Vielen Dank für das Feedback. Ich will eigentlich gar nicht die "Schnelleren" bevorzugen. Was wäre die Alterntive? Z.B. Berserken nicht zulassen? Dann werden die Schnellspieler auch besser, weil sie noch mehr Bedenkzeit haben.
Bei Swiss Tournieren eine zu langsame Spielzeit führt zu weniger Runden und viel Stillstand zwischen den Runden. Deshalb war ich da zögerlich.
Bin offen für alles. Was schlägst Du vor?
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Ich fange mal unten an:
Also erst mal schlage ich vor, dass du die Dinge genauso machst, wie sie dir selbst am sinnvollsten vorkommen - und du kannst wie gesagt auch gerne alles so lassen wie es ist. :)
Das Ganze ist ein top-organisiertes Event!
Ja, vielleicht wäre so ein Mittelweg interessant, z. B. 4 + 2 oder 3 + 2. Die zwei Minuten Inkrement würden möglicherweise schon Einiges ausmachen.
Nein, ich denke Berserken gehört zu Arena irgendwie dazu. Aber auch hier gilt, gibst du dem Nicht-Berserker ein Inkrement von z. B. 2 Sekunden, wird es deutlich schwerer/riskanter für den 'Berserker', denn er hat nicht nur weniger Zeit, sondern vor allem wird die Zeit des 'langsamen' Gegners nicht so schnell verbraucht.
Dass die "Schnellen" mit mehr Zeit auch besser werden, stimmt zwar, gilt aber nicht für alle im gleichen Maße ... Es ist vermutlich eher so, dass die "Langsamen" bei weniger Zeit katastrophal werden und ein einigermaßen gutes Niveau erst mit etwas mehr Zeit erreichen, während die "Schnellen" ein akzeptables Niveau bereits mit weniger verfügbarer Zeit erreichen,
Gründe dafür gibt es viele: das Alter, die Übung, die individuelle Mentalität (Typ 'Grübler' oder 'Zocker') etc. ...
Das ist mir ohnehin klar, keine Sorge!