Neogomoku to gra banalnie prosta. Trzeba ułożyć ciąg pięciu kostek - po długości, po szerokości lub po skosie. Kostki można dostawiać tylko tak, by stykały się przynajmniej jedną ścianką.
Warto dodać, że kostki, którymi gramy mają dziurki. Istnieje niepisana zasada, że nigdy nie kładziemy ich dziurką do góry.
Po dziesiątkach rozgrywek nadszedł jednak czas, by urozmaicić nieco grę i nadać dziurce znaczenie. Sam mam kilka pomysłów. Postanowiłem jednak zorganizować konkurs. Pula nagród: 100 rycarów (może być powiększona). Zostaną one rozdzielone między autorów wybranych do testowania rozwiązań. Innymi słowy: trzeba określić jaki jest skutek postawienia kostki dziurką do góry (tak jak na zdjęciu poniżej).
Odpowiedzi można wpisywać w komentarzach lub (to dla osób nie posiadających konta na Hive) wysłać na adres: [email protected], do niedzieli do godz. 23.59.
No to mam taki pomysł, ustawienie kostki dziurką do góry blokuje możliwość ustawienia kostki przeciwnikom w jednym z czterech sąsiadujących pół. Przy takiej zasadzie każdy gracz może ustawić co szóstą kostkę dziurką do góry (bo kostka ma sześć scian).
Też o tym pomyślałem. W zasadzie była to pierwsza myśl. Niemniej jest jeden podstawowy problem z tą zasadą. Gra się robi zbyt prosta. Bo wystarczy ułożyć 3 kostki. Dodać czwartą z dziurką i w zasadzie wygrywa się rozgrywkę. Bo spokojnie można dołożyć piątą. Moja rozkmina skręciła więc w stronę, by kostka z dziurką blokowała dostawienie kostki każdemu, również temu, który dostawia. Aby jednak nie używać jej zbyt często ograniczyłbym to wprowadzając zasadę, że kolejną można położyć dopiero wtedy, gdy wszyscy gracze położą kostkę z dziurką.