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RE: Day 2 with Unreal Engine 5 - Landscape hills and meadow

Mit KI hat das eigentlich nichts zu tun. Die Vorgänge sind in der Programmierung festgelegt und vorhersehbar. Daher sind die Ergebnisse auch nicht zufällig. Zufällig sind nur manche Details, wie die Struktur der Bergflanken, der Wolken usw. Diese Strukturierung basiert auf Fraktal Algorythmen, ist also auch nur pseudo-zufällig. Aber es sieht sehr realistisch aus, ohne das man eine Million kleine Details selbst malen muß.