PRESENTACIÓN
Un cordial saludo a todos mis queridos lectores de SPLINTERLANDS, en esta ocasión les estaré hablando sobre ANIMATED CORPSE, del SPLINTER MUERTE, es una carta que no la he usado mucho, ya que no la encuentro atractiva para las batallas, sin embargo, para primera posición en batallas con poco mana me ha ayudado.
Cordialmente les invito a dejar sus comentarios sobre el protagonista de la semana.
Fuente: @splinterlands (2021)
ANIMATED CORPSE
Carta COMÚN, de la edición ALFA Y BETA, que alcanza el nivel 10, no tiene una habilidad especial en nivel 1, pero cuando alanza el nivel 4 gana la habilidadVOID, que nos indica que reduce el daño mágico recibido.
Esta carta en ALFA, necesitará 379 cartas para alcanzar el nivel 10, y en BETA, con 505 cartas podremos verlo en nivel 10.
Para aquellos que tengan esta carta en GOLD, en ALFA necesitaran 31 cartas para hacerlo subir a nivel 10, y con 38 cartas en BETA.
Fuente: @splinterlands (2021)
HABLEMOS DE LA PARTIDA
En esta batalla no nos dieron un máximo de mana que es 12.
Ahora les hablaré sobre mi batalla con nuestro ANIMATED CORPSE
PRIMERA POSICIÓN
ANIMATED CORPSE
Carta COMÚN, de la edición ALFA Y BETA
No tiene habilidad especial, pero lo utilizaré con tanque, asi aguantando los ataques de las cartas enemigas.
Tiene un costo de mana de 4 puntos, 1 de velocidad y 6 de vida y 2 de daño, una carta de buena duración en batallas con poco mana.
SEGUNDA POSICIÓN
FURIOUS CHICKEN
Carta RARA, de la edición REWARD
Esta carta es de distracción, para hacer perder un turno de ataque al enemigo.
Tiene un costo de mana de 0 puntos, 1 de velocidad y 1 de vida.
TERCERA POSICIÓN
SKELETON ASSASSIN
Carta COMÚN de la edición ALFA Y BETA
Carta con la habilidad SNEAK, que atacará a la última carta del equipo enemigo.
Tiene un costo de mana de 3, tiene 1 de daño, 2 de salud y 4 de velocidad.
CUARTA POSICIÓN
UNDEAD BADGER
Carta COMÚN de la edición UNTAMED.
Esta carta cuenta con la habilidad SNEAK, que atacará a la última carta del equipo contrario.
Tiene un costo de mana de 2 puntos, con 1 de daño, 1 de vida y 3 de velocidad.
CONSIDERACIONES DE BATALLA
En esta ocasión estaré utilizando al invocador ZINTAR MORTALIS, del SPLINTER MUERTE, este invocador tiene la habilidad de reducir el daño MEELE de las cartas enemigas con este tipo de daño.
Mi estrategia principal, ya que contamos con poca cantidad de mana, es atacar a la última carta del equipo enemigo, y así mi tanque pueda recibir la menor cantidad de daño, también he colocado a FUROUS CHICKEN, para distracción si ANIMATED CORPSE, caía en batalla y así ganar un punto de daño.
En mi primera posición cono tanque esta nuestro protagonista ANIMATED CORPSE, en segunda posición como distracción está FURIOUS CHICKEN, que pudimos ver que no cumple con su rol, ya que, ANIMATED CORPSE, no cae en batalla, mi tercera posición fue, SKELETON ASSASSIN, con su habilidad SNEAK, mi cuarta y última posición fue, UNDEAD BADGER, también cuenta con la habilidad SNEAK.
En esta batalla pude observar que mi plan original se llevó a cabo, siendo que mis dos cartas con ataque SNEAK, lograron vencer a su carta de daño en ultima posición.
El equipo enemigo estuvo conformado por, ALRIC STORMBRINGER, que aumenta el daño mágico en un punto a todas sus cartas.
Su primera posición fue ALBATROS, carta de distracción para ganar un ataque, su segunda posición fue COCATRICE, con la habilidad FLYING, significa que tendrá mayor oportunidad de evadir ataques, en tercera posición nos encontramos a ELVEN MISTIC, carta de daño mágico beneficiada por su invocador, en última posición colocó a ICE PIXIE, carta de daño mágico con la habilidad FLYING.
Cabe mencionar, que si el enemigo hubiera colocado a ELVEN MISTIC en ultima posición, la batalla hubiera sido más reñida.
De estos combates aprendemos que la posición de las cartas y el tipo de cartas que vamos a colocar es muy importante, siendo un juego de estrategia, debemos detenernos a pensar la posición de cada carta.
Fuente: @splinterlands (2021)
Aquí el link de las batallas para que puedan verla y disfrutarla
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