ESP - ENG | Face My Fears - Hikaru Utada & Skrillex Arreglo para banda sinfónica - Gabriel Costa

in Music3 months ago (edited)

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[Fuente] (https://www.utadahikaru.jp/en/news/detail.html?id=499489)
Fotografía: Portada del sencillo Face My Fears | Photo: Cover of the single Face My Fears.


[Fuente] (https://www.youtube.com/?hl=ES)
Hikaru Utada & Skrillex - Face My Fears [Official Video]


Face My Fears - Hikaru Utada & Skrillex Arreglo para Banda Sinfónica - Gabriel Costa

Para los fanáticos de la saga de video juegos Kingdom Hearts les traemos una adaptación para banda sinfónica de la canción *Face My Fears* compuesta por PooBear e interpretada por la cantante Hiraku Utada y la participación de Skrillex. Adaptación de uno de nuestros miembros, Gabriel Costa.

Juego Kingdom Hearts

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[Fuente] (https://kingdomhearts.fandom.com/es/wiki/Kingdom_Hearts_III)

Kingdom Hearts es la serie de videojuegos de rol y acción creados por Square Enix, compañía japonesa desarrolladora de videojuegos, en colaboración de Disney Interative Studios, bajo la dirección de Tetsuya Nomura. Su primer lanzamiento fue para el año 2002 y desde entonces ha desarrollado catorce videojuegos para diferentes plataformas y consolas.
Kingdom Hears sigue la historia de Sora, el portador de la llave espada que viaja a través de los mundos de Disney, en compañía de Donald y Goofy, para impedir la invasión de la oscuridad sellando las cerraduras y devolviendo la paz a cada mundo.

Para los fanáticos de Disney este juego es un sueño hecho realidad, compartir con los personajes de tus películas favoritas de la infancia, oír los soundtracks originales de cada historia, la excelente animación 3D e incluirnos en la trama de cada cuento para ayudar a los personajes principales hace de esta colaboración una joya para los fanáticos.

Música de la serie Kingdom Hearts

En esta serie de juegos contamos con la participación de varios compositores y arreglistas: Yōko Shimomura es la principal compositora de la música de Kingdom Hears, Kaotu Wada se encargó de los arreglos orquestales que fueron interpretados por la New Japan Philharmonic Orchestra y la Tokyo Philharmonic Orchestra. Varios de los soundtracks de películas de Disney fueron relanzados con el juego ya que gracias a la colaboración de este estudio las orquesta contaron con las partituras originales.

Los temas principales de la serie de juegos fueron compuestos e interpretados por la estrella de pop japonesa Utada Hikaru. De sus temas más populares está Hikari, de Kingdom Hearts, Chain of Memories y Birth by Sleep, Passion, de Kingdom Hearts II .

Face my Fears arreglo para banda sinfónica de Gabriel Costa

Utada le solicita al dj Skrillex realizar una adaptación de la canción Chikai, tema final del videojuego Kingdom Hearts III , ya que se sabía que el dj es un fanático de esta saga. Pero en cambio, Skrillex propone hacer una canción completamente nueva. Y es entonces cuando Utada, en conjunto con el dj y el compositor PooBear, se compromete a realizar esta majestuosa obra.

El oficial de Face my Fears está compuesta en la misma tonalidad que Passion (C#m), canción de Utada, para facilitarle a Skrillex mezclar ambas canciones durante sus conciertos. Face My Fears también tiene los mismos acordes que Dearly Beloved, el tema musical recurrente que se reproduce en el menú principal de la serie Kingdom Hearts.

Al hablar con el joven compositor, Gabriel Costa, comenta que él llega a realizar este arreglo por una asignación de la unidad curricular de medios y recursos para la composición, unidad curricular impartida en la UNEARTE, en el año 2019, “El profesor me pidió que orquestara una canción pop para banda sinfónica, al principio no sabía que canción escoger hasta que un amigo me comentó sobre el sencillo promocional de Kingdom Hearts III, Face my fears. Luego de escucharla, le presenté la pieza al profesor y me dijo que parecía muy difícil convertir una pieza electrónica a banda sinfónica, pero que era posible hacerlo”. A partir de ahí el joven estudiante de composición se vio en la tarea de transcribir, adaptar y orquestar la pieza de música electrónica a un formato para banda sinfónica.

Gabriel nos dice "como mencionó mi profesor, el trabajo fue muy difícil de realizar. Tuve que adaptarme a las ventajas y limitaciones que poseen los instrumentos para banda sinfónica.

En un principio, usé la transcripción de piano que realicé para guiarme durante el proceso de transcripción. La melodía y el acompañamiento los distribuí por conjuntos. Las voces del bajo los ubiqué en la familia de los metales desde el corno francés hasta la tuba. La trompeta recibió un trato diferente. El timbre brillante que posee la trompeta, ofrece esa sensación de logro y heroísmo que los compositores deseaban reflejar en la sección del estribillo de la canción.

La familia de la madera tiene el rol de duplicar la voz de la cantante como punto de apoyo para su afinación. Los instrumentos a cargo de este trabajo son la flauta, el oboe y el clarinete. El fagot por otro lado, duplica la voz del corno o el trombón. Dándole esa combinación de timbres dulces y pomposos en los grabes. Y los saxofones, les di el rol de los instrumentos de cuerda. Ellos son los responsables de las articulaciones realizadas por los sintetizadores electrónicos que aparecen en la pieza original. Por último tenemos a la percusión, aquí solamente transcribí los ritmos que aparecen en la pieza original, es decir, no realice cambio alguno."

Análisis

Esta adaptación para banda sinfónica está en la tonalidad original de la canción, C#m. Su estructura puede verse como una forma rondo

SecciónMinutoRondo
Intro'0 - '0:12Intro
estrofa'0:13 - '1:04A
estribillo'1:05 - '1:31B
estrofa variada' 1:32 - ' 2:22A1
puente'2:23 - '2:48C
estribillo'2:49 - '3:40A2
coda'3:41 - '3:50coda

Instrumentación

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Voz, 2 Flautas, 2 Oboes, 2 Clarinetes, 3 Saxofones (Contralto, Tenor Barítono), 2 Fagotes, 4 Cornos, 2 Trompetas, Corneta, 2 Trombones, Trombón bajo, Bombardino, Tuba, Batería, Claves, Glockenspiel, Marimba, Vibráfono y Bajo.

Si deseas obtener el score puedes ponerte en contacto con nosotros a través de nuestro email: [email protected]

Fuentes:
Manual de las fornas musicales- Dionisio de Pedro. Editorial Real música- Madrid- 1993, Pag 42 rondó.
http://www.utadahikaru.jp/en/news/detail.html?id=499489
https://www.kingdomhearts.com

For fans of the video game saga Kingdom Hearts we bring you a symphonic band adaptation of the song Face My Fears composed by PooBear and performed by the singer Hiraku Utada and the participation of Skrillex. Adapted by one of our members, Gabriel Costa .

Kingdom Hearts game

Kingdom Hearts is a series of role-playing and action video games created by Square Enix, a Japanese video game developer, in collaboration with Disney Interactive Studios, under the direction of Tetsuya Nomura. Its first release was for the year 2002 and since then it has developed fourteen video games for different platforms and consoles.
Kingdom Hears follows the story of Sora, the bearer of the sword key who travels through the Disney worlds, in the company of Donald and Goofy, to prevent the invasion of darkness by sealing the locks and restoring peace to each world.

For Disney fans this game is a dream come true, sharing with the characters of your favorite childhood movies, hearing the original soundtracks of each story, the excellent 3D animation and including us in the plot of each story to help the main characters makes this collaboration a gem for fans.

Music from the Kingdom Hearts series

Several composers and arrangers were involved in this game series: Yōko Shimomura is the main composer of the Kingdom Hears music, Kaotu Wada was in charge of the orchestral arrangements that were performed by the New Japan Philharmonic Orchestra and the Tokyo Philharmonic Orchestra. Several of Disney's movie soundtracks were re-released with the game since, thanks to the collaboration of this studio, the orchestras were provided with the original scores.

The main themes of the game series were composed and performed by Japanese pop star Utada Hikaru. Among his most popular themes are Hikari, from Kingdom Hearts, Chain of Memories and Birth by Sleep, Passion, from Kingdom Hearts II .

Face my Fears arrangement for symphonic band by Gabriel Costa

[Fuente] (https://allmusicspain.com/musica/skrillex-face-my-fears-kingdom-hearts-iii/)

Utada asks dj Skrillex to make an adaptation of the song Chikai, final theme of the video game Kingdom Hearts III , since it was known that the dj is a fan of this saga. But instead, Skrillex proposes to make a completely new song. And that's when Utada, together with the dj and the composer PooBear, commits to realize this majestic work.

The official Face My Fears is composed in the same key as Passion (C#m), Utada's song, to make it easier for Skrillex to mix both songs during his concerts. Face My Fears also has the same chords as Dearly Beloved, the recurring theme song that plays on the main menu of the Kingdom Hearts series.

In speaking with the young composer, Gabriel Costa, he comments that he comes to perform this arrangement by an assignment of the curricular unit of media and resources for composition, curricular unit taught at UNEARTE, in 2019, "The professor asked me to orchestrate a pop song for symphonic band, at first I did not know what song to choose until a friend told me about the promotional single of Kingdom Hearts III, Face my fears. After listening to it, I presented the piece to the professor and he told me that it seemed very difficult to convert an electronic piece to symphonic band, but that it was possible to do it". From there, the young composition student found himself in the task of transcribing, adapting and orchestrating the piece from electronic music to a symphonic band format.

Gabriel tells us "as my professor mentioned, the work was very difficult to do. I had to adapt to the advantages and limitations of symphonic band instruments.

At first, I used the piano transcription I made to guide me during the transcription process. I distributed the melody and accompaniment by ensemble. The bass voices I placed them in the brass family from French horn to tuba. The trumpet received a different treatment. The bright timbre that the trumpet possesses, offers that sense of accomplishment and heroism that the composers wanted to reflect in the refrain section of the song.

The woodwind family has the role of duplicating the singer's voice as a support point for her intonation. The instruments in charge of this job are the flute, the oboe and the clarinet. The bassoon on the other hand, duplicates the voice of the horn or trombone. Giving it that combination of sweet and pompous timbres in the engravings. And the saxophones, I gave them the role of the string instruments. They are responsible for the articulations made by the electronic synthesizers that appear in the original piece. Finally we have the percussion, here I only transcribed the rhythms that appear in the original piece, that is to say, I did not make any changes."

Analysis

This adaptation for symphonic band is in the original key of the song, C#m. Its structure can be seen as a rondo form.

SectionMinuteRondo
Intro'0 - '0:12Intro
strophe'0:13 - '1:04A
chorus'1:05 - '1:31B
varied verse'1:32 - ' 2:22A1
bridge'2:23 - '2:48C
refrain'2:49 - '3:40A2
coda'3:41 - '3:50coda

Instrumentation

1.png
Voice, 2 Flutes, 2 Oboes, 2 Clarinets, 3 Saxophones (Alto, Tenor Baritone), 2 Bassoons, 4 Horns, 2 Trumpets, Cornet, 2 Trombones, Bass Trombone, Euphonium, Tuba, Drums, Harpsichords, Glockenspiel, Marimba, Vibraphone and Bass.

If you wish to obtain the score you can contact us through our email: [email protected]

Sources:
Manual de las fornas musicales- Dionisio de Pedro. Editorial Real música- Madrid- 1993, Pag 42 rondo.
http://www.utadahikaru.jp/en/news/detail.html?id=499489
https://www.kingdomhearts.com

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¡Tremendo trabajón! jaja Además, está bellísimo. El arreglo y el timbre de los instrumentos virtuales me hacen recordar la música de Motoi Sakuraba en Golden Sun. Genial :D

Sí, es posible que la maqueta midi de nuestro arreglo sea similar a los sonidos de los videojuegos de la generación del Gameboy.

A mediados de los 90 y la decada de los 2000, era común escuchar arreglos musicales con banco fe sonidos completamente electrónicos, esto se daba por las limitaciones tecnologicas que poseían los cartuchos de nintendo. Era imposible colocar una banda sonora de una orquesta real.

Compositores como el que mencionas. Nobuo uamatsu, koji kondo aprovecharon al máximo estas limitaciones, creando obras maestras para las consolas de su tiempo.

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