Teoretická poptávka o vouchery v budoucnu

in Splinterlands2 years ago

Tabulka, [zdroj](https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/splintershards-sps-validator-node-overview-and-license-presale)

Vývojáři Splinterlands počítají s růstem výnosů z jejich hry. Výše je schéma, podle kterého se budou prodávat licence.

První tier (presale) se prodává za SPS a vouchery. Vouchery jsou požadované, a to celkem 1 milion. Při současné výši emisí - 20000 za jeden den - takové množství vznikne za 50 dní.

Při dalších nákupech je možné uplatnit 500 voucherů za celkovou slevu 50%.

V druhém tieru se vyplatí vouchery použít jenom tehdy, když bude možné je nakoupit pod 3 dolary. Momentální cena na trhu je 1.96 USDT, takže bude-li zájem o licence, bude velký zájem o vouchery. Maximálně bude možné uplatnit dohromady 1,5 milionu voucherů.

V třetím tieru bude mít uplatnění voucherů právě tehdy, pokud je bude možné nakoupit pod 5 dolarů. Maximálně bude možné uplatnit 2,5 milionu voucherů.

V každém dalším tieru se použije nanejvýš 5 milionu voucherů, celkem to dělá 30 milionů.

V současnosti vzniká 20000 voucherů za den. 30 milionů by tak vznikalo 1500 dní. Jakmile se první licence aktivují bude vznikat dalších 20000 voucherů denně, tedy celkem 40000.

Pokud nedojde v budoucnu k dalšímu navýšení emisí voucherů, reálně bude trvat nějakých 800 - 1000 dní, než se všechny vouchery natisknou.

Nelze však počítat s tím, že všichni hráči si uvědomují, že nějaké vůbec vlastní/budou vlastnit. Také se v budoucnu určitě objeví další možnosti, jak vouchery utratit.

Právě proto graf vypadá takhle:

image.png

Podle mých informací lze vouchery obchodovat stále jen na Hive Engine, kde došlo od oznámení k transakcím v celkovém objemu snad jenom 4000 voucherů. To mi přijde velice málo, i kdyby měla existovat poptávka jenom pro ten první tier (tak to dost možná bude, ostatně i s balíčky to vývojáři přehnali tak, že jich polovinu nemá kdo koupit).

Moje strategie je - ještě si vouchery podržet a počkat možná až do té doby, kdy vývojáři věnují této věci samostatný článek/spustí prodeje voucherů na AtomicHub či kde to chtějí...

Sort:  

Celkem vůbec nerozumím, o čem píšeš. Kdo bude komu prodávat jaké licence? Co to je a k čemu to je?
Dostávám denně asi 5 SPS a za měsíc necelých 0,75 voucheru.
Ale souhlasím s tím, že to (nevím, jestli vývojáři) přehnali s množstvím balíčků.

Na to, aby hráči mohli provozovat na svých serverech validaci SPS tokenů (nebo něco takového). Budou za to dostávat odměny.

Vouchery se asi nejvíce obchodují na Tribaldexu, kde v je v poolech cca 22k kusů -> je tam rozumná likvidita na obchody v řádu nižších stovek. To je samozřejmě pořád brutálně málo kdyby byl třeba milion na celou Tranši 1.

Považoval bych za menší zázrak kdyby se v roce 2022 vyprodala Tranše 1. To je samo o sobě bez hodnoty voucherů $6.5M, což je v porovnání s (mnohem zajímavějším) počátečním prodejem Chaos Legion fakt hodně.

Plus osobně mi přijde divné platit za licenci, že mohu ověřovat nějaké bloky, takže sám nic kupovat nebudu.

Tribaldex běží na Hive Engine, objemy jsou totožné. A souhlasím, je to v celku blbost, ale vouchery to zatím vede nahoru a možná ještě chvíli povede.