ahah soldier of fortune, me lo ricordo, il primo gioco che aveva i modelli poligonali degli avversari disassemblabili. Per cui gore a manetta. Ritengo che siamo stati fortunati, abbiamo visto nascere e crescere in un momento i cui i videogiochi nascevano e crescevano con noi. Sono momenti unici che non si ripeteranno più. Oggi il gaming è tutt'altra cosa, i giochi (sparatutto) degni di nota boh.. Dishonored, che ritengo un opera d'arte, per il resto una accozzaglia di idee buttate la, tutte a stampino, molto spesso votate a cercare il multiplayer più che il single player. Non è un caso che Valve si sia ritirata, e sono quelli che hanno avuto le idee più geniali nel decennio scorso.
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Concordo in toto @tosolini, mi ero dimenticato però di aggiungere alla mia piccola lista dell'epoca anche l'intramontabile UNREAL
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Beh se ti dico Sunspire? che bello che era quel livello, con la torre dantesca che saliva oltre le nuvole. Oppure quando si imbatte nella Prometheus spaccata in due con il reattore interno instabile. Eh, quelle si che erano idee geniali. Se pensi che nell'ultimo Doom più volte ti invitano a fare la sfida "fai questo in x tempo per avere armi extra" come se fosse il quizzone del reality show, mi pare ovvio che ti passa la voglia.