FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE (2003) | Retro Review

in Hive Gaming3 years ago

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Final Fantasy was one of the first games and first RPG that many of us played in our childhood. You could say that the game is a spin-off of the series and the original Final Fantasy Tactics game for PlayStation. It completely changes the mechanics to which we have always been accustomed to a more tactical.

Final Fantasy fueron uno de los primeros juegos y primeros RPG que jugamos muchos de nosotros en nuestra infancia. Se podria decir que el juego es un spin-off de la serie y del juego original de Final Fantasy Tactics para PlayStation. Se cambia por completo la mecanica a la que siempre hemos estados acostumbrados a una más tactica.

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It all starts in Ivalice, an ordinary town in the real world. In a school, some kids are about to start a snowball game. You are the new kid "Marche Radiuju" (You can change the name) and you get involved in a conflict between some bullies and your classmate Mewt Randell, a shy and reserved kid who always carries his teddy bear with him everywhere. In the middle of this little argument, young Ritz Malheur, a girl of great character and fearlessness, comes out to break it up and offers to switch teams with some of the bullies so that they don't continue to bother Mewt and Marche. As the game begins, Ritz notices that the opposing team keeps throwing snowballs at Mewt alone. One of the boys ends up throwing a snowball with a stone in it at Mewt, causing him to get hurt, the teacher comes back and stops the game so that everyone can go home. Marche, Ritz and Mewt leave together, Mewt mentions that he is interested in buying a book he saw that he found very mysterious, and tells Marche to go with him to buy it, he immediately declines the invitation because his brother Doned Radiuju, is leaving the hospital that same afternoon but tells him that if he wants they can both go to Marche's house to meet Doned and everyone can see the book.

Todo comienza en Ivalice, un pueblo común y corriente en el mundo real. En una escuela, unos niños estan a punto de empezar un juego de bolas de nieve. Tú eres el chico nuevo "Marche Radiuju" (Puedes cambiar el nombre) y te ves envuelto en un conflito entre unos bullys y tu compañero de clases Mewt Randell, un chico timido y reservado que siempre lleva a todos lados su osito de peluche. En medio de esa pequeña discusion sale para disolverla la joven Ritz Malheur, una niña de gran caracter y sin temor, que se ofrece a cambiar de equipo con unos de los bullys para que no sigan molestando a Mewt y Marche. Al empezar el juego Ritz nota que los del equipo contrario no dejan de lanzarle bolas de nieve solamente a Mewt. Hasta que uno de los chicos le terminan lanzado una bola de nieve con una piedra dentro a Mewt y ocasionarle una herida, el profesor regresa y detiene el juegon para que todos se vayan a sus casas. Marche, Ritz y Mewt se van juntos, Mewt menciona que está interesado en comprar un libro que vio que le pareció muy misterioso, y le dice a Marche que le acompañe a comprale, que inmediatamente rechaza la invitación ya que su hermano Doned Radiuju, sale esa misma tarde del hospital pero le dice que si desea pueden ir los dos a casa de Marche para que conozcan a Doned y todos vean el libro.

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As the three boys head for home, they run into a man who has a problem with his boss and he pitifully and in a cowardly way asks his boss for a new chance, who offers him a second chance. The cowardly man turns out to be Mewt's father who comes over to talk to his son and ask him how his classes went. Mewt, saddened by the scene his friends witnessed, reminds his father that he should keep working. Upon arriving at Marche's house, Ritz and Mewt noticed that Doned was in a wheelchair and had an illness that had been with him since birth. The four children start trying to read the very old and mysterious looking book that Mewt bought. They believe that the book is magic and recite what could be a spell, when they finish they start talking about how they would like magic to exist and that they would like to be inside a video game. Ritz and Mewt go home and everyone goes to sleep. The next day nothing is what it seems.

Mientras los tres chicos se dirigen a casa, se topan con hombre que tiene un problema con su jefe y que penosamente y de una manera cobarde le pide una nueva oportunidad a su jefe, el cual le ofrece una segunda oportunidad. El cobarde hombre resulta ser el padre de Mewt quien se acerca a hablar con su hijo y preguntarle como le fue en clases. Mewt apenado por la escena que presenciaron sus amigos le recuerda a su padre que deberia seguir trabajando. Al llegar a casa de Marche, Ritz y Mewt pudieron notar de Doned estaba en sillas de ruedas y que tenia una enfermedad que lo a acompañado desde su nacimiento. Los cuatro niños se ponen a tratar de leer el libro de aspecto muy antiguio y misterioso que compro Mewt. Creen que el libro es magico y recitan lo que prodria ser un hechizo, al terminar empiezan a hablar de como les gustaria que existiera la magia y que les gustaria estar dentro de un videojuego. Ritz y Mewt se van a casa y todos se van a dormir. Al otro dia nada es lo que parece.

Marche wakes up alone in a strange town that turns out to be Ivalice but more ancient and magical, he realizes that he is inside the Final Fantasy game but with aspects of his reality. From here the game develops and new complications begin to appear with the other characters, his friends, who do not want to leave there ever since they live their lives the way they never could in reality. For example, Mewt recovered his deceased mother and is prince of the entire kingdom, along with his father who is a knight of the highest rank who decrees the laws of the kingdom. That's where we realize that people have problems, even if they don't show them, what may be simple and silly to us, may be the reason for other people to give up on life. Marche discovers that he needs to destroy some crystals to get back to his world with his friends, but if he does, what will happen to that world? Is it worth returning to your world even if it costs you to eliminate that world and all its inhabitants? As you work to be able to return to your world, you will have to solve the difficulties and fears of your friends to get them to agree to return with you. And the biggest surprise is the final battle, of course.

Marche despierta solo en un extraño pueblo que resulta ser Ivalice pero más antiguio y magico, se da cuenta que está dentro del juego de Final Fantasy pero con aspectos de su realidad. Apartir de aqui el juego se desarrolla y empiezan a aparecer nuevas complicaciones con los otros personajes, sus amigos, quienes no desean irse de alli jamás ya que viven sus vidas de la manera que nunca pudieron en la realidad. Por ejemplo, Mewt recobró a su difunta madre y es principe de todo el reino, junto a su padre quien es un caballero de más alto rango que decreta las leyes del reino. Ahí es donde nos damos cuenta que la gente tiene problemas, incluso si no los muestran, lo que puede ser simple y tonto para nosotros, puede ser la razon para que otras personas abandonen la vida. Marche descubre que necesita destruir unos cristales para volver a su mundo con sus amigos, pero si lo hace, ¿Qué pasará con ese mundo? ¿Vale la pena regresar a tu mundo aunque cueste eliminar ese mundo y a todos sus habitantes?: Mientras trabajas para poder volver a tu mundo, tendras que resolver las dificultades y miedos de tus amigos para que acepten volver contigo. Y la mayor sorpresa es la batalla final, por supuesto.

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For those who leave reality and stop criticizing whether this or that is possible or not, it will certainly be a magical journey. Although unfortunately the journeys are through a global map that goes from point A to point B, the battles are not always in these cities, they may not be in the same scenario. It's almost like a game of chess, not because of the "chibi" aspect that I like so much of the Tactical-RPG, but also because it reminds me of a board. At the same time with each character you have a respective squares that will indicate you where you can move and attack your opponent, the strategy in this type of game is the positioning. You don't always have to go for the fighters first, the first line of defense is not always the most important, but what if one of the enemies has a zone attack that affects everyone? It would be more interesting to eliminate him first to lighten things up but it won't be easy to get past his soldiers, unless you have a good archer or a black mage who can kill him with a spell. And this is what makes the genre my favorite, it is not about who has more skill pressing the controls and creating combos as it would be the case with 2D fighting games, but it is a game that will take your mind to another plane that is not used to, to an environment of tactics and stratagems to achieve the advantage in a battle. Here they use the term "Clan" that I like so much, join a clan, work with that clan, make strategies together. In that way each clan member's craft gives us a wide range of ways to confront a battle, from a Black Mage, to a Ninja or a Paladin. It will be our decisions and the way we prepare our clan that will decide the fate of an encounter.

Para aquellos que dejan la realidad y dejan de criticar si esto o eso es posible o no, sin duda será un viaje mágico. Aunque lamentablemente los viajes son a traves de un mapa global que va desde un punto A hasta un punto B, las batallas no siempre se´ran en estas ciudades, pueden no estar en el mismo escenario. Casi es como una partida de ajedrez, no es por el aspecto "chibi"que me gusta tanto de los Tactical-RPG, si no también porque me recuerda a un tablero. A su vez con cada personaje tienes unas respectivas casillas que te indicaran hasta donde poder moverte y atacar a tu contricante, la estrategia en este tipo de juegos es el posicionamiento. No siempre hay que ir por los luchadores primero, la primera linea de defensa no siempre es la más importante. ¿Y si uno de los enemigos tiene un ataque de zona que afecta a todos? Seriá más interesante eliminarle primero para poder aligerar las cosas pero no será facil pasar a sus soldados, a menos que tengas una buena arquera o un mago negro que de un hechizo le liquide. Y esto es lo que hace al genéro mi favorito, no se trata de quien tiene más habilidad presionando los controles y creadando combos como seria el caso con juego de peleas 2D, sino se trata de un juego que llevará tu mente a otro plano al que no está acostumbrado, a un entorno de tacticas y estratagemas para lograr llevar la ventaja en una batalla. Aqui usan el termino de "Clan" que tanto me gusta, unirse a un clan, trabajar con ese clan, hacer estrategias juntos. De esa manera cada oficio de cada miembro de el clan nos da una amplia gamma de formas de confrotar una batalla, desde un Mago Negro, hasta un Ninja o un Paladin. Serán nuestras decisiones y la forma en la que preparemos a nuestro clan lo que decida el destino de un enfretamiento.

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The graphics are richly colored and the character's appearance is accurate. Nothing was taken lightly when preparing the character sprites or the designs of the scenarios, even the animations when making special attacks are very well done and provoke emotions when performing them. Along with the graphics and in mutual support is the soundtrack, which is a mix of fantasy and pirates. You have a clan based in a very beautiful old tavern. And in the midst of that joy in this bar, where you get quests, the soundtrack guides you between funny situations and decisions that can cost everyone's life. And that music dances well with the environment; from the cheerful bar with your friends, to a dark and deserted city where mysterious crimes are happening. These two sections were made to take you, like Marche and his friends, into a world of fantasy, fights and mysteries, far away from everything you know to live unexpected adventures.

Los graficos poseen colores muy ricos y el aspectos de los personajes son precisos. No se les fue nada a la ligera al preparar los sprites de los personajes o los diseños de los escenarios, hasta las animaciones al hacer ataques especiales son muy bien realizados y provocan emociones al realizarlos. Junto con el apartado grafico y en mutuo apoyo está la banda sonora, que es una mezcla de fantasía con piratas. Tienes un clan con base en una muy hermosa y antigua taberna. Y en medio de esa alegria en este bar, donde obtienes misiones, la banda sonora te guía entre situaciones divertidas y decisiones que pueden costar la vida de todos. Y esa música baila bien con el medio ambiente; desde el alegre bar con tus amigos, hasta una ciudad oscura y desierta donde están ocurriendo misteriosos crimenes. Estos dos apartados fueron hechos para adentrarte al igual que a Marche y sus amigos, a un mundo de fantasia, peleas y misterios, lejos de todo lo que conoces para vivir unas inesperadas aventuras.

Final Fantasy Tactics Advance was responsible for helping me get a glimpse into my past, into my childhood, like no other game I've ever played. Tactical games were my first experience with video games, it was love at first sight. Unique games that required you to use your young and immature mind in difficult battles where a single wrong square could put you in grave danger and lose a game. This title represents everything I love about video games, from pixel art with a unique style, to a soundtrack that fills you with excitement and adrenaline. If you are up for arduous and calculated confrontations within a fantasy world, this game is definitely for you.

Final Fantasy Tactics Advance fue responsable de ayudarme a dar un vistazo a mi pasado, a mi infancia, como ninguno de los otros juegos que he jugado. Los juegos tacticos fueron mi primera experiencia con los videojuegos, fue amor a primera vista. Juegos unicos que requerian usar tu joven e inmadura mente en batallas dificiles que una sola casilla en falso te podria poner en grave peligro y perder una partidad. Este titulo representa todo lo que amo de los videojuegos, desde un pixel art con un estilo unico, hasta una banda sonora que te llena de emocion y adrenalina. Si estas dispuesto a arduos y calculados enfrentamientos dentro de un mundo fantastico, este juego es definitivamente para ti.

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That's all for now, we'll see you in another post.

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Sources:

All images and gifs shown here (except the thumbnail) are screenshots made by @zhoten from a Gameboy Advance Emulator

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Uno de los mejores juegos de RPG y tácticas que hubo en esa generación.

Lo he vuelto a jugar emulado y sigue siendo una maravilla.

 3 years ago  

Ciertamente así es. Quizás equiparable a los Fire Emblem pero nunca superará el renombre y la esencia de los FF. Nada mejor que poder jugar los juegos que uno tanto amó de su pasado en sus consolitas pero queda conformarse con los emuladores

@zhoten Cierto, la magia de la emulación te vincula con esos buenos momentos del pasado.

Por cierto, te sugiero hagas una publicación de Tactics Ogre, que también salió para el Game Boy Advance.

Ese juego también era muy bueno.

 3 years ago  

Ya mismo me lo descargo para jugarlo, nunca lo jugué. Gracias por tu recomendación estate atento qué pronto subiré una reseña!!

It's incredible the evolution of the series during the time :)

 3 years ago  

Certainly, FF was a very changeable series but almost always in a positive way as it did not have many stumbles. They always knew how to do things in a splendid way.

Oh yeah, that's for sure!

I'm a little older, the original NES Final Fantasy 1 was my first FF game. Then I got FF II on Super Nintendo! By the time FF Tactics came out I was on to other things. Do you have any posts on the older FF games? I'd love to read them if you do.

 3 years ago  

I don't have any article about all the old Final Fantasy but I will take it as a recommendation and I will do it specially for the veteran soldiers in gaming. Glad you liked my article, I will remember it and when I upload it I will tag you.

Aw thanks! I'll re-hive it for sure.

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El equipo de curación del PROYECTO ENTROPÍA

 3 years ago  

Final Fantasy was not only that, it was for a long time the base scheme for many of the games after it. They were the way games had to be created. Thank you very much for commenting, I hope to see you often in my posts.