de los peores, esa palanca de plástico limita mucho😩😤. Gran Posteo me servirá como inspiración saludos. 😉

Este juego es un grande entre los títulos de la 64. Pero también es cierto lo que dices muchos juegos al tener un multijugador tan divertido y entretenido nos enfocamos en el y dejamos de lado la historia principal, eso me ha pasado con varios títulos y aun me sucede jaja

En efecto, es algo curioso que ni los mismos desarrolladores podrían esperarse, lo bueno es lo genial que la pasamos con esos juegos que generan ese efecto, aunque siempre será bueno indagar uno poco en la historia

uno de mis juegos favoritos por alla en los 90. Fue un verdadero boom cuando salió. Aun lo juego cuando tengo tiempo.

Los grandes clásicos siempre tienen su espacio para ser disfrutados, es genial que aun lo juegues bro!

Este sin duda es uno de los grandes yo si lo termine y de hecho estoy escribiendo de el en mi challenge ese modo multi jugador siempre fue adictivo en el N64 al punto que mi primo y yo eramos tan adictos que sabíamos donde aparecen los jugadores al morir en cada zona porque no cambia nunca lo que hacia una tortura para los que no el morir y al renacer tener a tu verdugo esperandote eramos unos completos niños rata hoy dia me disculpo por ello jeje

Si justo eso hacía q salieran corriendo desesperados buscando un arma, y los mundos al no ser tan grandes, era fáciles llegar de un lugar a otro, un gran juego, este es uno por los que volvería sin duda a comprarme la N64

I just know about this game, thanks for tell