PostsCommentsPayoutsbrik47 (48)in Team Ukraine • 2 months agoЧому я іноді ненавиджу UI-UX дизайн, але продовжую цим займатисьЄ дні, коли відкриваєш макет і розумієш — ти вже це бачила сотню разів. Ті ж кнопки, ті ж шрифти, той же лейаут, що кочує з проєкту в проєкт. І навіть кольори вже починають зливатися в одну сіру плямуbrik47 (48)in Team Ukraine • 2 months agoЗапис 14 серпня. Про те, як дизайн стає дзеркалом людиниСьогодні зранку я відкрила ноутбук і впіймала себе на дивному відчутті: мої проєкти стали схожі на мене. Не в сенсі, що вони “жіночні” чи “м’які” — хоча й це теж, — а в тому, що вони перейняли мої звички,brik47 (48)in Team Ukraine • 2 months agoЧому Web3-дизайн все ще відстає — і як це змінитиКоли я вперше занурилась у Web3, мене вразила одна річ: технологія розвивається швидше, ніж люди встигають її зрозуміти. Ми маємо смарт-контракти, децентралізовані фінанси, NFT, DAO… але відкрий більшістьbrik47 (48)in Team Ukraine • 2 months agoІнтерфейси, що пахнутьКожен інтерфейс має свій запах. Ні, не той, що від клавіатури чи гарячого ноутбука, а відчуття, яке він залишає в пам’яті. Одні — як нова книга: сторінки ще не розгорнуті, і ти боїшся зламати рівністьbrik47 (48)in Team Ukraine • 2 months agoЯк я одного разу майже видалила весь проєкт… і чому це змінило мій підхід до роботиЄ дні, коли робота йде як по маслу: кольори лягають ідеально, типографіка грає, кожен елемент стає на своє місце. А є дні, коли ти… натискаєш не ту кнопку. 📉 “Цього не може бути…” Кілька років тому яbrik47 (48)in Team Ukraine • 2 months agoТиша між елементами: чому інтерфейси теж дихаютьУ дизайні нас часто вчать робити. Додай, підкресли, вирівняй. Але є ще один навик, який не так просто пояснити, бо він про відсутність. Це — тиша. Порожній простір. Відступ. Повітря між кнопками. Те, щоbrik47 (48)in Team Ukraine • 2 months agoWeb3 потребує не тільки девів. Web3 потребує дизайнерок.Можна створити найгеніальніший смарт-контракт. Можна побудувати неймовірну інфраструктуру. Але якщо людина не зрозуміє, куди натиснути — усе це лишиться в тіні. 💡 Дизайн — це міст між технологією і людиною.brik47 (48)in Team Ukraine • 2 months agoДень із життя дизайнерки Web3: коротко і чесно☀️ 08:30 — прокинулась. Побачила в Telegram: “є фідбек по макету”. Закрила Telegram. 🥣 09:00 — сніданок під YouTube-огляд криптогаманців. Знову хтось зробив UI з 2012-го. Чудово. 🧠 10:00 — Figma. Вношуbrik47 (48)in Team Ukraine • 2 months agoМій улюблений UI-елемент — це кнопка з анімацією натискання.Найпростіший, але найважливіший елемент інтерфейсу — кнопка. Особливо, коли вона має плавну анімацію при натисканні: це дає відчуття живої взаємодії, зворотний зв’язок та задоволення від користування.brik47 (48)in Team Ukraine • 2 months agoДизайн починається не з Figma, а з вулиціПеред тим як стати дизайнеркою, я була просто дитиною, яка всюди помічала деталі: 🔸 як дверна ручка приємно “клікає” 🔸 як світло у магазині змінює настрій 🔸 як вивіска на кафе говорить більше, ніж назваbrik47 (48)in Team Ukraine • 2 months ago“А можна трохи яскравіше?” — речі, які чує кожна дизайнеркаБувають дні, коли Figma відкрита, кава остигла, а в ноті — фрази, від яких хочеться плакати і сміятись одночасно: 🗯️ “А можна зробити більш креативно, але щоб нічого не змінилось?” 🗯️ “Мені подобається,brik47 (48)in Team Ukraine • 2 months agoКоли дизайн перестає тішити — що далі?Є моменти, коли відкриваєш Figma… і не відчуваєш нічого. Ні цікавості, ні драйву, ні натхнення. Лише порожній екран і дедлайни в голові. І це не “лінь”. Це вигорання. Коли ти віддаєш стільки себе у коженbrik47 (48)in Team Ukraine • 2 months ago5 речей, які я перевіряю перед тим, як віддати дизайн розробникамЧим більше я працюю з Web3, тим чіткіше бачу: найбільший барʼєр — це не технологія, а незрозумілий інтерфейс. Блокчейн-проєкти часто створюють неймовірно складні речі, але забувають відповісти на простіbrik47 (48)in Team Ukraine • 2 months agoДизайн у світі децентралізації: виклик чи можливість?Чим більше я працюю з Web3, тим чіткіше бачу: найбільший барʼєр — це не технологія, а незрозумілий інтерфейс. Блокчейн-проєкти часто створюють неймовірно складні речі, але забувають відповісти на простіbrik47 (48)in Team Ukraine • 2 months ago 🌿 Як UI/UX став для мене способом думатиДля мене дизайн — це не просто робота. Це спосіб мислення. Коли ти дивишся на будь-який інтерфейс — додаток, сайт, банкомат, навігатор — і перше, що питаєш: "А як це відчувається для користувача?"brik47 (48)in Team Ukraine • 2 months ago🎨 UI/UX: коли дизайн — це не тільки краса, а досві🎨 UI/UX: коли дизайн — це не тільки краса, а досвід Привіт, Ecency! Сьогодні хочу поділитись думками про те, що таке UI/UX дизайн і чому це важливо навіть у Web3 🌐 🧠 UX (User Experience) — це про те,brik47 (48)in Team Ukraine • 2 months agoПривіт, спільното!Привіт, спільното HIVE! Мене звати Олександра, я новенька тут на Ecency 🌿 Трішки про себе: я люблю поєднувати технології з природою. У будні я працюю UI/UX дизайнеркою, а у вільний час вирушаю в гори,